战斗心得篇
COMBAS的用途
要占领COMBAS只要停在COMBAS近3秒左右便可。COMBAS能够在特定范围内探测到敌我的位置,让Commander能在短时间内作出反应,并进行相应的对策。不过在STORY MODE中COMBAS功能不算特别明显,而到了WORLD MODE中将会在战斗中变得举足轻重。
反动力与武器位置的关系
每种武器发射时都有其特定的反动力。反动力越大,射击后的角度偏差也会相对大增。装配武器时若将反动力较大的武器集中设置于机体的一侧,武器发射后便会令机体向左侧或右侧移位,间接令下次射击时需要重新修正准星位置与机体姿势。假如将反动力大的武器分别设于机体的两侧,便可减低射击后所出现的准星偏差。不过将武器分别设于机体两侧却会令瞄准时出现一定的误差。主要是因为武器的射击视点只会在机体的其中一侧,这样将难以预计另一侧武器的着弹位置。不管是将武器集中设于一侧还是平均分配两侧都有其利弊点。要缓慢而精准的射击还是快速而扩散的射击方式,还是需要视乎你的个人要求和操作习惯。
ONLINE模式解析
STEP 1 RT SKILL的评审
藉XBOX LIVE登入CHROME HOUNDS的伺服器。第一次登入时会出现一个名为RT SKILL的评审。如果先前在故事模式中取得一定成绩(如:S RANK),便可令RT SKILL取得的经验值大增。要令RT完成度达到100%就不单要完成所有任务,同时也要以全S RANK完成单机模式才可。如果以S RANK 100%完成的话最高可一口气提升至LEVEL 31。
RT SKILL LEVEL:RT SKILL LEVEL对於战斗并没有明显的影响,既不会增加集弹性和命中率也不会影响机体的耐久性与积载量。RT SKILL LEVEL的实际用途主要是会影响到部份武器的弹药种类。例如:HEAVY GUNNER的等级越高,在使用HUGE CANNON的时候便可选用一些较为特别和强劲的弹药。
STEP 2 选择一部HOUND
完成RT SKILL的评审后便需要从六种不同种类与功能的HOUND中选出一部最适合自己的机体作战。选择好HOUND后系统除了会送该部机给予你使用外同时也会附送一大堆相关的零件给你改装。完成这个步骤后即可储存HOUND的资料设定。
STEP 3 选择国家
进入选择国家的画面后,你可以从三个从属国中选择一个。而每个国家都有不同的特色和战斗方式。下面是这三个从属国的基本资料:
Republic of Tarakia | ||
基本资料 | ||
面积 | 68,540(km2) | |
人口 | 452万人 | |
人口密度 | 65.95 | |
首都 | Xeres | |
政体 | 共和制 | |
元首 | 大统领(任期4年) | |
议会 | 二院制 | |
主要协助国 | 美国 |
HOUND特性
优点:各方面能力值都相当平均,机体的变化能力较强
缺点:没有专长
HOUND战术
由於Tarakia并没有Morskoj强大的火力与防御力,也没有Sal Kar的机动性,因此在使用Tarakia的时候必须在战前视乎对手的主动更换各类不同的装备。由於Tarakia的能力很平均,因此在战术方面会较其他两国拥有较多的变化。不过由於Tarakia的HOUND没有压倒性的破坏力或惊人的行进速度,因此群体行动是Tarakia最的要求,否则将会被敌方逐一击破。
Republic of Morskoj | ||
基本资料 | ||
面积 | 62,380(km2) | |
人口 | 358万人 | |
人口密度 | 57.39(人/Km2) | |
首都 | Ostrov | |
政体 | 共和制 | |
元首 | 大统领(任期4年) | |
议会 | 一院制 | |
主要协助国 | 德国 |
HOUND特性
优点:厚重的装甲,极高的耐久度
缺点:移动速度慢
HOUND战术
基於Morskoj整体的机动性异常地低,因此战斗前应该装备上较远射程与广范围的爆破武器,以此来弥补追击敌人时的不足。碍于机动性低的缘故间接局限了战术的变化。所以在战术方面大多只能以稳守突击或慢慢包围推进来作战。若留守司令部的HOUND没有两部或以上,一旦被敌方偷袭时便会因赶不及回防而容易招至惨败。
Republic of Sal Kar | ||
基本资料 | ||
面积: | 20.800(km2) | |
人口: | 228万人 | |
人口密度: | 109.62(人/km2) | |
首都: | Qara | |
政体: | 君主立宪制 | |
元首: | 国王(任期4年) | |
议会: | 一院制 | |
主要援助国: | 极东连合 |
HOUND
优点:机动性高
缺点:耐久力低
HOUND战术
有着惊人的破坏力,就算被多名敌人围攻的情况下仍有脱身的机会。但由於Sal Kar机体的积载量不多,导致能够装备的武器数量较少。不过Sal Kar仍有其一定的生存空间,只要活用HOUNDS的独有速度,利用突击或游击战术绕道突袭敌方的司令部,再利用对司令部专用武器作战,随时能够在三分钟内将敌方司令部破坏。
STEP 4 选择编号
当选好国家后便需要为机体设计机身编号。每次加入军团都需要将这个编号重设,而这个编号将对网络之间的联系相当重要。
STEP 5 国家战略画面
当完成STEP 1至STEP 5的设定后便可以正式开始游戏,在此将进入国家战略画面。在国家战略画面中主要分成五大选项,由左至右分别是:[军团],[机体格纳库],[战斗],[情报]和[系统]。
[军团]
在[军团]的选项内可选择自组军团或加入其他玩家所建立的军团。若要参加国与国之间的战斗又或者竞投限定与捕获零件,便必须要建立或加入军团后才可参与。当成功加入军团后里面的选项就会变得有所不同。当建立或加入军团后不单可在队友名单观看其他队员的资料(需队友处於上线状态),还可得知军团的现有名声与可供竞投零件的数量,以及设定军团机体的颜色和军团图案。
军团名声的作用
军团名声除了会影响军团的世界排名外还会影响供竞投限定和捕获零件的总数。若要获得军团名声就必须透过国战才可。
编号在军团的作用
游戏中由於并不会显示各名玩家的GAMERTAG,因此在军团中的编号将变成你的代号。不论在战斗画面或战斗时这个编号都相当重要。
[机体格纳库]
这个格纳库与故事模式中的格纳库可谓大同小异。不过在ONLINE模式中却会新增了一个[商店]系统,在里面可以利用金钱购买各种在故事模式中不能取得的武器部件。在[商店]中出现的武器部件只限於你所属国制作的零件武器。
限定部件与捕获部件
在[商店]中会有一个名为[限定部件/捕获部件]的选项。[限定部件]是本国武器部件的强化;[捕获部件]则是他国的武器零件,而这也是除[亡命]以外唯一能够取得他国武器的方法。不论[限定部件]或[捕获部件]都需要通过竞投方式才能获得,越少玩家参与竞投你的成功机会也就越高。若不幸在竞投中落败也可全部取回竞投购买部件的金钱。[限定部件/捕获部件]竞投的上限将会视乎军团的名声与人数而定,一旦超过上限便不可继续竞投其他部件。另外不可不提的是军团竞投的零件上限是整个军团共用的,所以千万不要用尽竞投的机会,否则队友将失去竞投的机会。
[战斗]
ONLINE模式的战斗主要可以分为[自由对战]和[基本任务]。若你已经加入军团便会多出一个名为[Outbreak of the Neromius Wars],也即是国战的选项。
自由对战
利用这个选项可以寻找其他玩家进行对战。在自由对战中也可分为排名战与非排名战。
基本任务
在这里可以参与各种不同难度的对电脑任务。在每场战斗中玩家需要将地图中20部ACV破坏,只要在限定时间内将20部ACV破坏便可获得额外的奖赏报酬。就算玩家未能在限时内破坏20部ACV也可完成任务,只是没有额外的奖赏报酬罢了。另外若HOUNDS在任务中被破坏也不会收取丝毫的修理费。
Outbreak of the Neromius Wars
这可以说是整个游戏的重点所在,在这个模式中你需要协助你自己的国家保卫领地,只要将标示放在区域之上便会显示该区的国家占有量。国家占有量总共有5点(橙色)。拥有最多橙点的国家将是该地区的拥有者。点选地区国旗便可进入地区内部。内里会分为3至5个小地区不等,在每个小地区的国旗右边会有1至2个橙点,只要国家取得该小地区的控制权。点选小地区的国旗时左边会显示出现时各国的占有数值。入内战斗战胜的话便可令我国的控制权增加;相反战败则会减少。只要成功取得小地区的控制权也即可代表取得该小地区国旗右边的橙点。只要我国在该区内取得3个橙点以上便可成功取得该地区的控制权了。
进入国与国之间的PLAYER对战
许多时玩家只能进行对COM的战斗,虽然COM的A.I.相当高,但由於所增加的军团名声与占有率都相当之少,因此进行对敌国PLAYER的战斗是强大的军团不可缺少的节目之一。要进行对PLAYER只需要点选[战争]后选择[任务检索],这样系统便会寻找敌国PLAYER进行战斗了。不过在战斗前记紧先寻找队友加入,不然可能会出现1 VS 6的情况。
[情报]
在这里可以得知全SERVER的玩家排名,当中包括[进行候补人选票],[军团排名],[击坠数],[ATTACKER LEVEL],[DEFENDER LEVEL]。
[系统]
能够对游戏进行各种设定,包括[音效]和[背景音]。
ONLINE模式需要注意的一些要素
在军团名单中按一下LB便可以查看该名玩家的RT SKILL LEVEL。
在出击画面前记得不要装备过重的装备,否则机体会因为超载而不能出击。
每个国家都有自己的选举,选举中的候选人各有不同的政治倾向,有的是支持防卫本土,有的支持增强军备,有的会主张攻击他国。候选人成功当选后,国家便会依照候选人的取向而改变,影响的范畴包括:[开发部件的速度],[战斗补助金]和[战斗地区的占有度]。
如果在战略画面上发现自己的地区出现熊熊烈火的话建议就要赶快出击去救援了,因为这代表该地区的占有度变化相当激烈。
基本上游戏不会两个月自动RESET一次。两个月RESET一次只会出现于地图上只剩下两个国家,并经过现实时间的两个月后才会RESET一次。RESET后所有势力的分布会回复到游戏开始时一样。
任何在短时间内成为百万,甚至千万富翁
开始时先设立或加入一个军团,然后为自己的HOUNDS装上[NAMAKER],[机枪]与[MISSILE](HEAVY ARMS那种),脚部与引擎方面只要合符上述装备的积载量与电力即可。进入一个地图大小为2500*2500的地图进行战斗。由於有另外一名玩家参与因此敌方只有一名敌人。只要藉雷达确认唯一敌机 的位置,然后保持一定距离不断发射[MISSILE](自动追踪)便可轻易取胜。完成任务时便可取得十多W的丰厚奖金。整个过程不需10分钟即可完成。