被动技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致使提莫在草丛中发生位移不会暴露他
大招
*现在持续伤害时间内会暴漏目标的视野
*减速效果不再随时间递减
瘟疫之源图奇
Q技能
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
大招
*额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40
老鼠是略微的提高了一下技能的属性,算是小幅度的增强吧。
机械先驱维克托
维克托的海克斯核心
核心原型
*每级成长法术强度由3下调到1
*现在每级会提供10点法力值
海克斯核心MK1
*每级成长法术强度由4下调到3
*不再提供20点固定法术强度
*不再提供150点法力值
*现在每级会提供15点法力值
海克斯核心MK2
*每级成长法术强度由5提高到6
*不再提供40点固定法术强度
*不再提供300点法力值
*现在每级会提供20点法力值
海克斯核心MK3
*每级成长法术强度由6提高到10
*不再提供60点固定法术强度
*不再提供500点法力值
*现在每级会提供25点法力值
三只手这次改版算是被砍的怨气大伤了,被动技能专属物品被大砍,维克托的海克斯核心调整,每级加成的AP降低,直接法力值加成变为每级法力值加成。不过也对,这英雄要是不改确实中单位置上太无解。
虚空之眼维克兹
Q技能
*施法时间由0.3秒下调到0.25秒
*第二段弹道的距离由900提高到1100
略微的增强了一下Q技能的属性。
雷霆咆哮沃利贝尔
大招
*大招开启时,沃利贝尔会立即对周围造成闪电伤害,这是对狗熊Q到人之后的瞬间技能爆发有了一定的增强。
生化魔人扎克
E技能
*技能距离由1150/1250/1350/1450/1550提高到1200/1350/1500/1650/1800,E技能距离的提升意味着扎克可以更好的找一个没人的敌方蓄力开团了。
影流之主
大招
*再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒,0.5S的时间也算很短了,可以接受,丧尽天良的拳头终于想起来把我大劫给增强了一丢丢。。。
新装备系列:
亡者的板甲
*合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶
*总价格2750金币
*+600生命值,+50护甲值
*唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
*唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
斯德拉克的挑战
*合成:长剑+巨人腰带+1190金币
*属性:500生命值,+25%基础攻击力
*唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒
*原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾
巨型九头蛇
*合成:红水晶+提亚玛特+1000金币
*属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
*被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害
*唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)
*唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)
通过上述三件装备的改动,我们不难看出,这个版本,又是坦克和半肉战士的天下了,先来说一下亡者的板甲这件装备,在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。这移动速度的加成,和攻击的减速,简直就是开团神器啊,试想一下,一个树精或者人马,开了家园卫士TP,然后开启正义荣耀,身上还有板甲的满层被动,那么他的移动速度得有多快?这样的移动速度过来开你的团,你的C位就算有十个闪现也跑不了被控制的下场。
再来看一下另外两件装备的属性,斯德拉克的挑战:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾