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《宿命传说2》个人变态心得全集(4)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

真真神无限连 要打真神无限连,在角色能力跟装备及操作着的技术都完美的情况下,我们忽略这些因素,先来研究下理论可能。 敌人的SPIRIT COUNTER(简称SC)是到1000点达到SPIRIT BLASTER(简称SB)的,而受到非晶术

真·真神无限连

要打真神无限连,在角色能力跟装备及操作着的技术都完美的情况下,我们忽略这些因素,先来研究下理论可能。

敌人的SPIRIT COUNTER(简称SC)是到1000点达到SPIRIT BLASTER(简称SB)的,而受到非晶术伤害所积累的SC点数是5点,那么很容易我们能够算出:1000/5=200次。即,敌人多能承受200下物理攻击,而奥义状态下的攻击是全部不计SC点数的,那么目的就很明确了,尽量见少非奥义攻击。

按照我现在打出的经验,用疾空最少能打两段,魔人则从来都是一段了^^那么将一次斩空+真神作为一个研究单位,总共可以打出200/3个这样的连击单位。每个连击单位的连击数则是:17[斩空]+5[地中]+30[真神]+8[风中]=60HITS。乘上连击单位的个数就是(200/3)*60=4000HITS。所以,用真神无限连的理论极限是4000HITS。

连击过千后就看不到了,我们也只能从CHAIN数大概估算游戏者的连击数了。按照前面的算法,每个连击单位是7CHAIN,那么CHAIN的理论极限是(200/3)*7=467CHAIN。很遗憾的,我至尽也只打到267CHAIN,(267/7)*60=2288HITS,这个离4000HITS的理论极限也差了太远了。距离理论极限还有很长一段距离啊。

下面我们来谈谈具体的实现。

魔人只会砍中一段,这个倒是没什么问题。而要让疾空只打中两段,这个还是颇有难度的。如果将凯设为自动,每次斩空结束后他都会后退两步,这样当真神结束时还需跑几步才能出疾空,而且在这跑的时间里,敌人已经降低了高度,疾空会打中六段。如果每次真神结束时凯都站在右版边离敌人最近的位置,则有可能使疾空只打中两段。那么,怎样让凯每次都站在右版边呢?有两种解决办法。

一:使用双手柄,每次手动操作帮凯站位

二:单手柄,利用战术的变化来实现凯的站位

下面介绍第二种方法,毕竟单人实现真神无限连更为华丽^^

配置:连发手柄一个,莉阿拉咏唱400+(我用的是433),凯里命中300,疾空减少SP消耗LV4,魔人增加命中LV4,L2设为地中,R2设为风中。凯里分别放13位置,其他随意。将默认战斗指令改成凯里“跟随领队的脚步”攻1防5,将L1+右的战斗指令改成凯里“攻击眼前的敌人”攻5防1

找U难度的瘦身绅士,一开场就给莉吃一个甜酒酒瓶,然后里冲上去拼命用SP分与发义怜,出真神,真神发动一次以后就可以每次都出了。面具崩坏后里跟凯配合用物理攻击暴打绅士至SB,在绅士SB期间再喂莉吃一个甜酒酒瓶。

要注意的是在绅士SB时要不断前冲防御将绅士逼至版边,SB一结束,里就使用SP分与出义怜,不过这个时候不要出真神,先忍一忍^^ 义怜途中将战斗指令改成L1+右,然后凯出斩空。这时注意,距离绅士稍微远一点点发动疾空,这样可以只打两段。再来里就可以拼命出真神了,真神发动后将X键设为连发,并切换到凯,将X按着不放就可以在最佳时机出疾空了,这样打,疾空只会打中绅士两段,延缓绅士的SB,如此循环,2000HITS是很容易的事情。

这里有张我打的记录,打到267CHAIN,2200+了

发张老图,录象回头再补

 

翼风游戏

 

将凯跟里战斗指令设为攻5防1,其实不必担心他们会用物理攻击打中绅士。

真神结束后,里SP必为0,而疾空会将绅士打上天,等里刚恢复一点SP出刀砍绅士时凯的斩空已经分出来了,里直接就被系统无视了- -

凯也是一样的情形,斩空完了之后凯也剩不了多少SP,他会先往回跑,恢复一点点SP后向前冲砍绅士,可凯刚刚举起刀还没砍下去时,义怜发动,凯也被系统无视了^^

这样是绝对有必要有意义的,只有这样才能保证单人单手柄真神连时人员的到位,即每次密奥完毕后另一个人会站在离绅士最近的位置,连 方 向 键 都不 用按 了,轻 松 的 很。

这里最关键的就是凯,如果他不到位,疾空就会打中6段,绅士大概挨1500HITS就会SB的。

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