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噬神者2狙击枪子弹研究心得

发表时间:2016-02-02 19:18 来源:vgtime 作者:vgtime  我要评论

下面给喜欢用狙击的朋友带来,噬神者2狙击枪子弹研究心得,感兴趣的朋友一起来看看。 狙击 前作大放异彩的狙击枪身在本作中失色了很多,主要是很多针对性的调整让狙击变得不如前作强势,比如消耗OP严重,经常打两发

下面给喜欢用狙击的朋友带来,噬神者2狙击枪子弹研究心得,感兴趣的朋友一起来看看。

狙击

前作大放异彩的狙击枪身在本作中失色了很多,主要是很多针对性的调整让狙击变得不如前作强势,比如消耗OP严重,经常打两发就没OP了,自制子弹配制不好甚至会1发把OP打光威力却依然不突出。此外,无法装备诱导弹头也是狙击一大改动,使得这把武器很不适合新手使用。 变异芯片里面初弹限定的非常多,意图也很明确,这里就不作一一分析了。重点要分析的是怎样提升狙击威力,关键就是超长距离弹(果然要“一发入魂”才能对得起狙击这个名称啊)。

BB弹变异效果  
名称效果BB等级
残留初弹限定,可以贯通荒神的子弹1
多段ヒット初弹限定,具有多段伤害3
结合阻害弹初弹限定,让荒神的防御力降低4
识别效果变异的模组不会伤及同伴(仅该模组有效)5
シャンセラ-能够中和抵消掉一部分荒神的飞行道具攻击6
マ-カ-初弹限定,命中的地方会残留一个球,同伴的追尾弹会被诱导到这个球所在的部位8
超长距离弹初弹限定,距离跟威力成正比地提升9

正如上面的表格所说,子弹距离越远威力越强,这个修正比例是非常明显的,就拿射击场的地形来说,最近和最远两个距离打出的伤害就相差了一倍不止!其次,这个变异虽然是初弹限定,但是对接续的子弹也有威力加成,做个简单的试验:首先初弹设定成无属性的子弹并装上超长距离弹的变异,2设置一个“1与物体冲突时”触发的火属性弹丸。之后进行测试,你会发现火属性的伤害同样会随着距离延长而增加威力。这就证明了后续弹头同样会得到威力加成。最后,狙击还自带弱点特效,因此如果瞄准得好,一发造成的伤害是难以估计的。 实战中可以利用狙击的隐藏技能走到远的地方(如果有NPC记得先命令分散行动),然后开镜远距离瞄准射击(开镜之后再次长按R键可以进入第一人称瞄准模式,再按R+○可以继续放大倍率)。不过这个战术对场地有比较严格的限制,愚者の空母、苍冰の峡谷之类的场地会有意想不到的发挥。

内脏破坏弹v2      
模组尺寸弹头条件方位变异属性
1M狙击弹:狙击弹/通常按键时--
2L弹丸:直进/极短1与任何物体冲突--
3M球:敌に贴りつく/生存时间短1与任何物体冲突--
4M弹丸:直进/极短3发生后0.2秒--
5M弹丸:直进/极短4与任何物体冲突--

根据前作的内脏破坏弹的理念制作的子弹,而且游戏早期就能制作,消耗OP48,正好能开两枪。如果要变异成“超长距离弹”可以将2的L弹头改成M,4或5任意一个改成S,或者干脆多装备一个技能“节约”,这样也能打两发。

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