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5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选

发表时间:2015-09-24 10:12 来源:巴士 作者:猎眸  我要评论

电玩巴士专稿,欢迎注源转载。 设计师专栏 诺克萨斯之手 : 设计师详细解释诺手的改动,新版诺手前期力量得到了削弱,而后期则不会那么废了。 大家好,联盟第一投篮手已经到达测试服战场,下面我们来谈谈我们对他的

  ——电玩巴士专稿,欢迎注源转载。

设计师专栏诺克萨斯之手

  设计师详细解释诺手的改动,新版诺手前期力量得到了削弱,而后期则不会那么废了。

  大家好,联盟第一投篮手已经到达测试服战场,下面我们来谈谈我们对他的改动计划,以及一些细节的问答。

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  重点

  诺手的一些前期力量被转移到中期和后期

  我们期待诺手在热血狂怒的帮助下能够出更多的肉装

  为了均衡热血狂怒带来的力量,很多诺手的基础伤害值被降低了

  改动列表

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  基础数据:

  攻击范围从125增加到175

  成长攻击力从3.5增加到5

  成长生命值从93增加到100

  成长护甲从3.5增加到4

  基础攻速从0.697降低到0.625

  成长攻速从4%降低到1%

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【被动】

  无论何时只要有敌人有五层流血效果,或者被大招处决了,诺手就会进入热血狂怒状态。在热血狂怒状态下,诺手获得40-200的额外攻击力,并且对攻击到的敌人施加五层流血效果

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  流血的伤害从法术伤害变更为物理伤害

  流血伤害从12-36降低到10-27

  敌人流血时诺手不再获得移动速度加成

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【Q】

  在挥斧前现在有0.75秒的延迟

  每个被斧头击中的敌人都会让诺手获得基于他失去生命值10%的治疗

  斧刃的伤害(外圈)从105/157.5/210/262.5/315 (+1.05*额外AD)调整为20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*总AD)

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  斧柄的伤害(内圈)从66%降低到50%

  被斧柄击中的敌人不再被流血标记

  法力消耗从40降低到30

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【W】

  伤害从120/140/160/180/200%调整到140%

  减速值从20/25/30/35/40%增加到90%

  减速持续时间从2秒降低到1秒

  不再降低攻速

  冷却时间从8调整为9/8/7/6/5

  不再根据目标的流血标记数量降低基础冷却时间

  法力值消耗从30/35/40/45/50降低到30

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【E】

  修复了一个BUG,该BUG曾经导致如果敌人在E技能施法时逃离技能范围,他们依旧会被拉过去

  施法时间从0.32秒降低到0.25秒

  在成功勾中敌人后,会减速敌人90%,持续1秒

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【R】

  伤害从160/250/340降低到100/200/300

  再度施法不再返回法力值,所有的再度施法都不再消耗法力值,大招3级时,不耗蓝。在处决敌人时,所有附近的非英雄目标都会被惊吓几秒

设计师专栏德玛西亚之力

  盖伦改动详情,大招变成真实伤害,不过其他的被动QWE都进行了削弱,来看看吧。

  大家好,盖伦的重做即将来到测试服和大家见面了,我想要先预告一下我们即将做出的改动,给你们做好准备。

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  改动列表

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  基础数据:

  成长生命值:96 >>> 84.25

  成长攻击力:3.5 >>> 4.5

  成长护甲:2.7 >>> 3.0

  攻击范围:125 >>> 175

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【被动】

  每秒成长回血从2%降低到1.6%*最大生命值

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【Q】

  沉默的持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低到1.5

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【W】

  移除:额外双抗20%增益

  增加:击杀单位永久提供0.2的双抗加成(英雄、大型野怪和史诗级野怪提供1),最高10/15/20/25/30封顶

  移除:韧性加成

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【E】

  每次旋转的基础伤害:10.0/22.5/35.0/47.5/60 >>> 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0

  每次旋转的AD加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 >>> 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55

  每次施法基础旋转次数:6 >>> 5

  冷却时间:13/12/11/10/9 >>> 9

  盖伦的旋转速度在1/4/7/10/13/16级时永久增加,导致每次施法的旋转次数成长为5/6/7/8/9/10

  取消旋转会返还剩余冷却时间

  移除:盖伦旋转不会再暴击;盖伦在小兵中移动时速度不会降低20%

  新增:盖伦在E到敌人时向敌人移动会减速20%

  5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol【R】

  新增:被动-最近刚刚完全击杀的敌人会被标记为仇敌。审判会在他的头上倒计时,对仇敌的普攻会造成基于目标最大生命值的1%的真实伤害

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  新增:大招从法术伤害变为真实伤害

5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选 翼风lol

  盖伦的改动其实也是让这个元老级别的英雄在召唤师峡谷有了更高的出场几率,首先Q技能,有削弱有增强,削弱的是他的移动速度和沉默时间,增强的是现在的Q技能有了一个50码类似跳斩的效果,可以让盖伦比原来更好的接近敌方打出连招。

  然后是W技能,W技能现在永久增加最高30点的护甲和魔抗,这就等于你只要补兵发育,慢慢的你在线上就比别人多了护甲和魔抗,对拼起来岂不是很占优势么,遗憾的是这个技能不是无限制的叠加,否则盖伦上千护甲魔抗不是梦啊(原谅小编这里意淫了一下,咳咳。。。)

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