自由等级 2VS2 双打
联机挑战 2+2VS2+2
* 自由等级即为100级,因为绿宝石中称为自由等级,所以仍然沿用前作说法。
不能使用自己的精灵,需要租用工厂中的精灵来战斗
进入设施后工作人员会给出随机6只精灵,可以查看它们的资料,选则3只进入房间战斗
精灵的道具自身配好了道具
每打完一场可以选择用手中的一只精灵交换对手一只精灵,(也可以不交换)
交换时不能看到对方的资料
每次战胜一名对手后全队恢复一次
每7连胜为一轮,中途可以休息
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突破要点:
战斗工厂很难,经常莫名其妙的被秒。我刚一进去就是这么觉得的。
不过多进几次调整好思维以后可以说一点也不难。
其他的战斗设施我们追求的是秒杀——速度和伤害;战斗工厂则不一样,不克制时很难一击秒掉对手,就算克制也未必有必胜的把握。
稳扎稳打的风格对于挑战战斗工厂再合适不过了
说道稳,就要说说队伍的配置。尽管只有三只,相互的属性联防也能最大限度的降低伤害。
队伍的选择:
首发精灵最好不要是有4倍弱点的精灵(当然如果你特喜欢某只PM那另当别论)
另外两只最好没有同一弱点,也就是说,一旦首发挂了,剩下的仍然可以互相联防
最好是要有高伤害攻击手段,不能全队都是攻击疲软的类型,否则遇到消耗就没办法打开局面了
控制伤害的先读
先读NPC的攻击一般不会难,但也不排除有NPC莫名其妙攻击的时候
先读首先不能漏读,只记得对方可能出这招而忘记了还有另外一招也很痛,这是很要命的。
其次不能估计不足,有些精灵本系招威力就很大,即便不用克制系的招,两招本系也可以直接要了你的命。
(这里举个比较经典的例子:看见对方是血翼,换美蛇准备冰光,结果直接被两个逆鳞干掉了。)
确实,想读就有会失败的时候。稍微考虑一下读错的后果,是不是可以接受,如果不至于做炮灰的话,就大胆的换
技能选配的原则
工厂的精灵多是以4攻配法为主,偶尔也会有恢复技、强化技、干扰技的出现,而且抽到一击必杀的精灵概率也提高了不少。
4攻的特点就是攻击力的不足。打击面虽然广了,一对一的对攻未必攻得过对手。耗了几个回合觉得啃不动的最好还是换了,联防和打击面就是在这个时候用的
恢复技能很重要,得到了这种精灵就别浪费恢复的机会。尤其是对于速度较慢的血牛型来说,提前恢复是必要的。如果贸然用血盾来跟对方对攻,容易导致红血残废而被下一只敌人精灵扫掉,失去了恢复的优势。
强化技,有,固然好。但是没有绝对安全把握的情况下还是不推荐强化,如果一旦被不慎秒就白白浪费了攻击的机会。气息、光粉、先制这三大RP物的RP性也不是吃素的。不要小看这几回合,战斗工厂租来的精灵毕竟单只战斗力薄弱,碰到被克制的系基本被秒。所以不要轻易的损失自己的队伍,少了一只就少了一个连锁中重要的的一环。
干扰技不常见,一般都是剧毒为主,但遇上了也不推荐使用——除非你的那只精灵就是纯用来消耗的。
一击必杀纯粹是娱乐使用,一般是对耗的时候效果最佳。
如果你只有一只精灵,而对方还有两三只,你想要用必杀来解决,那么告诉你,基本是不可能的。想想就知道,我们的RP再强也不可能强过NPC。那一击必杀技什么时候用呢?对耗的时候,对手3~4个回合之内秒不了你,你也秒不了对手,这才是1GB最好的发挥时机。
21连胜遇到工厂头目,胜利的话得到灰色战斗工厂标记
??
没办法,看自己发挥吧
RP超烂,两个关键MISS
49连胜再次遇到BOSS,胜利的话得到彩色战斗工厂标记
这场还可以,精干超力王时心里没底
至此战斗公园5设施全部完毕,谢谢各位阅读
?
战斗公园休闲地带
辛苦的对战过后也该好好放松一下了^??^
公园中心的几处小店就是换取奖励的地方
用赚来的BP值换取奖励吧
换取奖励 | BP |
攻击营养剂 | 1 |
特攻营养剂 | 1 |
防御营养剂 | 1 |