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《R-type》系统讲解与地球军攻略篇(3)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

战场战斗系统及操作指南 操作指南 十字键/滑杆 移动/项目选择 ○ 选择/确定/于战斗动画中取消播放动画 □ 查看机体单位的资料状态 △ 查看机体单位的射程范围/机体移动过程中最短路程修正 取消/查看机体单位的可移

战场战斗系统及操作指南操作指南

 

十字键/滑杆 移动/项目选择
选择/确定/于战斗动画中取消播放动画
查看机体单位的资料状态
查看机体单位的射程范围/机体移动过程中最短路程修正
× 取消/查看机体单位的可移动范围/于战斗动画中取消播放动画
L/R 快速切换未行动或选择机体单位
START 查看战况
SELECT 长按屏蔽掉注释以查看地图

战场目录

 

翼风游戏

 

部隊リスト 查看当前的部队详细名单
戰況 查看当前的敌我局势战况,胜利条件,败北条件以及トレジャー回收数
オブション OPTION的相关设定
セーブ 对当前进度进行保存,可以在战斗过程中进行中断记录
メインメユーヘかえる 可通过选择中断或投降回到MAINMENU
ルール說明 RULE说明
フェーズ終了 自军回合终了

单位资料栏及战斗系统详解

 

翼风游戏

 

如图为机体单位的资料状态栏

基本数据

机数/HP 小队体制的战斗机等由5机组成一小队,补给机,フォース系,大舰等单体单位则以直观的HP表示,机数或HP减为零则该单位于战场消失
燃料 机体单位行动需要消耗燃料,行动一格则消耗1的燃料,燃料耗尽将无法行动,可通过补给机进行补给
チャージ 具有チャージ武器装备的单位其充填满所需的回合数
索敌距离 在与バイド异性生物交战的关卡中未探索的范围无法可见,索敌距离决定单位的可视距离,数字越高可视距离越远,故侦察机非常的重要
スビード(SPEED) 该数字决定单位一次移动的距离
回避性能 该百分数决定单位的回避能力
熟练度 该值表示机师对单位的操控熟练度,以4叶花瓣表示,熟练度越高对不同单位的不同能力的加成就会越高,如果小队不幸在战斗中被击毁,则战后花瓣会减少一个

武器方面

弹数 武器弹数,即使用回数,补给机一次补给可补充全部弹数,チャージ武器没弹数限制
威力 武器的威力指数,决定武器的威力大小
射程 以单位为中心计算的射程范围,比如2-6的射程即表示该武器可攻击以单位为圆心2到6格的圆周范围,チャージ武器为地图兵器,在查看单位机体栏时可以按方向键上下查看武器的攻击范围图解
用途 分为攻击,反击,迎击等类型,一般武器都具有两种用途。攻击用途为攻击型的武器,反击用途为受到攻击后于许可范围内进行反击,迎击用途为当受到敌方导弹系武器的攻击时,可以发射武器采取迎击以消减或完全抵消掉敌方的攻击威力
分类 武器的属性分类,不同的属性对不同的单位有特效

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