作为中规中矩的武器,一直都是很多人喜欢使用的武器之一。
虽然在后期,很多人多转用大剑这个可以个种“锁”怪的武器。
但在GE2之中,长剑独特的BA再次使到人们的视线落到这把武器身上,特别是新的攻击系统——ゼロスタンス[零舞]的出现,更是长剑最大的亮点。
地面正方攻击:
朧月:
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地面正方攻击的进化 |
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Ⅰ解放神机之中的能量生成巨大的刀刃,并和形成的刃一起攻击。 Ⅱ与利用神喻细胞组成的巨大的刃来一同攻击。攻击力上升。 Ⅲ与攻击一起形成的巨大的刃,达到临界点的神喻细胞化为包裹着雷光的剑。 Ⅳ被进一步凝缩的神喻细胞化为能够放出赤色雷光的剑,与神机一起把荒神切裂。 |
应用:
普通正方攻击的强化,地面正方的第一个BA。
这个应该不用太在意有什么操作上的问题,毕竟只是单纯的强化BA而已。
ソニックキャリバー(音速之刃):
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地面正方攻击的进化 |
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Ⅰ在攻击之中,打出由升喻细胞所生成的气刃。 Ⅱ乘着攻击将巨大化的神喻之刃击打出去。 Ⅲ乘着攻击将更加巨大的神喻之刃击打出去。 Ⅳ将由高密度的神喻细胞组成的巨大的神喻之刃击打出去。 |
应用:
中、近距离打击用BA,地面正方的第二个BA。
气刃的攻击距离很远,对于混战情况也可以安心在荒神的攻击距离外进行攻击。
属于长剑的BA中较为实用的一个,即便是新手,也能在安心输出的同时,随时地预防、回避敌荒神的攻击,不用担心在近战时被不明所以的打飞。
而对于老玩家来说,这无疑是提供了多一次输出机会。
斩铁:
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地面正方第四段攻击的进化 |
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Ⅰ收束神机的神渝细胞的能量,放出强力的一击。 Ⅱ收束高密度的神渝细胞能量,放出威力上升了的斩击。 Ⅲ被收束高密度神渝细胞发出了光芒,伴随着斩击会产生剑闪。 Ⅳ被进一步收束的神喻细胞变异成蓝色的光芒,伴随着斩击会产生剑闪。 |
应用:
地面正方第三个BA。
在试玩版中就被众巨巨们由来配合刃炮直接2轮攻击内破鳄鱼头的利器。
伤害输出的话听闻是要比零舞的BA更加暴力,但不知道在正式版会有如何的表现。
有碰过试玩的都知道,这个BA并非瞬发的,而是需要一定的蓄力时间(0.5秒左右)后才进行攻击,于是判定好提前量是必须的。
吸命刃:
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地面正方第四段攻击的进化 |
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Ⅰ使到体内的神喻细胞和神机产生共鸣反应所放出的一击。命中后体力会恢复。 Ⅱ使到体内的神喻细胞活性化后与神机产生共鸣反应所放出的一击。命中后体力会恢复。 Ⅲ在神机和身体的高度同步下所放出的高威力的一击。命中后体力回复量增加。 Ⅳ与神机一体化后所放出的轼神的一击。命中后体力大幅度回复。 |
应用:
地面正方的第四个BA。
但本人并没有实际测试过,但应该不会有蓄力需求。
BA和小剑的吸血BA类似,但因武器的性能差距,效果应该是要比小剑的BA要好。
也有可能是单次的伤害越高,吸血的量越多,但这个还是有待验证。
地面三角攻击:
バリアスライド(移动壁垒):
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地面三角攻击的进化 |
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Ⅰ包裹着利用神喻细胞生成的防护罩,一边移动一边进行攻击。 防护罩能抵消一部分荒神的神喻攻击。 Ⅱ包裹着利用神喻细胞生成的防护罩,进行提升了威力的攻击。 防护罩能抵消一部分荒神的神喻攻击。 Ⅲ包裹着更强力的防护罩,进行移动攻击。 防护罩能抵消一部分荒神的远距离攻击和承受较弱的近战攻击。 Ⅳ包裹着高密度的神喻细胞防护罩,进行移动攻击。 防护罩能抵消一部分荒神的远距离攻击和承受较弱的近战攻击。 |
应用:
地面三角的第一个BA。
目测会演化为混战神技的东西,毕竟荒神的跑动、移动时所蹭到的伤害都是弱伤害;而小怪诸如铁处女之类的都是远程射击,于是应该可以在一定程度上确保到自己在攻击中不会受到奇袭。
而且,GE2中从R3开始,就有不少任务都会乱入或刷新无限小怪,于是这个BA也能在场面极度混乱的情况下以尽可能安全的状态下脱离战斗区域。
ドライブツイスター(龙卷驱动):
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地面三角第一段攻击的进化 |
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Ⅰ高速向前冲刺,若冲刺线路上出现敌人则对其放出高威力的斩击。 Ⅱ高速向前冲刺,若冲刺线路上出现敌人则对其放出回旋斩击。威力上升。 Ⅲ高速向前冲刺,若冲刺线路上出现敌人则对其放出斩击。 随着回旋,神机的威力也得以强化,使得威力进一步提高。 Ⅳ高速向前冲刺,若冲刺线路上出现敌人则对其放出斩击。 随着回旋,解开神机的限制器,使得威力大幅度提高。 |
应用:
地面三角第二个BA。
一定程度上也是属于快速移动系统的BA。
诶?快速移动系统是什么?就是赶路技能。
由于发动后直接是滑步,于是也可以和普通滑步共用,可以缩短赶路的时间。而且在路上即便遇到荒神,在攻击后也能马上接滑步脱离,达到真正的一击脱离。
后面能派生出新的BA。
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】ドライブツイスター
┗【Ⅳ】秘剣·昇り飛竜
秘剣·昇り飛竜(秘剑·升龙)
效果图 |
地面三角攻击的进化 |
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Ⅳ通过三次的助跑进行蓄力,放出全力的斩击攻击。 |