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《无冬之夜2》职业描述(7)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑  我要评论

精通反应(2级)*:你可以加速做出反应,效果相当于对自己施加加速术效果(每日一次) 增强灵活移动(3级)*:当没有穿着盔甲或使用盾牌时,决斗家因移动而受到借机攻击时防御等级可获得+4加值。 优雅(4级)^:你的反射检

  精通反应(2级)*:你可以加速做出反应,效果相当于对自己施加加速术效果(每日一次)

  增强灵活移动(3级)*:当没有穿着盔甲或使用盾牌时,决斗家因移动而受到借机攻击时防御等级可获得+4加值。

  优雅(4级)^:你的反射检定获得+2加值。

  精确攻击(5级)*:你可以选择使用一件轻型武器或单手穿刺类武器进行一次精确的攻击,造成1d6点额外伤害。这种攻击只能影响可受重击的敌人。这次攻击会取消副手盾牌加值或副手武器攻击。

  剑舞(6级):每隔30秒,你可以进行一次剑舞,这时攻击击中敌人时,可额外造成2d6点穿刺伤害。

  精巧招架(8级)^:你的招架技能会随你的决斗家职业等级上升而提升。

  奖励专长(9级)^:拨挡飞箭

  矮人防御者

  矮人防御者是将自己奉献给矮人族群,矮人神祗或矮人生活方式的勇士。顾名思义,他们是熟练的战斗者,尤其善于防御。一群矮人防御者不仅胜过一道10英尺厚的石墙,甚至更具威力。

  大多数矮人防御者出身于战士,圣武士,巡林客或牧师,尽管前野蛮人,术士,法师和德鲁伊也可以胜任此职。游荡者,吟游诗人和武僧由于太过于依赖机动性,不太能充分发挥出矮人防御者的能力。

  每等级生命值:12

  基础攻击加值提升速度:高

  优势豁免:坚韧,意志

  擅长武器:所有简单和军用武器

  擅长盔甲:所有盔甲,盾牌(不包括塔盾)

  升级基础技能点:2

  要求

  种族:矮人

  阵营限制:任意守序

  基本攻击加值:+7

  专长:闪避,健壮

  特殊能力

  金刚罩*:你可以采取特殊防御姿态,这时你会获得+4力量和+4体质,同时所有豁免也获得+2加值,防御等级获得+4闪避加值。

  精通防御*:你的防御等级获得+1闪避加值。

  直觉闪避(2级)^

  察觉陷阱(4级)^:你躲避陷阱的反射豁免获得加值。

  精通直觉闪避(6级)^

  伤害减免(6级)*^:你受到物理攻击时遭受的伤害将减少(DR 3/-)

  奥法骑士

  奥法骑士同时研究格斗武技与魔法奥艺,他们可以向敌人投出火球,然后拔剑向他们冲锋。奥法骑士把他们的日常时间平均分配在作为战士进行的格斗训练和研究更强大法术的奥法训练上。他们总是严格要求自己,因为同时锻炼施法和格斗能力需要花费大量时间和精力。

  任何希望成为奥法骑士的人都需要同时证明他们熟练使用各种武器的能力和施展基础奥术的技能。因此,几乎所有奥法骑士都在进阶前就是兼职,尤以战士/法师兼职居多。

  每等级生命值:6

  基础攻击加值提升速度:高

  优势豁免:坚韧

  擅长武器:所有简单武器

  擅长盔甲:轻型

  升级基础技能点:6

  要求

  阵营限制:任意非邪恶

  专长:警觉,钢铁意志

  技能:交涉8,传闻4,野外生存2

  奥术施法能力:至少可以施展3级法术

  特殊能力

  奖励专长:战斗施法,技能专攻(专注)

  施法者(2级)^:当你获得一级奥法骑士职业等级(除了1级时),可以获得新的每日施法次数或是已知法术,如同你提升了进阶之前的某项奥术施法职业等级。

  狂怒野蛮人

  狂怒野蛮人的灵魂仿佛雷霆般狂暴而不可预测。与大多数人物不同,他并非为了英雄般的荣耀或是击败可憎的敌人而战。那些只是借口——真正吸引他的是战斗本身的呼唤。对狂怒野蛮人来说,战斗的疯狂就像是某种毒品——他必须不断寻找更多冲突来满足自己对战斗的渴望。在遥远的蛮荒地区和被邪恶力量统治的王国里,狂怒野蛮人常常统领着由各种人组成的军团——甚至包括其他狂怒野蛮人。这种团体往往成为强盗团,还有些会成为特殊雇佣兵。无论他们过去如何,这种军团总是会被混乱与冲突所吸引,因为战争和冲突就是他们所追求的一切。确实,狂怒野蛮人的出现往往就意味着动荡时代即将到来。

  每等级生命值:12

  基础攻击加值提升速度:高

  优势豁免:坚韧

  升级基础技能点:2

  要求

  阵营限制:任意非守序

  基本攻击加值:+6

  专长:顺势斩,强力顺势斩,猛力攻击

  特殊能力

  狂怒*:你可以进入恐怖的狂怒状态,获得+6力量,-4防御等级(减值),同时每回合能以你的最高基本攻击加值进行一次额外攻击(这项额外攻击无法与加速或其他方式获得的额外攻击次数继续叠加)。你在狂暴状态中每回合会受到2点伤害。持续时间取决于你的体质属性。狂怒无法与野蛮人狂暴能力叠加。

  奖励专长:健壮

  超强顺施斩(2级):使用顺势斩时你可以多进行两次而非一次奖励攻击,每回合限用一次。

  不死狂怒(4级):4级时,狂怒野蛮人进入狂怒状态时免疫任何即死法术,类法术能力,或类似效果。

  强化猛力攻击(5级):你的猛力攻击和精通猛力攻击能力效果更强。

  激发狂怒(6级):令所有盟友进入狂怒(如下文所述)

  超级猛力攻击(10级):你的猛力攻击和精通猛力攻击能力效果更加强大。

  竖琴手斥候

  半隐密组织竖琴手的成员散布在费伦各地。这些人宣誓对抗邪恶,搜寻保存被遗忘的古老知识,并维持自然与文明间的平衡。竖琴手斥候是竖琴手组织的“战地斥候”,负责直接收集情报并为正义事业消灭潜在威胁。无论独自执行行动或是以小队行动,竖琴手斥候都表现出了非凡的适应能力。

  吟游诗人是最常见的竖琴手斥候基础职业,但他们并非唯一选择。巡林客,游荡者,术士和法师这些职业只要满足必要技能和能力要求,同样可以成为竖琴手斥候。

  每等级生命值:6

  基础攻击加值提升速度:中

  优势豁免:意志

  擅长武器:所有简单武器

  擅长盔甲:轻型

  升级基础技能点:6

  要求

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