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NDS 《马里奥赛车DS》完全WIFI攻略(3)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

3、CHEEP CHEEP BEACH:刚起步的时候是在窄桥上,比较难做到直线加速,没有信心的话最好还是不要这样,否则会撞墙减速。在过了第一个加速跳板后会有一条环山小道,在这个弯道上要至少作出3次以上的直线漂移加速。跳


  3、CHEEP CHEEP BEACH:刚起步的时候是在窄桥上,比较难做到直线加速,没有信心的话最好还是不要这样,否则会撞墙减速。在过了第一个加速跳板后会有一条环山小道,在这个弯道上要至少作出3次以上的直线漂移加速。跳过第二个加速跳板后如果时间还在30秒左右,这时是退潮时期,请马上利用直漂冲过去。如果是涨潮时期,也不要慌,使用高加速度并且是轻型车的话在水未淹过人头的情况下也可以作出漂移加速的。

此地带经过后有两个跳板。如无必要请不要踩上去。而是走直路,如果无潮水请直线通过/直漂,如果有潮水那么小跳一下也不要上跳板,否则会减速。最后进入森林的时候一定要摸清楚路线,小弯由于比较急切勿做反方向的漂移,否则撞墙了可就后悔莫及了。感觉做不了漂移的话就直线通过,并在最后一个弯道做好直飘准备。

  4、LUIGI'S MANSION:刚起步的情况下顺着路线至少可以做两次直漂。但后面的直路由于很窄,技术不过关的话最好直线通过,否则占不到任何优势。下坡后的直线90度弯至少做两次漂移到达最下一层,具体是第一个90度完成漂移加速马上放手加速,依靠高HANDLING性能直接转弯,此后再在第二个急弯里漂移加速冲入底层。准备进入鬼屋花园之前的大厅里条件允许的话可以做一次直漂。但是后面是锯齿型墙壁,技术不过关请直线通过。

  此后的左转若有蘑姑可操近道,直接从草地上冲到正路上。若无请从正路上做漂移,顺着S型道路可做至少三次漂移离开花园到达森林,进入森林首先是大右转,依照前面的方法在不撞树的情况下做两次漂移后马上左转漂移,中途要不要道具可自行决定。如果需要则顺着漂移走上面的干地,如不需要则走下面的干地。两者均为月亮地形,顺着弯到最多做到两次漂移加速后马上转弯,由于泥地比较滑,可提早漂移加速。这样可在最后弯道里作出三次以上的漂移加速。如果泥地起跳过早了,可在快撞墙/树之际马上转弯。

  5、DESERT HILLS:沙漠地形意外的滑,所以起步需要直漂的时候可以先稍微座转后马上向右做漂移加速。保证加速完毕后来到向右的转弯口上,而且请只做一次直漂即可。在右路大转至少做出两次漂移加速后就可以向左漂移了,若有三个蘑姑可考虑在这里从沙漠上抄近道。仙人球地带未知数比较大,同时有个上坡,不建议做直漂,建议紧靠右路直线通过后右转做两次漂移。此后的S地形非常难缠。并且在第二圈和以后都会有火球,甚是讨厌。尽量做好漂移在未转好弯之际马上加速,并且马上做好下一个弯的漂移准备。技术性比较高。我的建议就是如果不行了就不要漂移加速,直接做漂移保证不离开跑道。感觉熟练了,当然还是做漂移加速有利。最好的情况下是有3个蘑姑或者黄金蘑姑。可一口气冲到下一圈。但是千万注意不要跑离赛道过于离谱了,否则会被提回来。在下一圈的开始之际手感好的情况下可做直漂

  6、DELFINO SQUARE:起步即可做到最多三次直漂。在围绕着石雕的广场请不要做过多漂移加速,一次即可,然后马上向左漂移加速。在小镇内的漂移加速要看时间准确性,如果无法做出漂移加速还是不要勉强,否则会撞墙,理想的情况下是在每个90度弯道做出漂移,中途大弯道做出两次漂移加速。分岔路推荐直行,因为至多可以做出两次漂移。

  离开镇的桥左边有近道,但是无论有无蘑姑均不推荐。推荐的近路是在过桥之后的那里,相信大家都会留意到,过桥后的右边一带的房屋中间有条泥路,使用轻车漂移加速冲进去,通过泥路后注意马上转弯,否则会掉下海,尤其是以蘑姑辅助冲过的状态下要注意。通过吊桥后是一个方块路,可靠蘑姑直线冲过去。进入第二圈之前道路够宽,足够做直漂。

  7、DK PASS:起步难做直漂,所以只在转弯的时候漂移加速好了,进入隧道建议只做一次直漂后向左漂移加速。小S地带请勿连续做漂移加速,否则容易撞雪人甚至冲出赛道。在第二个雪人处使用右漂移加速,此后可选择走正路/雪路,走正路会远些但是比较易走。走雪地的话近并且容易躲开大雪球,但是很多树,同时要求直漂一次以上才会有优势。获得宝箱后左拐的大弯处可以直接利用漂移加速的距离冲到山顶并且有机会再做一次漂移同时还能获得新宝箱,获得优势。然后就是雪地S地形,由于无近道,我也就只提示提早漂移,内圈行驶,躲开雪球/人了。

  8、MARIO CURCUIT:又是直漂魔人专用赛道……请多练习直漂通过……此赛道的近道是在食人花地带右边,需要借助蘑姑,如果没有的话S地形做多了漂移也会保证抢回优势的。另外注意就是180度大转弯的时候注意跑内圈。

  9、WARIO STADUIM:最具备战略性的赛道,起步立即左漂移一次即可,后直线通过S地形中间部分,然后S地形最后部分在内圈做两次漂移加速以上,这么一来基本就可以甩开对手不少距离了。通过第一个跳板后的左转,在保证能够踩上加速板的情况下做至少两次漂移加速。注意如果这里你有道具的话不妨在此地带使用,给对手造成的损失可以说会比较严重,而自己也要小心对手释放道具。通过后的左转弯至多两次漂移加速后冲上加速跳板。

  S地带在未把握好漂移时机的时候还是请直线通过并且躲开火球,否则容易中招。火球通过请向左做两次漂移加速后冲上跳板。后面的越野地带首先是两个小坡同时右转,可以提前开始漂移并且做出加速动作后越野地带是多个小坡。在进入这里之前马上先左漂移,而不是直线行走,否则此后再漂移会容易跑外圈甚至冲出跑道。冲过跳板后路型比较宽,可考虑直飘。

  10、RAIBOW ROAD:彩虹道一向是我擅长的路,也是直飘魔人最苦手的路,其主要原因就在于路窄,难以直飘,如果直漂失败会冲出赛道,所以如果直飘练累了大家不妨多练练这条路。起步后是一路的加速板。做出漂移加速后请一直按着R同时保证踩上所有加速板后在最后直路上才放开R。此后就无战略可言了。唯一要提的就是抄内圈来漂移加速。另外就是关于蘑姑问题,由于本赛道加速的地形很多,蘑姑推荐使用点只有三个,第一是在大转弯后的下坡路上,第二是在过了过山车环型路后的上坡路,第三则是即将进入第二个过山车道前的一段直线路上。其余均不推荐使用,一个是因为弯道用容易飞出去,二是因为其他路上加速地形多,使用蘑姑会造成浪费。

  值得注意的是这里在开始的大转弯的时候如果身后有攻击的话(跟踪龟壳/蓝龟壳等),马上要跑外圈,否则受攻击后会很容易掉下去。另外过山车环道要尽快通过并且躲开对手的陷阱道具,否则在顶上中招会掉下来并且判定为脱离跑道的……这样损失就大了……

  因为加速地带多的关系。如果本赛道使用高速车优势会加大。

  11-14、SNES MARIO CIRCUIT1/N64 MOO MOO FARM/GBA PEACH CIRCUIT/GCN LUIGI CIRCULT:直飘系列赛道……提示不多,这些赛道只能够靠跑内圈和多直漂来完成了。不妨找找官方的鬼对决对决来练习一下,第一条赛道注意一下使用蘑姑的近道。

  15、N64 FRAPPE SNOWLAND:滑溜溜的雪地,起步后很多S地形,在摸清地图的情况下尽量提早漂移加速,另外这里的跑道外只要不过于离开跑道,是可以漂移加速的,在经过雪人地带后进入山区,这里由于地形太滑,直漂一次后就请直线行走,否则会撞墙。大转弯的时候提早开始漂移,避免因为雪地造成跑外圈。

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