HOUND操作一览 | |
按钮 | 说明 |
LT | 使用特殊武器 |
RT | 攻击 |
LB | 变更已选的特殊武器 |
RB | 武器变更 |
Y | MAP显示/机体情报显示 |
X | MAP的倍率变更(MAP显示时) |
右类比杆 | 视点移动 |
右类比杆(按下) | 修正视点 |
左类比杆 | 机体移动 |
左类比杆(按下) | 探射灯开关 |
(方向键)前 | 指令传达/通话设定 |
(方向键)后 | 返回上一页 |
(方向键)上下 | 指令选择 |
主要游戏模式简介:
STORY MODE
这是游戏的OFFLINE模式,在这里你可以分别选择六大HOUND类型进行游戏,不同类型的HOUND都各具特色,在战场上各有不同的功用。你可藉此尝试个各种HOUND的战斗方式,可当作进行WORLD MODE前的一点热身!
六种HOUND的任务
不同类型的HOUND都可分为不同的等级。例如:[EASY]的Soldier(也即Attacker)与Sniper,[Medium]de Defender与Scout,[HARD]的Heavy Gunner与Commander。每个类型的任务可分为7个Level,也即7个任务,总共42个([General Tutorial]与[Final Mission]未算于其中)。进行任务时,任务会自动提供一部HOUND给你。如果你不想使用任务提供给你的HOUND,也可以在战前的准备画面中选择[Change HOUND],藉此可以更换成你自己的爱机进行任务。不过有一点值得注意的是部份任务只有使用特定的武器才可出击。另外,每个Level 1的任务是不能选用你自己的机体的。
隐藏零件与任务
当你在各个任务中取得[RANK S]的评价,便可以取得一些隐藏的强力HOUND零件或武器。当你完成所有类型的任务之后,便会出现一个[Final Mission]的任务。这个任务需要你对付三部强力的HOUND,有如多人连线时的战斗情况,不过最大的目标只是击破敌方拥有[NA MAKER]的黑色HOUND,消灭它即可完成任务。
WORLD MODE
若你成功连接上XBOX LIVE即可进入这个多人连线模式,而这个WORLD MODE也可以说是这个游戏的重点所在。当成功进入WORLD MODE之后,你在STORY MODE里取得的所有零件,涂装勋章等等都会继承到WORLD MODE之中。而游戏的完成度则会在WORLD MODE中转变成[熟练值]。开始时你需要从六部HOUND中选择一部,然后从三个国家中选择一个作为你的所属国。每场战斗最多的参与人数为12人,可进行6 VS 6的激烈战斗。
机体组装流程说明
STEP 1 进入Graage
在Graage中,你可以自行对HOUND进行组装改造,设计机体勋章,或读取之前已设计好的HOUND资料。
指令 | 说明 |
View Details | 查阅HOUND资料 |
Assemble HOUND | 组装HOUND |
Change Hound Name | 更改HOUND名称 |
HOUND Details | 更改颜色或勋章 |
Assembly Date | 储存/读取HOUND的资料 |
Trial Sortie | HOUND测试 |
Assembly Guide ON | 说明ON/OFF |
STEP 2 组装开始
当选择[Assemble HOUND]之后便可进入机体的组装画面,当中可分为多个指令。
指令 | 说明 |
Add Parts | 增设零件 |
Remove Parts | 移除零件 |
Change Parts | 更换零件 |
Weapon Setting | 武器设定 |
Set System Device | 电路板设定 |
Set Ammo Type | 弹药类型设定 |
STEP 3 脚步选择
当选择[Add Parts]后便可正式开始进行组装。Leg Parts(脚步零件)可分为六种,各有不同的地形与移动适性,可配合不同的战斗方式和HOUND种类选择脚部零件。另外选择脚部零件时,也要留意Leg Parts的Load 数值(积载量),因为这将会严重影响机体之后的武器与仪器的装设。
Leg Parts 种类 | 说明 |
Two legs(二足) | 上山时移动加速度只会稍微减弱,在各种地形适性都相当高。 |
Reverse joint(逆足) | 能够抑制射击时的反动力,拥有良好的积载量与移动性。 |
Myriapod legs(四足) | 进行炮击时能将反动力变少,相当适合装备于使用Heavy arms武器的机体。 |
Caterpillar(履带) | 安定性与回旋速度同样优秀,这类脚部零件适用于中近距离的战斗。 |
Hover legs(气垫) | 在水上移动时,仍可保持机体的最高速度。 |
Wheel legs(轮胎) | 在平地移动时,拥有极佳的加减速能力。 |
STEP 4 驾驶仓选择
驾驶仓(Cockpit)是机师乘坐的位置,战斗时一旦被破坏,机体便会正式被破坏。因此一定要选择一个防御力高(KE:CE Defense)而又耐久值(Durability)高的驾驶仓。不过由於两者兼备的驾驶仓大部份都有相当的重量(Weight),因此必须在防御耐久于重量间作出取舍。不同驾驶仓所拥有的连接位都有所不同,因此也会影响到其后的武器装备安装。
STEP 5 引擎安装
选择好脚部零件后,便可要选择一个引擎(Generator),以提升机体的电力供应(Energy Use)。每件零件或武器所需的电力供应都会有所不同,若积载量许可的话,引擎可装置一个或以上呢。不过由於引擎的重量可说是在零件中仅此于驾驶仓的,因此在选择引擎时应尽量视乎机体所需的电力而选择刚刚合附电力供应的引擎。
STEP 6 武器卸装
当完成驾驶仓的安装,此时便可安装各种武器到HOUND上。武器主要可分为以下多种类型。
武器种类 | 说明 |
Huge rocket | 装填时间较短,拥有一定破坏力的火箭发射器。 |
Missile | 射出拥有诱导性能的短程追踪导弹。 |
Huge cannon | 拥有压倒性破坏力与射程的曲射式大炮。 |
Machinegun | 威力低,连射性高,装弹数极高,多用于持久战的机枪。 |
Grenade | 多用于近距离战斗,能够对广范围作出攻击的流弹炮。 |
HEAT rocket | 发射时没有反动力,能够在移动时发射的对HOUND用飞弹。 |
Shotgun | 命中率与威力兼备的散弹枪。 |
Assault rifle | 能够在移动时进行射击,同时并拥有不俗的连射性与威力的步枪。 |
Sniper rifle | 能够进行超远距离精准射击的阻击枪。 |
Sniper cannon | 威力与命中率并重的阻击用大炮。 |
Rocket | 能够对广范围进行炮击的扩散型火箭发射器。 |
Cannon | 能够使用对HOUND用特殊炮弹,威力强大的直射式大炮。 |
Howitzer | 可进行广范围破坏的远距离爆机用曲射式流弹炮。 |
Mortar | 能够装上各种特殊弹药,如:烟雾弹和照明弹等的发射器。 |
Anti HOUND pile | 对HOUND,对司令部破坏用的极近距离用武器。 |
Land mine | 能够防碍敌人行动,或司令部防卫用的地雷射出装置。 |
Bomb dispenser | 破坏敌方司令部专用的爆弹射出装置。 |
STEP 7 附加零件
除了基本的武器,驾驶仓,引擎和脚部外,机体也可安装上各种附加设备,如:夜市探测器,热能探测器,装甲板.......玩家可视乎情况需要安装各种附加零件,藉此加强机体潜用性。
STEP 8 武器设定
当完成机体的组装后,便需要进行武器设定(Weapon Setting)这个步骤。若忘记将武器设定分组,战斗时机体大部份武器便会变成不能使用了。设定武器时,当中有些要点是需要务必留意的。在武器设定表上,第一列名称的右边会出现一个蓝色的C字。当进行战斗的途中,并进入瞄准视点,拥有这个C表示的武器,将会成为瞄准视点的位置。经过我的多番测试后,最佳选为蓝色C的武器,应设置于最接近机体中央的位置,高度方面最好是选择位置较低的武器,这样使用瞄准视点时,武器的着弹点就会较易掌握,而且机体转向射击时,偏差也不会太大。当然若你将武器分别设于机体的两侧就另作别论了。至於武器装设位置对战斗的影响,我会在后面的[战斗心得篇]里说明。
STEP 9 回路晶片
当完成基本的武器装卸和武器设定后,便要进入[Set System Device]选择各种晶片。回路晶片共有三种,[Mobility COM],[Weapon COM],[Stability COM],分别能够影响机体的各种能力,如:速度,回转性能,最大武器设定数,精准度.......对於机体的性能有极大的影响。
STEP 10 弹药类型
当武器可选择的子弹拥有一种或以上时,便需要在这里更改武器弹药类型(在装设武器时也可选择),而部份Machinegun更可以附加弹仓,令弹药装备上限可以增加一倍。
STEP 11 徽章与涂装
当设计好机体后,只要选择[HOUND Details],便可对机体进行各种的粉饰,如:进行各种涂装,画上徽号.......