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恶系 (共24)
招名 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 范围 | 效果 |
围攻 | 物理 | 10 | 100 | 10 | 单体 |
队伍重全部PM一起攻击,伤害按各PM的能力分开计算;
异常状态和贫死状态的PM不能攻击 |
打落 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 单体 | 对手装备的道具无效 |
盗窃 | 物理 | 40 | 100 | 10 | 单体 | 我放在身上无道具的情况下可以偷到对手装备的道具 |
追击 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 单体 | 对方交换PM时仍能击中,而且威力翻倍 |
还击 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 单体 | 蓄满力后,比对手后攻击的话,威力翻倍 |
推倒 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 单体 | 本回合中,若比对手先攻击的话,威力翻倍 |
偷袭 | 物理 | 60 | — | 20 | 单体 | 必定命中对手 |
齿突 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 单体 | 30%机率使对手害怕 |
瞬切 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 单体 | 容易命中要害 |
咬碎 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 单体 | 30%机率使对手物防降1级 |
突袭 | 物理 | 80 | 100 | 5 | 单体 | 对手使用攻击招才能生效,不攻击则失败,先制度为+1 |
恶之波动 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 单体 | 20%机率使对手特防降1级 |
抢夺 | 辅助 | — | — | 10 | 不定 | 将对方使用的良性强化技能的效果抢来自己用 |
阴谋 | 辅助 | — | — | 20 | 自身 | 使用后自身特攻提升2级 |
寻衅 | 辅助 | — | 100 | 15 | 自身 | 对手不能连续使用相同的技能 |
煽动 | 辅助 | — | 100 | 15 | 单体 | 使用后对手特攻提升1级,但会陷入混乱状态 |
临别礼物 | 辅助 | — | 100 | 10 | 单体 | 牺牲自身使对手物攻和特攻降2级 |
挑拨 | 辅助 | — | 100 | 20 | 单体 | 对手2~4回合无法使用辅助技能 |
假哭 | 辅助 | — | 100 | 20 | 单体 | 对手特防降2级 |
按压 | 辅助 | — | 100 | 15 | 单体 | 携带的道具不能使用,训练员也不能对该PM使用道具 |
投掷 | 物理 | — | 100 | 10 | 单体 | 把携带的道具投掷出去攻击,携带的道具不同威力也不同 |
惩罚 | 物理 | — | 100 | 5 | 单体 | 对手的能力强化程度越高,威力越大 |
顶替 | 辅助 | — | 100 | 10 | 单体 | 交换双方携带的道具 |
黑洞 | 辅助 | — | 80 | 10 | 二体 | 使对手陷入睡眠状态 |