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《合金猎犬》攻略大全(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

六大HOUND类型详尽分析: 活用密集炮火的狂战士 Attacker(ATK) 能力分析 由於Attacker主要是负责进行近距离战斗,因此机体的移动速度和灵活性绝不能偏低。武器方面主要会偏重于Missile,Machinegun,Shotgun,Assault

六大HOUND类型详尽分析:

活用密集炮火的狂战士

Attacker(ATK)

能力分析

由於Attacker主要是负责进行近距离战斗,因此机体的移动速度和灵活性绝不能偏低。武器方面主要会偏重于Missile,Machinegun,Shotgun,Assault rifle,Anti HOUND pile,HEAT rocket,Grenade。进行近距离战斗,连续而密集的微弱炮火,往往会比起威力庞大但上弹缓慢的大炮有用实际的多。一名成功的Attacker,除了能够活用密集的炮火技巧攻击敌人,更会利用密集炮火一边掩护自己前进,一边冲向对手,使用Anti HOUND pile将敌方瞬间击毁。另外当组装Attacker机体时,应先预留一些积载位置安装各种装甲板于机体的两侧与前方,这样不但可大大加强机体在近距离作战时的续战力,更可确保Attacker在接近敌方射程时不会被敌方Sniper击中要害。

优点:在短时间内能够击毁敌机,能力平均能够担任各种任务

缺点:面对敌人的远程炮击,便会变得毫无还击之力

 

阴暗处的狩猎者

Sniper(SNP)

能力分析

就Sniper而言,除了讲求精准的射击能力外,寻找有利位置与迷彩颜色的调整也是不可或缺的战斗技巧。在战场上由於经常会出现敌我混战的情况,若Sniper此时从后方进行援护射击,往往会在不经意下误伤友军.......因此Sniper必须主动寻找一处较高的位置才开始开火。一来减低了误中友军机的机会,二来更可观察四周的异动或阻击对方的Sniper和Heavy Gunner。若在战前已发现战区的阻击点不多,也可尝试使用Spacer,将机身抬高一点,虽然会令机体的外型变得相当古怪,但此方法却可令在没有选择的情况下将误伤友军的机会减低。游戏中的Commander虽然能够侦察到敌人的位置,但仍需要用到肉眼去确认Sniper的真正位置。有见及此,你若能活用林木的遮掩,再配上适当的迷彩仍可闪开敌方的耳目。不过若然敌方拥有热能探测器也会遭到对方发现。而为了防范于未然,Sniper机体也应该装上适量的散热装置。

优点:拥有远距离的精准射击能力,能藉以远距离武器的视野观察四周的环境

缺点:当被密集炮火攻击时难以瞄准,只有在较高的地形才能完全发挥机体的战斗力

 

攻守兼备的战斗堡垒

Defender(DEF)

能力分析

不论攻击力和防御力都相当优秀的机体,就算被两三名敌人围攻仍可支持一段时间。可惜的是Defender的移动速度较慢,若用于经过会经常出现脱队的情况,但用于防守的话却有不俗的效果,因此Defender较为适用于防守或者担任护卫的工作。Defender的武装大部份都会以Rocket,Cannon,Sniper Cannon,Howitzer,Huge rocket和Machinegun为主。进行机体组装时应选择一些耐久值与KE:CE装甲特性较高的Cockpit,否则一旦防守时被敌人围攻便容易支撑不到增援的到来。对於机动力较低的Defender,若脚部被破坏的情况下,要闪避子弹或离开战线便会变得加倍困难,此时Defender唯一能依靠的就只是防御力较高的Cockpit。

优点:防御力极强,中近距离的攻击力兼备

缺点:机动力不足,经常跟不上友军机,面对敌人的炮击或阻击难以作出闪避

 

前线的开路明灯

Scout(SCT)

能力分析

机体的速度和机动性可谓众多HOUND中性能最优异的。不过由於为了增加行进速度而舍弃了最基本的攻击力和防御力,直接令机体的战斗力大幅削弱。当Scout面对敌方的Attack,Defender,Sniper等机体的时候几乎毫无还击之力。在战场上Scout的主要任务是负责占领与担任侦察的工作,藉着本身的机动力往往能在密集的炮火下脱离战区。队中若有Commander,Scout才能显示出真正的功用,当队中没有Commander的时候Scout就只有依靠不断占领敌方的Network Area来破坏敌方的通讯网。就算敌方拥有Commander,有Scout在的情况下它们也不能够完全掌握到我军的位置的。

优点:机动能力强,能进行多种战术型的任务

缺点:防御力薄弱,战斗力不高

 

拥有压倒性力量的破坏神

Heavy Gunner(HVG)

能力分析

Heavy Gunner拥有完全压倒性的火力,不管是近远距离都拥有无坚不摧的破坏力。Heavy Gunner的武器主要会由一些Huge cannon,Huge rocket,Cannon,Howitzer所构成。虽然武器的射程都相当远,但由於大部份Heavy Gunner的武器都需要以抛物线的方式射出,加上Heavy Gunner往往需要攻击雷达以外的敌人才能完全发挥机体的用途,但这间接要求了操控者习惯利用目视测距(即见到目标时,已大约计算到敌我相距的距离)。Heavy Gunner不但要求操控者有特别的战斗技巧,也要习惯与战场上的Commander相配合。当Commander确定敌方位置时,即时进行密集而强力的大规模炮击吧。

优点:拥有惊人的积载量与优异的战斗能力,能够进行远距离的炮击战

缺点:移动速度极慢,命中精度低下

 

战场上的重要资料库

Commander(CMD)

能力分析

由於Commander必须安装巨型的雷达(NA MAKER),导致机体的剩余积载不多,间接影响了武器的装设量。Commander是所有HOUND类型中唯一可观察整个战场状况的类型,而Commander将会成为整场战斗的情报中心。Commander的主要工作可说是整队中最繁忙以及最重要的。在操控Commander的时候必须不断发放各种行动指示及情报给其余的5名战友。对於Commander来说最讲求的是战场的决断力以及对地图中地形位置的理解。Commander是整场战斗的关键,一旦Commander指挥不当或资料错误,将可令友军招至全灭的严重后果。

优点:拥有战场上最全面的资料

缺点:必须依赖同伴的协助战斗,相当讲求个人的通信与分析能力

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