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GBA 《世界传说:召唤者的血统》全技能解释

发表时间:2013-11-08 12:38 来源:未知 作者:翼风  我要评论

{$GameData:gba_sjcszhzdxt} 以下是我整理的传说系列-召唤的血族的全技能的解释,希望对大家游戏带来帮助。 关于技能的使用的小说明:单人的时候只要站在和自己
{$GameData:gba_sjcszhzdxt}以下是我整理的传说系列-召唤的血族的全技能的解释,希望对大家游戏带来帮助。
关于技能的使用的小说明:单人的时候只要站在和自己同属性的地形上就可以使用技能了。组队的时候只要队长和所处地形属性一致就可以了(除无属性外)。无属性组队要使用技能的话必须要3个无属性的组队。
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全技能

无地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成无属性.

地地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成地属性.

水地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成水属性.

火地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成火属性.

风地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成风属性.

雷地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成雷属性.

光地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成光属性.

暗地形变更   战斗开始时发动,战斗中自己或对手50%机率变成暗属性.

战男应援     战斗开始时,己方队伍中战士系男性攻击力1.2倍

战女应援     战斗开始时,己方队伍中战士系女性攻击力1.2倍

僧侣应援     战斗开始时,己方队伍中僧侣攻击力1.2倍

魔男应援     战斗开始时,己方队伍中魔法师系男性攻击力1.2倍

魔女应援     战斗开始时,己方队伍中魔法师系女性攻击力1.2倍

盗贼应援     战斗开始时,己方队伍中盗贼系攻击力1.2倍

妖精应援     战斗开始时,己方队伍中妖精系攻击力1.2倍

亚人应援     战斗开始时,己方队伍中亚人系攻击力1.2倍

兽应援       战斗开始时,己方队伍中兽系攻击力1.2倍

巨人应援     战斗开始时,己方队伍中巨人系攻击力1.2倍

龙应援       战斗开始时,己方队伍中龙系攻击力1.2倍

不死应援     战斗开始时,己方队伍中不死系攻击力1.2倍

精灵应援     战斗开始时,己方队伍中精灵系攻击力1.2倍

魔物应援     战斗开始时,己方队伍中魔物系攻击力1.2倍

天恶应援     战斗开始时,己方队伍中天恶系攻击力1.2倍

无应援1      战斗开始时,己方队伍中无属性的成员攻击力1.2倍

地应援1      战斗开始时,己方队伍中地属性的成员攻击力1.2倍

水应援1      战斗开始时,己方队伍中水属性的成员攻击力1.2倍

火应援1      战斗开始时,己方队伍中火属性的成员攻击力1.2倍

风应援1      战斗开始时,己方队伍中风属性的成员攻击力1.2倍

雷应援1      战斗开始时,己方队伍中雷属性的成员攻击力1.2倍

光应援1      战斗开始时,己方队伍中光属性的成员攻击力1.2倍

暗应援1      战斗开始时,己方队伍中暗属性的成员攻击力1.2倍

无应援2      战斗开始时,全部无属性的战斗单位攻击力1.5倍

地应援2      战斗开始时,全部地属性的战斗单位攻击力1.5倍

水应援2      战斗开始时,全部水属性的战斗单位攻击力1.5倍

火应援2      战斗开始时,全部火属性的战斗单位攻击力1.5倍

风应援2      战斗开始时,全部风属性的战斗单位攻击力1.5倍

雷应援2      战斗开始时,全部雷属性的战斗单位攻击力1.5倍

光应援2      战斗开始时,全部光属性的战斗单位攻击力1.5倍

暗应援2      战斗开始时,全部暗属性的战斗单位攻击力1.5倍

经验上升1    获得经验值1.5倍

经验上升2    获得经验值2倍,攻击力0.8倍,受到伤害1.2倍

先制         防御时先制攻击(先制在攻击时同样有效)

连续攻击     进行连续两次伤害为0.6倍的攻击,会心一击率下降

全体攻击     对全体敌人进行伤害为0.4倍的攻击,会心一击率下降

无强打1      对无属性攻击对象攻击力1.5倍

地强打1      对地属性攻击对象攻击力1.5倍

水强打1      对水属性攻击对象攻击力1.5倍

火强打1      对火属性攻击对象攻击力1.5倍

风强打1      对风属性攻击对象攻击力1.5倍

雷强打1      对雷属性攻击对象攻击力1.5倍

光强打1      对光属性攻击对象攻击力1.5倍

暗强打1      对暗属性攻击对象攻击力1.5倍

无强打2      对无属性攻击对象攻击力2倍,对雷属性攻击对象攻击力0.5倍

地强打2      对地属性攻击对象攻击力2倍,对风属性攻击对象攻击力0.5倍

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