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《R-type》系统讲解与地球军攻略篇(6)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

MISSION 5木星衛星基地調查 胜利条件:击坠敌方的旗舰单位 败北条件:本方旗舰单位被击坠 本关敌军总数:20体BOSS X1,其他需要注意的是两具有远距离攻击武器的人形兵器,两攻击范围很广的自走炮台,和一个在亚空间

MISSION 5木星衛星基地調查

 

翼风游戏

 

胜利条件:击坠敌方的旗舰单位

败北条件:本方旗舰单位被击坠

本关敌军总数:20体——BOSS X1,其他需要注意的是两具有远距离攻击武器的人形兵器,两攻击范围很广的自走炮台,和一个在亚空间偷偷穿梭妄图偷袭我方旗舰的Bwf-1C

本关可占领施设数:1

本任务中我们将首次与异形军的BOSS级大型生物兵器相遇,难度也达到了四星,敌军的总数也不少,新出现的C-Cnc要击兵器近身攻击威力不俗,要在其接近我方单位前歼灭

 

翼风游戏

 

进入卫星后会立即遭遇到一支援人形兵器——1回合即满的充填武器以及超长的水平攻击距离(那四小队的B-Rv就是诱饵),第一击是躲不掉的,但不致命,不要给它下一个放チャージ武器的机会

 

翼风游戏

 

侦察机索敌,暴击机在前当肉盾+灭敌,补给机及时给暴击机补给,战斗机紧跟部队之后,以此阵型从右下方的狭窄通道循序推进(不推荐从上方打破施设通过,过去就是无数的飞弹伺候)

在右上方会有上一关中棘手的中型人形兵器存在,用超级肉盾暴击机将其吸引进侦察机的索敌范围,然后一口气灭之(如图,已被灭)

注意:

1.用担心侦察机和补给机的安全,因为敌人AI是在有效攻击范围内会优先攻击我方的攻击单位——所以熟练度高的暴击机+补给机+侦察机的组合非常有效

2.敌军有一个Bwf-1C搭载着フォース会在遇见我军前就悄悄的进入亚空间妄图穿越障碍去偷袭我军的旗舰,所以在旗舰身边可以留下一个中距离支援机帮助旗舰灭之,也可以用驱逐舰每回合都使用一次亚空间バスータ知道把那猥琐的家伙打中为止(大概17-18回合的时候就会穿越中间的那墙壁了

 

翼风游戏

 

再继续前进就会遇见BOSS了,它的攻击范围相当的广,并且有三个攻击输出口,除了头部下方有盲区外,而且武器威力巨大,不要轻易进入,让后方的战斗机+フォース合体跟上队伍,并将那妄图向后撤退的敌军的补给机迅速灭掉,它会影响我们战斗机的亚空间突入

注意BOSS的尾巴每回合会移动,如果被碰到就直接秒掉了

 

翼风游戏

 

两强化战斗机+フォース合体实行亚空间突入,小心不要碰到接触到其尾巴,在移动至BOSS头部下方后,将フォース分离,攻击BOSS的主体(绿色十字放部分)

 

翼风游戏

 

如图,战斗机和其中一个フォース在头部或者胸部的攻击范围之类,但其不可能能一回合将我们击毁,所以第二回合BOSS就只有哭着喊没办法了

 

翼风游戏

 

OK,我们的目标是:没有蛀牙= =

过关感言:通过本任务后,我们就可以清楚的认识到本作中各个单位小队的分工是多么的明确,合作是多么的重要,现实生活中无论学习还是工作也都要像这样才行哦^_^

过关获得トレジャー:

木星基地の記錄(战场回收)

觸手付き コントロールロット(战场回收)

バィドに關する資料(战场回收)

辞令3(巡航受領許可書)(过关奖励)

其他奖励:

新的舰长编成:XXXXX——日文懒得打鸟= =

过关单位奖励:宇宙巡航舰X1

获得新的壁纸欣赏:XXXXXXX——日文懒得打鸟= =

MISSION 6土星の環

 

翼风游戏

 

胜利条件:击坠敌方的旗舰单位

败北条件:本方旗舰单位被击坠

本任务难度比起MISSION 5来说就低了不少了

本关中推荐派出两体以上的战斗机,首先保持阵型向地图中间的蓝矿岩石移动,接近后就可等待敌军单位自己攻过来,由于地势狭窄,敌军的小队单位都是集聚在一团跑进射程的,由此就可用强化战斗机的波动炮给予重创了,击退第一批敌人单位后继续等待,敌人第二批小队单位不一会儿也会跟进,要小心敌人的搭载フォース的生命机体,一接近我方单位其就会分离,并使用体当攻击给予我方单位重创,与第二批敌军小队接触后一两回合敌军的旗舰,暴走巡航舰就会主动攻击进入视野

 

翼风游戏

 

如图,如果我方有工作机单位在搬运资源的话,则敌方单位在有效攻击范围内会优先攻击工作机,而本关中的难点就在于如何在不击坠敌方旗舰的情况下,安全的让工作机搬运完所有的矿石

由此,我注意到了一点:如果将对方的旗舰的主体攻击到黄血状态,则其就不敢再进行主动攻击了(害怕被反击挂掉^_^),连副炮都不会攻击了

所以我们只需要将暴走巡航舰的主体攻击到黄血状态,再灭掉其他杂兵,然后就可放心大胆的采集资源了,注意要运送回巡航舰或者输送舰哦

另外,在本关中首次出现了需要补给资源才能复苏的收纳施设,需要利用工作机搬运两次地图中间的蓝矿岩石后再移动到该施设旁选择设置,两回合后就可另残骸的收纳施设回复功能,本来以为会有什么好事,结果就是个普通的收纳施设而已,浪费我的时间和资源啊~~~T T

过关获得トレジャー:

人形兵器の研究データ(战场回收)

其他奖励:

无= =

MISSION 7生物施設兵器入口

 

翼风游戏

 

胜利条件:击坠敌方的旗舰单位

败北条件:本方旗舰单位被击坠

本关首次出现了纵向的地图,地图被分为了7层,敌军兵力很分散,但主力多集中于6层以下,需要我方队伍慢慢的推进,再决一死战,本关难度也同样不高

注意在第四层处有一收纳施设一定要派遣工作机解放了,在施设中停留有モミホッグ队的9Abk战斗机和一FC设备F-A,过关后即可加入

到达第六层时就会遇见敌军的主力了,敌方旗舰——暴走巡航舰应该就卡在6,7层的过道中,在这里推荐将5层可击破的楼板击破,然后从狭窄的通道里利用暴击机来逐一击破敌军单位(如图)

 

翼风游戏

 

另外有一件有趣的事是,在最初的前几层,有一敌军的生命机体穿梭于亚空间又打算悄悄的去偷袭我的旗舰,结果还没接近就把燃料耗光了(我倒)

过关获得トレジャー:

耐热性バィブ(战场回收)

其他奖励

获得新的壁纸欣赏:XXXXXXX(日文懒得打了= =)

作战回收新的驾驶员与单位:モミホッグ队的9Abk战斗机,FC设备F-A

MISSION 8生物兵器施設跡

 

翼风游戏

 

胜利条件:击坠敌方的旗舰单位

败北条件:本方旗舰单位被击坠

不要被本关的场景所吓到了,实际上本关偶可以毫不犹豫的告诉大家,是迄今为止最简单的一关,因为敌军包括BOSS在内甚至连个攻击反击偶们的机会都没有就结束了

本关中虽然出现了两种新的敌单位作为主力,但其只有范围为1-1的攻击武器,而且移动也缓慢,基本毫无威胁,集中火力几下就灭掉了

如果发现有远程攻击单位,迅速用暴击机灭掉(算上BOSS也才三个)

 

翼风游戏

 

偶第一次乍一看见时也被吓了一跳,结果它只是虚有其表而已,如图,将图中游标所指处的身体部位击破后,这猥琐的家伙就只剩一个头部在那里飘了

可管可不管,这个头部的攻击跟MISSION 5的BOSS的尾巴类似,在下回合行动之前会提示其方向,只要不将单位放在那里就没问题——怎么可能= =放在那里会有提示的。。。

 

翼风游戏

 

这就是本关的BOSS了,粉简单,让一强化战斗机搭载一F-A突入亚空间冲进BOSS的攻击盲区,分离F-A体当两三回合它就挂掉了。。。

过关获得トレジャー:

白兵战强化武装(战场回收)

阳电子炮(战场回收)

其他奖励

新的舰长编成:XXXXXX(日文懒得打了)

新的小队编成:XXXXXX(日文懒得打了)

获得新的壁纸欣赏:XXX(就是本关BOSS)

MISSION 9カイバーベルト胜利条件:击坠敌方的旗舰单位

 

败北条件:本方旗舰单位被击坠

本关的地图很大(30X23),我军初始在左下方,敌军单位集中在右上方

地图中有许多的小冰块挡路,虽然不影响我军小队单位的移动,但对我方的攻击性巨大战舰就很碍事了

在我军初始位置的上方有一太阳卫星光学兵器,射程向着45度右上方也就是敌军单位向我军移动的方向,充填一次需要7回合,威力不说了,绝对的秒杀任何敌小队单位,可以先让小队移动到地图中央的位置与敌军的单位遭遇,一边战斗一边向后退却,在适当的时候发射。。。。不过这样的话就非常的浪费时间

在这里为了节约时间还是推荐稳扎稳打的方法步步推进,敌军单位都是老单位,没什么特别需要注意的,一点一点的灭掉敌军,大舰跟进,工作机挖矿搬运

在地图中央区域解决掉进军的敌军后,基本上敌军的主力就被灭完了,再向上前进一点点就可以看见敌军的旗舰——暴走巡航舰卡在石头那里, 它不会主动攻下来的,在此偶们就可以放心的采矿了^_^

另外PS下:在这样的大地图里敌军会行动得很缓慢=V=

过关获得トレジャー:

地球からの手纸(战场回收)

其他奖励

新的小队编成:XXXX

新的FC设备:XXXX

获得新的壁纸欣赏:XXXXX

MISSION 10惑星トリトン地下胜利条件:击坠敌方的旗舰单位

 

败北条件:本方旗舰单位被击坠

本关的难度非常的低,由于派出数有限的缘故,在这里就推荐只派出一输送舰当旗舰就可以了,其他全为小队单位

敌军的数量在本关中很少,本关地图分为了水面上和水面下,水面上还漂浮有冰块,无视就可以了,在地图中间有瀑布,当单位处于瀑布上的时候回避大增

敌军的旗舰为一HP=180的大螃蟹,基本上派三架暴击机冲上去三颗飞弹就砸死了,反击不怕的说,打不死偶们的暴击机^_^

过关获得トレジャー:

机体轻量化素材(过关奖励)

其他奖励

获得新的壁纸欣赏:XXXXX

本关获得 机体轻量化素材 后就可以生产非常的强的新单位高机动机了,具有射击后移动的特性不说,武器配置也是相当的优秀,捕获弹的出现对于红矿的补充也就终于出现了

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