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NDS 《大战略DS》新手入门及浅层研究(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

3.绝大多数部队的视野小于4,目前我只发现美国的RQ1A侦察机的视野是4,可以充分利用他的大视野从远处攻击敌人 五.一些常用战术 强行占领敌方生产、补给设施: 由于地方的生产设施没回合都可以造兵,而占领

  3.绝大多数部队的视野小于4,目前我只发现美国的RQ1A侦察机的视野是4,可以充分利用他的大视野从远处攻击敌人


五.一些常用战术

强行占领敌方生产、补给设施:

  由于地方的生产设施没回合都可以造兵,而占领有至少需要两个回合,所以单独步兵占领很危险,而且被消灭会导致延误战机,所以占领要尽量一次成功

  一般如果兵力比较富裕的话,可以先清理兵营以及其周围一圈6个格子的敌人,然后用本方部队把周围的格子填满,再把步兵战在中心,这样敌人就是造了兵器也出不来

  如果兵力不是很富裕,可以先派一个步兵强行占领,在距离兵营一定距离的位置部署一个运兵车(或直升机),里面放一个步兵,等到下一回合强行占领的步兵被消灭,立刻冲过去继续占领。需要注意的是要在周围设置几个远程攻击武器或者其他的兵器,以防敌人新造的兵器堵住去路或者停在兵营上面

  如果是拉锯战,也可以采取自杀攻击的方式占领。要占领的设施周围需要有敌方的地面部队,这样派我军自行火箭炮部队站在可以攻击到他的位置。准备2个步兵,1个是无伤的,另外一对最好是有伤的(4-6个比较好),放在一辆卡车里冲过去。先派有伤的过去占领,然后用火箭炮攻击敌人部队导致我军被对被溅射伤害消灭,在派第二对过去占领,可以一回合拿下


地面钳式推进:

  比较基本的地面推进战术,造2个或者更多的自行火箭炮,一个数好格子推进,一组攻击范围内的敌人。一般需要配合大量的其他地面部队,尤其是装甲车辆,前方派步兵战斗车侦察,周围是战斗驱除车,注意不要让侦察部队与自己的自行火箭炮直接相接,这样容易被敌人的火箭炮面杀

  一般布阵是1-2个侦察部队后面2个左右1排火箭炮(如果1排是2个,建议中间留个空档),火箭炮后面是补给车,战列两边是战斗驱除车或者坦克,战列后面1-2格是第二排的火箭炮,周围有空的话布置2个长距离防空,2个近程防空,1个步兵运输车。有余力的可以配合空军,不过空军很难保证战线的稳定


偷城:

  开局的时候就造1个步兵战斗车、1个步兵运输车、2-3个步兵,顺着地图的无人区绕道地方背后或者远离战线、兵营的城市去占领

  占领的时候注意先用步兵战斗车侦察,在去占领,有敌人就撤,一般步兵战斗车能抗2次攻击,比较结实,运输车比较脆,注意保护

  如果事先知道敌人的布局那里比较空的话,可以直接派运输车和步兵去占领,这样机动性非常的高(知道地方布局很简单,选择没关开始时候的另外一个胜利条件的选项就可以了,不过实际配置并不是完全一样的)


攻击机强攻:

  首先要在距离敌人主力部队比较近的地方(10格以内)拥有补给基地或者机场,并且确定好敌人的位置,而且不会被对方从空中压制(少或者没有战斗机)。这种方法主要是对付布阵严密的、不容易从地面突破的地方阵地

  选择攻击机而不选择直升机的优点是,攻击机攻击力非常高,而且不会被敌人的装甲车、直升机攻击,而且价格不贵(甚至可以说相当便宜)。缺点是攻击机普遍燃料、弹药少。首选的攻击机是美制的A12雷霆,价格1200(简直就是白给的),燃料20(也就是说战线最多8格远,自杀攻击不算),移动6,弹药3(怎么都够了),攻击力足够高(除了坦克,地面部队没有抗得了2下的)

  攻击的时候保持一队(补给基地3架,机场5架,多了补给不过来)在攻击,一队在进军,一队在返回,一队在补给,基本上就是打一下就撤(上杉谦信的车悬),可以很快地消灭敌人,而且碰上对空挨一下也死不了,跑回去就可以修好

  在保证不了补给的情况下,也可以采用A12自杀攻击,移动到战场消耗大部分燃料,然后可以打3下,每次攻击尽量少移动,弹药用尽的就让他坠毁或者强行占领时包围用,反正A12的价格是白给的,死了再造新的,不过死的太多会影响战后的评价

  
六.常用兵器性能对比

坦克类:

T55:
  老式前苏联制主战坦克,现在属于淘汰品,性能一般,防御很高,移动3,可以适当造一点去堵枪眼

M1A1艾布兰:
  美制主战坦克,性能不错,但是感觉防御不足(相对于后期),移动4,价格昂贵,可以作为陆战主力,但是不宜造的太多

(照片效果不好,大家凑和看)

挑战者:
  英制主战坦克,整体性能和M1A1相似,在同一档次坦克中拥有极高的防御,移动4,价格比M1A1还要便宜,但是弹药和燃料要少不少,需要有补给车跟随


90式坦克:
  日制主战坦克,性能略胜于M1A1,但是价格也要高一些


T80:
  俄制主战坦克,整体性能和M1A1相似,在同一级别中拥有最差的防御和最低廉的价格


装甲车类:

BMP1:
  俄制装甲运兵车,游戏中属于侦察装甲车,比较便宜,防御不错,移动4,可以装1个步兵,可以多造几个去探路

BRDM2:
  攻击用装甲车,攻击力较高,机动性不错,防御很差,移动4,性价比不错,可以一直作为消耗品用到后期

M90A1:
  攻击用装甲车,在战斗力方面比BRDM2要高,但是移动3,因为移动力和价格导致不太实用


支援武器类:
  此类武器无法攻击近邻的敌人

M109:
  美制自行火炮,攻击力很高,防御力不错,移动3,初期可以造几个防卫,有了火箭炮就可以完全淘汰掉了

Abbl系列:
(Abbl系列Lv1为50,Lv2为50b,Lv3为100)
  攻击力很高的火箭炮,地面战的主力,防御比较差,移动3,价格比较贵,我一般都是造8个左右分两队进攻

M270MSRL:
  美制多功能火箭炮,性能没有Abbl强,移动3,价格比较便宜,感觉游戏里面的MSRL太弱了


对空武器:

萨姆9:
  俄制长程防空导弹车,此类武器无法攻击近邻的敌人,攻击力一般,防御较差,移动3,最大的优点就是便宜(萨姆9要3000,其他的都要6千多),同类武器是防空必备品。注意所都得长程防空导弹车的制造都是2回合,要早点造

爱国者:
  美制长程防空导弹,攻击力很高,防御很差,移动3,价格非常贵。注意爱国者不同国家造的价格不一样,貌似美国的最便宜,性能在数值上完全一样

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