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NDS 《大战略DS》新手入门及浅层研究

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

{$GameData:nds_dzlds} 一.兵种性能 步兵: 占领用的兵种,普通步兵的战斗力很弱,但是移动力较高,防御很差 战斗工兵: 占领用的兵种,对装甲车辆攻击力比较
{$GameData:nds_dzlds}

一.兵种性能

步兵:
  占领用的兵种,普通步兵的战斗力很弱,但是移动力较高,防御很差

战斗工兵:
  占领用的兵种,对装甲车辆攻击力比较高,但是移动力较差,防御较差

坦克:
  主战主力兵种,对所有地面部队的攻击力都很高,移动力较差,防御很高,如美制M1A1,俄制T55

步兵战斗车:
  侦查用装甲车,可以装载一个步兵,对步兵、车辆的杀伤力比较高,移动力和侦查范围很好,防御一般,如俄制BMP1

兵员输送车:
  输送用装甲车,可以装载一个步兵,对步兵、车辆的杀伤力比较高,移动力较好,防御较高,价格非常便宜,一般是作为阻挡敌人的炮灰来使用……

战斗驱除车:
  攻击用装甲车,对装甲车、自行火炮等车辆攻击力很高,对坦克攻击力较高,对步兵攻击力很低,移动力很好,防御较差,如俄制BRDM2,美制M90A1

自行火炮:
  中距离间接攻击装甲车辆,对步兵、装甲车攻击力很高,对坦克攻击力较高,移动后不能攻击,移动力一般,装甲很厚,如美制M109
  所有间接武器移动后不能攻击

对空车辆:
  近距离防空装甲车辆,对直升机攻击力非常高,对其它飞机攻击力一般,移动力较差,装甲一般,如俄制ZSU23西鲁卡

自行火箭炮:
  长距离间接攻击装甲车辆,对所有地面部队有非常高的杀伤力,大范围攻击,移动力和防御力都较差,而且弹药很少,如美制MSRL

对空导弹车:
  长距离防空装甲车辆,对直升机攻击力一般,对其它飞机攻击力非常高,移动力和防御力较差,如俄制萨姆9,美制MIM104爱国者

补给车辆:
  补给用车辆,对步兵、车辆威力较高,对其它兵种几乎没有杀伤力,移动力极好,防御很差

输送卡车:
  输送用装甲车,可以装载2个步兵,对步兵、车辆的杀伤力比较高,移动力很好,防御很差,价格非常便宜

武装直升机:
  攻击用直升机,对步兵、装甲车、车辆攻击力很高,对直升机、坦克攻击力一般,移动力较高,防御较低,如俄制Mi24雌鹿,美制AH64阿帕奇

运输直升机:
  运输用直升机,可以装载步兵,对步兵、装甲车、车辆攻击力很高,对直升机、坦克攻击力一般,移动力较高,防御很低,如俄制Mi8臀腰,美制UH60黑鹰

攻击机:
  对地攻击用飞机,对地面部队攻击力非常高,移动一般,防御一般,但是续航能力非常差,如美制A10雷霆,俄制Su25蛙足

战斗机:
  对空攻击用飞机,对直升机攻击力一般,对其它飞机攻击力非常高,移动力非常高,防御较好,但是价格比较贵,如美制F15鹰,俄制Mig23鞭挞者

战斗攻击机:
  可同时对空对地的飞机,对直升机攻击力一般,对其它飞机攻击力非常高,对地攻击力一般,移动力和防御很好,但是价格昂贵,如俄制Mig29支点

爆击机:
  轰炸机,对地攻击用飞机,感觉不是给玩家用的,对地面部队攻击力非常高,移动很高,防御非常差,价格简直就是天价(40000+),如俄制Tu22逆火,美制B52同温层堡垒

侦察机:
  一般可以对空攻击,攻击力一般,移动较高,防御一般,视野非常好,但是价格较贵且弹药不多

  不同国家的兵器同种类兵器战斗力差的很多,比如美国的战斗驱除车M90A1单挑可以打过伊拉克的T55

  兵种可以通过战斗获取经验值升级,省级后战斗力略微提升每种兵器可以升级2次,只要升级过一次,就可以直接制造高一级的兵种,如M109A2可以升级为M109A4,之后就可以直接制造M109A4


二.游戏剧情模式流程

  游戏剧情模中玩家所扮演的是一个雇佣兵团体参加海湾战争,在游戏中可以选择帮助伊拉克还是以美国为首的多国部队,一般情况下,帮助伊拉克的胜利条件大多坚守若干回合,相对比较简单,战斗一般都是2对2;而多国部队的胜利条件大多是占领敌人司令部,相对比较困难,战斗一般都是3对1

  由于帮助那一方,就可以有机会制造那一方的兵器,所以帮助多国部队的话会有不少的新兵器可以使用

  战斗胜利或者失败后都回进入新的关卡,所以说游戏不会出现GameOver,不过那一方的胜利会影响分支路线

  游戏第一周目又与一开始可以造的兵器种类太少,所以前几关评价很差或者失败属于正常,不要怀疑自己的实力 -_-bb

  如果战斗胜利,所有得到经验值的部队会进入武器库,下一关可以不用花钱直接造出来,并且经验值继承。但是如果战斗失败的话,所有制造的兵器都会消失,但是没制造出来的武器库的兵器可以保留

  游戏一般情况下3-4周目可以玩出所有的关卡,但是有两关必须前面的关卡失败才可以进入……


三.开局

  通常的开局都是先造兵器,一般第一回合可以造3个步兵和2个有运输功能的车辆,为的是尽快占领周围的城市。第二回合开始造1-2个侦查用和3-5个攻击用装甲车,他们的价格都不贵,而且可以用来探路和保护步兵部队。在占领了一些设施之后在根据敌人的种类制造可以克它的部队。如果有空的飞机场,和大都市应该优先占领
  注意初期不要快速开向敌人的生产类基地,即使知道那里没有部队,因为电脑会在那里造兵,而且占领生产设施需要至少两个回合,所以步兵会被轻松消灭


四.侦察

  游戏绝大多数关卡都有战争迷雾存在,所以应该注意侦察,保持视野。通常的方法是派视野较大的步兵战斗车或者侦察机开路,而且他们比较便宜,被消灭损失不大;如果没有以上兵种,可以派防空部队或者其他飞机侦察,但是相对被攻击损失就要比较大

  注意:

  1.游戏中在未探索地区移动的时候,遇到敌人会被敌人攻击,自己不还击,所以比较吃亏,而敌人也会这样(难得这种游戏电脑不作弊)
  2.不能攻击未探索地区的敌人,一般长距离攻击部队的视野都不大,需要先给他们探索开地图才可以发挥他们的强大火力。同样,敌人也不会攻击射程内,但是视野外的目标,可以在发现敌人以后,在它的视野外部署部队(一般是针对火箭炮车辆),但是风险比较大

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