Rockstar的开发副总裁Jeronimo Barrera表示:“我们要让这款游戏能玩上数年,当然我们肯定会在未来继续制作GTA游戏,但是这款游戏的最大目标,就是耐玩度!!”他同时表示,PS3版的GTA4相对于360版的章节独占,将有相对应的自己的独特内容来回应。
强大的次世代物理引擎——由菲利亚,可以表现出主角踩上路缘的基石或者碰到死者尸体的情景,有兴趣的人可以摆出一脚踩在敌人尸体上的胜利姿势来自娱。
PS3版的一切技术性问题(主要表现为桢数,稳定性等等多方面的)都得到了完美解决,SONY的技术人员有特派到Rockstar来协助游戏的开发。一些墙壁会被子弹穿击,可以耍刀,一刀砍倒敌人脸上,基本他就交代了。消防车确认存在,打手机“911”,火警就会赶到,然后你可以随意抢车,用水龙头戏耍路人。
以下是追加的新内容透露:
和SA一样,进入了未开放的区域的话,Niko会被打上五星通缉,理由是“恐怖分子嫌疑”。
单单路上的行人NPC们的台词数量就是4位数。
游戏从主角作为一个新入境的移民开始。
参加演出的声优数量为三位数。