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SFC《浪漫沙加2》攻略(4)

发表时间:2013-10-21 20:40 来源:未知 作者:翼风  我要评论

显示之数值所欺骗。具有对热、冷、状态等等特殊防御力的防具最好 随时带在身上,以便需要时临场替换。 针对斩打突射模式具有特别强弱点的敌人较少。不过武术的培育 不可顾此失彼,因为一但遭遇特殊防御力的敌人,便

  显示之数值所欺骗。具有对热、冷、状态等等特殊防御力的防具最好

  随时带在身上,以便需要时临场替换。

  针对斩打突射模式具有特别强弱点的敌人较少。不过武术的培育

  不可顾此失彼,因为一但遭遇特殊防御力的敌人,便是一场难以想像

  的苦战:骷髅不畏突刺弓矢、软体系对於锤打毫不在意┅┅倘若此时

  其它的武术等级不高或未装备适当武器,很可能面临全灭危机。

  武技方面,有许多招式针对敌方族性,诸如对草木、对不死系、

  对有翼族、对昆虫┅┅效果可能是伤害加成,也可能是一击必杀。

  异族战士具有自动回复HP的能力。依据地理特性、或武功与术法

  所带来的环境变化,决定自动回复的有无。一但敌方HP开始自动回复

  ,可施用属性相克的术法,将自动回复功能打消。

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  战斗系统 3

  九、状态篇:

  昏眩、睡眠、麻痹、中毒、失明、混乱、受惑、被操纵、石化、

  战斗不能。不利状态有十种。

  昏眩(スタン)为暂时性,只维持一轮回。一但昏眩,该轮回将丧

  失行动力,招式与术法再也无法出手,盾与护片的防御力无从应用,

  回避能力亦被消灭。动作快的角色因能及早出手,昏眩所导致的损失

  较少,相反的,若队伍中皆为速度慢的人物,遭对方施用昏眩攻击时

  将苦不堪言。

  处於「睡眠」状态后将丧失行动能力,可能维持数轮回。一但遭

  受损伤便会清醒,也有自行恢复的可能性。

  「麻痹」后亦丧失行动力一至数轮回。不同於「睡眠」,不会因

  敌方的攻击力而恢复。自行恢复倒有可能。

  「中毒」使每轮回结束时减少若干HP,只有主动施药、术等才能

  解毒。因毒导至战斗不能者,再站起时不再中毒。

  「失明」将使武器、格斗攻击的命中率下降。术法的施用不受影

  响。

  「混乱」分四种状况:

  一级者「意志略有不清」,有时无法贯彻命令完成行动。

  二级者「方向感异常」,能执行命令却控制不了去向,因此可能

  攻击误伤同伴、回复误资敌方。

  三级者「精神错乱」,不接受任何命令,也不分敌我随意动作。

  以上三级程度会渐进,不会渐退但有自动清醒可能。

  另外还有一种:「智能丧失」,无法运用武技术法,只能持兵器

  简单挥动,不过力量加强,有些类似於其它RPG.的「狂暴」状态。

  「受惑」则该角色完全成为敌方的一份子:攻击我方、为敌人回

  复、强化。自动清醒亦有可能。有时性别与受惑与否的关系密切。

  「被操纵」是唯一特技所导至之异常状态。我方(敌方)所有动作

  目标全落在被指定的一人(一匹)。仅只一轮回的效果。与昏眩相似,

  已完成动作的角色无从操纵,因此对於速度慢的队伍伤害较大。

  「石化」类同於死亡。没有任何方法可在战斗中解除石化状态。

  脱离战斗便回复正常,LP也不会减少。一有同伴遭石化,次轮起阵型

  效果消失。

  HP消耗殆尽既「战斗不能」,伴随LP扣减一点。只要普通的回复

  能量即可解除。HP等於零的战斗不能状态时,所承受的伤害都变成LP 一点的扣减。一有同伴不能战斗,次轮起阵型效果消失。

  十、同伴篇:

  一开始,有矢命效忠至死无憾的王宫属臣。然后,投身帝国编制

  的自由阶级、不务正业者、修练家、外地贵族、军阀、原住民英雄、

  非人类种族┅┅各式各样在战场上能发挥的人物,因缘际会地成为皇

  帝的力量。与这些人物合作的过程,亦为整个剧情的重点所在。

  只要获得同意,日后队伍一有空缺,便可招至旗下一起冲锋陷阵

  。带走一名后,马上就有候补於原地等候。各职性皆有八位轮番候补

  。一种职性仅能招来一名,不过可以编入相同职称不同性别的两位战

  (术)士。

  虽说职性固定了大部份的基本能力,同职性里总共八名的人物中

  ,也会有令人意外的天才或庸才存在。专精一两种技术,与具有四种

  以上的通才,在使用上各有优缺,不必拘泥於其中之一。

  招至旗下的伙伴多少都有装备在身上。若武器防具的开发积极,

  带来的装备品也会高级化。

  十一、朝代篇:

  一任皇帝即为一朝代。由於传承秘法的关系,皇帝继承人的原有

  职性大半消失,仅剩基本能力值。不过原有职性的能力若强於传承的

  经验则予以保留,因此新皇帝将具有上代皇帝更强的能力。不需辛苦

  练功,靠巧妙选择代代继承人,创造五项战技三种术法全能的最高战

  士是有可能的。

  皇帝的变更,有寿终正寝的自然途径,也有战死沙场等人事遗憾

  。完成重大的事件并经历适量的战斗,数十或百馀年后新任皇帝登基

  ,此为自然途径。人事遗憾部份三种状况:全体皆战斗不能、皇帝自

  身死亡(LP耗尽)、还有显少出现的引咎逊位。

  一般而言继承候选者有四名。自然途径或全体战斗不能时,第一

  顺位候选人为与前任皇帝职性相同者,其馀三人随机选择;皇帝本身

  因故不能续位时,四位部下即为四位候选人。

  新皇帝继承者对於整个与「七英雄」决战的准备中,最重要的贡

  献在於新战斗阵型的启发。因此不重覆选择相同职性、尽量寻求特殊

  种族的继承人,对日后战斗较为有利。

  每个职性原有八名候补,倘若其中有任过皇帝者,该人名便自候

  补人选中消失(为避免在历史上出现两任同名的皇帝)。

  自然途径的改朝换代后,武道场便具备所有前代出现过的武技。

  上代仅有一两位战士经「灵光一闪」才能施展的,如今每人皆可随意

  习得。

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  关于战斗系统的更多信息

  装备品:

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