△攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。
三,△按键攻击2:
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ
┃ ┗【Ⅳ】地獄の螺旋
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ
名称 | 觉醒率提升条件 | 备注 |
---|---|---|
【Ⅰ】キラービースタッブ | 1:△攻击5段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
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【Ⅱ】キラービースタッブ | 1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升 |
【Ⅲ】キラービースタッブ | 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 |
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【Ⅳ】キラービースタッブ | ||
【Ⅳ】地獄の螺旋 | ||
【Ⅲ】レイダースタッブ | 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 |
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【Ⅳ】レイダースタッブ |
△攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。
レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。
地獄の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地獄の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。
四,冲刺攻击:○+□/△:
烈風刃
名称 | 觉醒率提升条件 | 备注 |
---|---|---|
【Ⅰ】烈風刃 | 1:冲刺攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
□和△攻击动作有所不同 |
【Ⅱ】烈風刃 | 1: 【Ⅰ】烈風刃系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加 |
【Ⅲ】烈風刃 | 1: 【Ⅱ】烈風刃系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 |
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【Ⅳ】烈風刃 |
冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。
五,空中:□按键攻击:
1,フライングロータス
名称 | 觉醒率提升条件 | 备注 |
---|---|---|
【Ⅰ】フライングロータス | 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
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【Ⅱ】フライングロータス | 1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
斩击的同时产生冲击波 |
【Ⅲ】フライングロータス | 1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 |
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【Ⅳ】フライングロータス |
在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。
2,ダンシングザッパー
名称 | 觉醒率提升条件 | 备注 |
---|---|---|
【Ⅰ】ダンシングザッパー | 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
□连打可以追加3回连续攻击 |
【Ⅱ】ダンシングザッパー | 1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
□连打可以追加5回连续攻击 |
【Ⅲ】ダンシングザッパー | 1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
□连打可以追加10回连续攻击 |
【Ⅳ】ダンシングザッパー |
空中□3段攻击变为6段
六,空中:△按键攻击1:
1,スパイラルメテオ?アストラルダイヴ
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ
┗【Ⅳ】アストラルダイヴ
名称 | 觉醒率提升条件 | 备注 |
---|---|---|
【Ⅰ】スパイラルメテオ | 1:空中△按键攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
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【Ⅱ】スパイラルメテオ | 1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 |
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【Ⅲ】スパイラルメテオ |