战士有很多种,包括执行任务的骑士,四处征服的君主,帝王的宠将,精锐步兵,坚强的佣兵和强盗头目。有些战士保卫受难的民众,有些却是冷酷的土匪,有些只是来来去去的冒险者。有些战士拥有高贵的灵魂,愿意为理想牺牲生命,有些则是恶劣至极,为了个人利益杀人不眨眼。定居的战士可能是士兵,警卫,保镖,格斗家或者杀手。四处游历的战士可能称呼自己为斗士,佣兵,恶棍或就是冒险者。
所有职业中,战士拥有最全面的战斗力。他们擅长使用所有标准的武器和防具。除了一般战斗能力,每个战士都会发展出个人特殊能力。某个战士可能特别专精某种武器,另一个战士则可能有特殊战斗招数。战士致力于从经验中学习作战技巧,所以他们可以较快熟练许多困难的作战方式。
关键属性:力量,敏捷,智力
每等级生命值:10
基础攻击加值提升速度:高
优势豁免:坚韧
擅长武器:所有简单和军用武器
擅长盔甲:所有盔甲,盾牌,以及塔盾
升级基础技能点:2
战士特殊能力
战士奖励专长^:战士在第一级和之后的每一偶数等级(2,4,6,8等)都可获得一项奖励专长。战士只能从特定的奖励专长列表中选择奖励专长。
兼职和进阶职业提示
战士很适合兼职野蛮人,圣武士,巡林客,甚至可以兼职游荡者和武僧。战士有许多进阶职业可以选择——黑暗卫士,矮人防御者,狂怒野蛮人,决斗家,神圣战士或者武器大师都是最佳选择。擅长使用弓箭的精灵和半精灵战士可以考虑兼职法师或术士后进阶魔射手。
武僧
武僧散布各地,通常是与外界隔绝的小型修道院中。武僧通过静思修行,把自己训练成不需武器或防具的格斗家。善良主持领导的僧院是当地人民的保护者。武僧借着朴素的装扮,能轻易混在民众中,依靠徒手格斗技巧,给与强盗,恶霸或贪官污吏出其不意的打击。相反地,由邪恶主持所带领的僧院则以恐惧手段统治周围的人民,如同军阀的碉堡一样。邪恶武僧常常成为间谍,渗透者或者杀手。
武僧的最大特色是空手作战。由于受过严格的训练,武僧的徒手打击威力不输白刃,速度甚至更快。尽管武僧不会施法,但他们拥有独特的能力,能够以体内的“气”制造一些不可思议的效果。武僧最有名的能力就是能以徒手震慑敌人。武僧还有非凡的警觉力,能够下意识的自动闪避攻击。
阵营限制:任意守序阵营
关键属性:力量,感知,敏捷
每等级生命值:8
基础攻击加值提升速度:中
优势豁免:全部
擅长武器:棍棒,匕首,手斧,轻型十字弓,重型十字弓,单镰,手杖,手里剑,投石索
擅长盔甲:无
升级基础技能点:4
武僧特殊能力
徒手击打*^:武僧徒手攻击造成的伤害比其他职业大。
奖励专长^:你在1级时获得专长顺势斩,精通徒手打击和震慑拳。在2级时获得专长拨挡飞箭。在6级时获得专长击倒攻击和精通击倒攻击。
武僧防御等级加值^:你可以同时将你的敏捷和感知调整值加到你的防御等级上,同时每升5级武僧职业,防御等级还能多获得+1加值。这项能力只有在你没有穿着盔甲和盾牌的情况下才生效。
极速连击:当徒手或使用单镰时你每回合可多进行一次攻击。但当使用这项能力时,每次攻击的命中加值都会略微降低。你只有在不穿盔甲时才能使用此能力。
反射闪避(2级)^
武僧移动速度(3级)*^:你的移动速度获得提升。只有在不穿盔甲时你才能获得这种奖励。
心如止水(3级)^:你在对抗所有影响心灵的法术时豁免检定获得+2能力加值。
斗气击(4级)*^:你的徒手攻击可以击破某些特定类型的伤害减免。
百病不侵(5级)^:你对疾病免疫。
混元体(7级)*:你可以治疗自己受到的伤害(每日一次)。
精通反射闪避(9级)^
金刚体(11级)^:你对毒素免疫。
金刚魂(12级)^:你获得法术抗力。
渗透劲(15级):你可以使用徒手打击一招杀死一个敌人(每日一次)。
空灵体(18级):你获得50%隐蔽,可避开敌人的许多攻击。
超凡入圣(20级)^:你获得大量伤害减免,并免疫影响心灵的效果。
兼职和进阶职业提示
由于大量能力都依赖职业等级,武僧并不适合进行兼职。希望发展多样性的武僧可以选择游荡者,战士或圣武士。喜欢隐秘行动的邪恶武僧可以选择刺客或影舞者进阶职业。
圣武士
追求至善的热情,维护法律的意志和击退邪恶的力量——这就是圣武士的三件武器。只有极少数充满纯洁与奉献精神的人能成为圣武士,他们拥有保护,医疗和打击邪恶的力量。在充满诡诈法师,嗜血魔龙和可憎恶魔的地方,圣武士是永不熄灭的最后希望。神圣力量保护着圣武士,给予他们特殊的力量,让他们不受疾病侵扰,并能自我医疗,面对危险也能勇敢无惧。圣武士还能使用这种力量摧毁邪恶或是保护他人,治疗他们受到的伤害或是疾病。即使新手圣武士也能侦测邪恶,而老练的圣武士还能使出破邪斩,驱散不死生物。
阵营限制:守序善良
关键属性:力量,魅力,感知
每等级生命值:10
基础攻击加值提升速度:高
优势豁免:坚韧
擅长武器:所有简单和军用武器
擅长盔甲:所有盔甲,盾牌(不包括塔盾)
升级基础技能点:2
施法能力(4级):圣武士法术。神术(基于感知,穿着盔甲不会影响施法)
圣武士特殊能力
破邪斩*:你可以发出神圣攻击摧毁邪恶敌人(每日一次)。
神恩(2级)^:你可以将魅力调整加值(如果为正的话)加到豁免检定上。
圣疗(2级)*
神佑(3级)^:你对疾病免疫。
勇气圣光(3级)^:免疫恐惧,身边队友对抗恐惧的豁免检定获得+4加值。
驱散不死生物(4级)*:每天可用次数等于3加魅力调整值。
移除疾病(6级)*:圣武士可以治疗他的盟友的疾病(每日一次)。