兼职和进阶职业提示
阵营限定圣武士无法选择兼职吟游诗人和野蛮人,但圣武士的能力很适合战士,巡林客和武僧。神圣战士进阶职业也可以增强圣武士本已不错的近战和防御能力。
巡林客
森林里有很多凶狠奸险的生物,但巡林客比这些生物更精明有力,他是技巧熟练的猎人与潜行者。森林就是巡林客的家,他对猎物了若指掌。
巡林客擅长使用各种类型的武器,而且精于战斗。他可以凭着机能在荒野中生存,找到追踪的目标,而且不被发现。他对特定类型的生物恨之入骨,而且对其了若指掌,务求消灭之。有经验的巡林客与大自然十分亲近,因此可以利用大自然的力量施展神术,就像德鲁伊一样。
关键属性:力量,感知
每等级生命值:8
基础攻击加值提升速度:高
优势豁免:坚韧,反射
擅长武器:所有简单和军用武器
擅长盔甲:轻型,中型,盾牌(不包括塔盾)
升级基础技能点:6
施法能力(4级):巡林客法术。神术(基于感知,穿着盔甲不会影响施法)
巡林客特殊能力
无踪步^:你在野外行动时一直处于潜行状态,在户外区域的躲藏和潜行检定获得+4加值。
宿敌*^:你可以选择一种类型的生物(比如异界生物或不死生物)并在对抗他们的聆听和侦查检定上有一定加值,同时对他们造成的伤害也有一定加值。
动物伙伴*^
战斗风格(2级)^:你可以在以下战斗风格中选择一种:箭术或双武器战斗。当穿着轻型盔甲或是不穿盔甲时,你将视为获得所选择战斗风格所奖励的一些专长。奖励专长将于6级和11级时获得。
奖励专长(3级)^:健壮
穿林(7级)^:你在户外的移动速度比正常情况下快。
快速追踪(8级)^:你可以更轻松的进行追踪,使用追踪技能将不会导致你的移动速度下降。这意味着你可以一直维持追踪技能开启而不受任何处罚。
反射闪避(9级)^
伪装(13级)^:在户外区域你可以在奔跑时使用潜行模式。
影藏(17级,只能在室外使用)^
兼职和进阶职业提示
巡林客可以很好的兼职许多职业:野蛮人,战士,圣武士,以及游荡者。他们的很多能力与德鲁伊相重合,因此这两个职业并不适合搭配。与法师或术士职业搭配的话,选择箭术专精的精灵巡林客可以成为非常出色的魔射手。选择近战方向的巡林客可以选择兼职决斗家或神圣战士进阶职业。
游荡者
游荡者扮演的角色彼此往往区别很大。有些习于潜行,有些则是拥有三寸不烂之舌的骗子,有些是密探,渗透者,间谍,玩家人士或恶棍。他们的共同点为多才多艺且适应力强。一般而言,游荡者善于机巧诡计,例如:潜入宝库,通过致命陷阱,取得机密文件,骗取守卫信任,或是拿到倒霉鬼的钱包。游荡者拥有许多技艺,而且样样精通。虽然游荡者比较不善于战斗,却知道如何攻击敌人的弱点。偷袭成功的游荡者可以造成巨大的伤害。
游荡者拥有第六感,可以避开伤害。经验老到的游荡者具有非凡的技能,他们精通潜行,反射闪避和偷袭等技巧。此外,虽然不会施展法术,游荡者仍能“模仿”施法者利用卷轴,魔杖或是其他魔法物品制造魔法效果。
关键属性:敏捷,智力
每等级生命值:6
基础攻击加值提升速度:中
优势豁免:反射
擅长武器:棍棒,匕首,飞镖,轻型十字弓,手斧,重型十字弓,硬头锤,钉头锤,细剑,短弓,短剑,投石索,手杖
擅长盔甲:轻型
升级基础技能点:8
游荡者特殊能力
偷袭*^
陷阱感觉*^:你在闪避陷阱的反射检定上获得加值。
反射闪避(2级)^
直觉闪避(4级)^
精通直觉闪避(8级)^
游荡者特殊专长(10级):在游荡者职业到达10级并在之后的每三级(13,16和19级),你可以从以下列表中选择获取一项特殊专长(或者直接选择一项其他普通专长):
要害攻击^:成功进行偷袭后,目标会自动受到2点力量属性伤害。
趁势攻击^:你在进行借机攻击时有+4能力加值。
技能熟捻^:你在使用拆除陷阱,开锁,或是设置陷阱技能时成功率更大,即使已经处于战斗状态。
心智灵活^:你有两次机会来抵抗影响心灵的法术效果。
精通反射闪避^
翻躲^
兼职和进阶职业提示
为了最大程度强化偷袭攻击的威力,许多游荡者不愿选择兼职。不过,兼一两级法师或术士职业仍可让游荡者获得使用一些辅助魔法的能力,而几乎所有职业都可以和游荡者兼容。喜欢战斗的游荡者很适合兼职决斗家和刺客。喜欢研究魔法的游荡者可以成为强大的诡术师。喜欢发展潜行能力的游荡者则可以选择影舞者或者安姆影贼进阶职业。
术士
术士施法就像诗人写诗一样,使天分加上磨练的结果。他们不靠魔法书,也没有导师,而是依靠他们纯净的意志力。
有些术士认为自己体内流淌着龙的血液。这可能是真的——众所周知,法力强大的龙族可以变成人型,甚至可以与人类相爱,因此很难证明一个术士是不是有个龙族祖先。术士通常外貌出众,带有点异国情调。然而所谓龙族血统这种宣称实在很难证明真假,所以如果不是术士自己胡夸,就是妒忌者讽刺的说法。
术士通过内在力量施展法术,而非通过严格训练。他们的魔法与其说依靠逻辑,倒不如说是依靠直觉。他们懂得的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢,但他们能比法师更频繁的使用法术,而且不必事先选择和准备法术。术士无法专精于某个法术学派,但他们拥有更多时间学习战斗技巧,因此擅长所有简单武器。
关键属性:魅力,体质
每等级生命值:4
基础攻击加值提升速度:低
优势豁免:意志
擅长武器:所有简单武器
擅长盔甲:无
升级基础技能点:2
施法能力:奥术(基于魅力,不需准备,穿着盔甲或使用盾牌可能导致施法失败)