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噬神者2正式版BUG与细节修复一览(2)

发表时间:2013-11-15 14:21 来源:多玩 作者:aquaraider  我要评论

【总部/基地】 1. 在终端电脑上不容易找到道具存放位置 修复:从战斗准备中移出,放到主菜单里了(回归GEB的样式) 2. 合成画面里的字体颜色不容易区分装备能否强化/合成 修复:调整了字体颜色。 3. 改变当前配装名

【总部/基地】

1. 在终端电脑上不容易找到道具存放位置

修复:从战斗准备中移出,放到主菜单里了(回归GEB的样式)

2. 合成画面里的字体颜色不容易区分装备能否强化/合成

修复:调整了字体颜色。

3. 改变当前配装名称时,即使什么都没动,“当前配装名”也会变成别的名称。

修复:不会变了。

4. 选择配装时,Empty(空)也能选。

修复:不能选了。

5. 战斗准备画面的光标选中位置会被保存,结果在回到该页面后容易乱套。

修复:不会被保存了。

6. 弗雷亚内的BGM感觉有破音。

修复:BGM音量被调整。

7. 换衣服时,如果身上穿着诸如Blood制服等上下一套的衣服时,裤子无法预览。

修复:增加了“此状态下无法预览”的注意提示。(喂!给我修复成能预览啊喂!加句温馨提示算毛!坑爹呢?)

8. 弗莱娅庭院花园看着挺冷清寂寞的。

修复:将庭院的图像进行了调整(发了这反馈的玩家们,你们有多寂寞啊,汗)

【其他】

1. PS Vita无法使用PS3的Adhoc Party平台进行多人联机

修复:已经修复此问题。(同时PC上也有Xlink Kai,盟区,PSP NetParty等平台,也都受到了这个BUG的影响,应该已经修复了)

2. 剧情事件中,角色的建模有不自然的发光的部分。

修复:事件中角色建模的光照已经被调整。

3. 即便玩家角色是女性,事件中坐姿也是男性的。

修复:坐姿等动作与姿势在剧情事件中已经区分男女。

4. 剧情中对话框按确定翻页时,按键音太大

修复:按键音量已调整。

5. 任务后总结页面,BA觉醒率条的颜色不容易看清

修复:颜色已经调整。

以下是上述列表与日站GOD EATER 2@wiki的体验版BUG情报进行的交叉对比。

http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/79.html

GE2@WIKI的《体验版BUG情报》以2013/11/10 (日) 17:34:48版本为准。

注意:由于发帖日期是11月13日,距离发售还有一天,无法实际测试。并且官博已经说了修复的东西太多,那个又臭又长的列表也仅仅是具有代表性的一部分。不排除其他一些BUG已经被修复。但目前仅使用已经公开的信息进行对比。

<修复>=据称BUG已被修复或改善

<无视>=这不是BUG

<未知>=顾名思义,暂不清楚

<可能>=未明说,可能已被修复

【被确认的问题】

<修复> 1. Vita版无法Adhoc Party联机

<无视> 2. PSP版无法联机(那是和FFt0和讨鬼一样,因为PSP-1000所以不能联机)

<未知> 3. 感应鸟人招出的感应跳,杀掉太多了任务完成后提示存档时死机

<未知> 4. PSP版,BA装配界面,装配巨剑的クラックウェーブ,之后在巨剑O闪避BA页面将其卸掉,必然死机。

<未知> 5. PSP版,过关总结的BA觉醒率画面,连打START导致不能继续到下一个页面(非卡机,但只能退出游戏)

<未知> 6. 人物和荒神瞬间移动

<未知> 7. 同一个NPC能克隆出多个一起出任务(当年的带3个朱队)

<未知> 8. 其他枪种专用的子弹也能装配。

<未知> 9. 日期变更后的第一个任务如果中途放弃,则日志里日期不会更新为今天。

<未知> 10. 巨剑R+口防反时受到攻击HP归0,只要不跳起的画,不会跪地,(GEB中也有类似不死BUG,很强大)

<未知> 11. V版和P版对荒神造成的伤害不同。

【被确认的问题 - 操作相关】

<可能> 1. 普通视角操作反转,瞄准视角操作正常,如此设置的话,瞄准照样是反的。

<修复> 2. 领任务选NPC时没有排序功能。(通过2ch的截图确认,已经有SELECT=排序的功能)

<未知> 3. 与墙壁平行站立,跳起使用长剑的空中△攻击,人物横向移动(GEB也存在此问题)

<未知> 4. 长枪蓄力完毕后,跳起同时松开口键,能够跳过蓄力冲刺直接进入蓄力状态展开普通攻击。

<未知> 5. 长枪在剑形态攻击中,按R+X使用枪的特殊动作,会消耗体力ST。

【被确认的问题 - 荒神相关】

<未知> 1. “黑之老虎”任务的雷咪在C地点高台一路傻傻撞南墙。

<修复> 2. 感应鸟人后跳攻击,一瞬间钻地下去了。

<修复> 3. 感应鸟人空中下降攻击,卡墙里了。

<修复> 4. 感应鸟人天上卡住了。

<可能> 5. 鸟人滑空突进,卡墙里了。

【被确认的问题 - 技能相关】

<未知> 1. “OP下降小”,如果当前OP就是100,则不会降成90。如果当前和“OP上升中”(小/中不会抵消)一起装配,则确实发挥下降效果,OP少增加10。

【被确认的问题 - 音效相关】

<未知> 1. 战斗中播放非战斗BGM。

<未知> 2. 战斗中BGM停止播放。

<未知> 3(1). 语音不对,例如女3明显有试听列表里没有的语音;男10的「仲間を激励:通常」无法试听;男7的69号语音无声。

<未知> 3(2). 短剑R+口跳起后立即攻击(的攻击语音),或空中闪避,都会说出R+口的语音。

【被确认的问题 - 显示相关】

<未知> 1. 名片中机枪和狙击枪图标反了。

<未知> 2. 接任务后去取消,取消界面右下的任务队员列表显示异常。

<未知/无视?> 3. 短剑闪避后立即跳起,也会显示攻击后跳起的“进阶跳起”特效。

<未知> 4. 长枪,开盾后立即口横斩攻击,出现短剑的“进阶”系特效,后空翻也是。

<未知> 5. (设置为重炮蓄能后变回剑状态)Burst中,剑连击时按R+X使用重炮OP蓄能,Burst光效不对,从枪身里冒出来了。

<未知> 6. 当前△装配为荒神弹,且子弹列表已经满了,不能再吃出新子弹的状态,吃一口荒神,文字显示成新子弹,其实没拿到(也不可能拿到)。

<未知> 7. 在选择荒神弹A时,获得了荒神弹B,则剩余弹数为A的但名字显示成B的。

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