睡眠 队伍中随机一只的精灵陷入睡眠状态 ? 烧伤 队伍中随机数量的精灵陷入烧伤状态 ? 冰冻 队伍中随机一只精灵陷入冰冻状态 ? 低HP 队伍中所有精灵HP-20% ? 等级提升 队伍中所有精灵等级+3 ? 道具 队伍中所有精灵持
睡眠 队伍中随机一只的精灵陷入睡眠状态
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烧伤 队伍中随机数量的精灵陷入烧伤状态
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冰冻 队伍中随机一只精灵陷入冰冻状态
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低HP 队伍中所有精灵HP-20%
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等级提升 队伍中所有精灵等级+3
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道具 队伍中所有精灵持有某个道具,这个效果持续到本轮最后,除非道具被用掉/投掷/交换掉
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树果 队伍中所有精灵持有某种树果,这个效果持续到本轮最后,除非树果被用掉(多为解状态的果子)
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晴天 战斗时场上天气变为晴天
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下雨 战斗时场上天气变为雨天
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龙卷 战斗时场上天气变为沙暴
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雪人 战斗时场上天气变为雪天
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蜘蛛网 战斗时场上天气变为欺骗空间
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云 战斗时场上天气变为大雾(命中率减半)
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速度提升 下一场轮盘转速加倍
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速度下降 下一场轮盘转速减半
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随机转动 下一场轮盘随机转动
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空的 没有效果
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交换 双方交换队伍(这个超BT,千万别碰)
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跳过 直接跳过这名对手,战斗成绩默认为胜利(最好的RP)
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BP 直接得到1BP
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BP+ 直接得到3BP(这个也是RP的象征= -)
突破要点:
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战斗轮盘不难,但很繁琐,各种图标的效果最好都先熟悉一下