格斗系 (共32招)
招名 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 范围 | 效果 |
三连踢 | 物理 | 10 | 90 | 10 | 单体 | 3次连续攻击,威力依次为10、20、30 |
突张 | 物理 | 15 | 100 | 20 | 单体 | 2~5次连续攻击 |
二段踢 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 单体 | 2次连续攻击 |
音速拳 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 单体 | 先制招,先制度为+1 |
碎石术 | 物理 | 40 | 100 | 15 | 单体 | 50%机率使对手物防降1级,在地图使用可以击碎岩石 |
真空波 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 单体 | 先制招,先制度为+1 |
空手切 | 物理 | 50 | 100 | 25 | 单体 | 容易命中要害 |
复仇 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 单体 | 出招前若受到攻击则威力翻倍 |
惊醒 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 单体 | 对手在睡眠状态的话威力翻倍,但对手会苏醒 |
掌波 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 单体 | 30%机率使对手陷入麻痹状态 |
吸收拳 | 物理 | 60 | 100 | 5 | 单体 | 吸收对手伤害的一半给自身回复 |
回旋踢 | 物理 | 60 | 85 | 15 | 单体 | 30%机率使对手害怕 |
当身投 | 物理 | 70 | — | 10 | 单体 | 本回合现出则命中为100,后出则必中 |
瓦割 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 单体 | 能破坏对手施展的反射盾和光之壁 |
地狱车 | 物理 | 80 | 80 | 25 | 单体 | 会反弹对手所受伤害的1/4 |
飞踢 | 物理 | 85 | 95 | 25 | 单体 | MISS的话会反弹伤害的1/8 |
天升拳 | 物理 | 85 | 90 | 15 | 单体 | 能打中飞天的PM |
波动弹 | 特殊 | 90 | — | 20 | 单体 | 必定命中对手 |
飞膝踢 | 物理 | 100 | 90 | 20 | 单体 | MISS的话会反弹伤害的1/8 |
大垂臂 | 物理 | 100 | 90 | 10 | 单体 | 使用后自身的速度降1级 |
十字切 | 物理 | 100 | 80 | 5 | 单体 | 容易命中要害 |
爆裂拳 | 物理 | 100 | 50 | 5 | 单体 | 命中后对手必定混乱 |
蛮力 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 单体 | 使用后自身物攻和物防降1级 |
肉搏 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 单体 | 使用后自身物防和特防降1级 |
气息球 | 特殊 | 120 | 90 | 5 | 单体 | 10%机率使对手特防降1级 |
气合拳 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 单体 |
蓄力1回合,蓄力期间若没受到攻击则本回合完攻击;
蓄力先制度为+6,攻击先制度为-2 |
见切 | 辅助 | — | — | 5 | 自身 | 当回合对方攻击无效,连续使用则成功率降低,先制度为+3 |
巨大化 | 辅助 | — | — | 20 | 自身 | 使用后自身物攻和物防提升1级 |
过肩摔 | 物理 | — | 100 | 20 | 单体 | 对手越重,威力越大 |
反击 | 物理 | —? ? | 100?? | 20 | 不定 |
自身受到的物理攻击伤害加倍反馈给对方,先制度为-3? ???
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地球投 | 物理 | — | 100 | 20 | 单体 | 对手所受伤害=自身等级 |
起死回生 | 物理 | — | 100 | 15 | 单体 | HP越少,威力越大,最大威力为200 |