状态
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效果
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备注
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睡眠 |
不能行动 |
1~6回合后自动苏醒, |
麻痹 |
速度× |
? |
烧伤 |
攻击力×0.5,每回合损失12.5%HP |
火系怪兽不会烧伤。 |
冰冻 |
不能行动 |
冰系怪兽不会被冰冻,冰冻方中对手火系招式伤害则解除, |
中毒 |
每回合损失12.5%HP |
毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中毒。 |
剧毒 |
每回合损失HP为6.25%×中剧毒回合数 |
若中剧毒方重新上场时损失HP从头计算, |
混乱 |
50%几率攻击自己 |
伤害指按40威力、混乱方攻击力及防御力计算。 1~4回合后自动解 |
害怕 |
不能行动 |
仅在使用方使用当回合有效。 |
种子 |
每回合被攻击方场上怪兽损失12.5%HP,并回复给攻击方 |
草系怪兽不会被吸取HP。 |
诅咒 |
每回合结束时损失25%HP |
被诅咒方怪兽下场则解除,会通过接力棒传递。 |
着迷 |
50%几率不能攻击
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任一方下场则解除。 |
恶梦 |
每回合损失25%HP |
被攻击方睡眠状态下才可使用。 |
束缚 |
不能交换怪兽 |
使用方下场则解除,招式“漩涡”、“缠绕”2~5回合后自动解除,招式“黑眼神”、“蜘蛛网”、“此路不通”无法自动解除。会通过接力棒传递。 |