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本作有着比较复杂的系统,比较难以上手。希望下文能有所帮助。
游戏开始:
开始时选择有效会出现游戏帮助提示,实际上仔细观看的话这个帮助就足以了解游戏了。当然,选择无效的话就不会出现
战前准备:
进入游戏前先进行战前准备,战前准备中,可以看到我方角色的能力,士气,右上角的是出击剩余人数,可以在除了主角外的其他角色里选择。
状态栏
按左键进入装备道具栏。
道具装备拦显示选中道具的说明,可以装备的以白色显示,不能装备的以灰色显示,右边则显示人物的能力以及装备武器连携的方式
按下L键可以看到角色当前装备的道具,以及其他能力,如果按SELECT键可以看到人物具体的能力。
状态拦中,左上角开始4个方格依次代表:职业装备武器,连携模式,体型,移动方式。
职业装备武器决定克制关系图
○代表克制对方,△代表被克制
连携
连携模式由角色性别决定,男性为斜向连携
男:
8===5
=4=1=
==0==
=3=2=
7===6
女:
==5==
==1==
84 0 26
==3==
==7==
体型
体型决定带兵数量的多少,S带兵5,一个部队6人,L带兵2,一个部队3人。
移动方式
步行:一般,只能穿越友军单位。
骑兵:能穿越敌军单位
飞行:无视地形效果,不受沙漠毒沼限制,可以穿越敌军
装备瞬移靴,或者巫师,在晚间的时候可以瞬间移动。
右上角能力
GEN为防御,决定突击反击时受到的伤害,决定必杀效果
ATK为攻击,决定消耗战中的效果
TEC为技术,决定必杀效果,突击反击的效果
LUK为幸运,决定很多因素,必杀和被必杀的几率等
NV,连胜数,胜利后+1,最高累计为6,可以带入下一战,但是失败后立刻归0,我军全部人物的连胜数相加为王国军名声,在地图上按L键出现的菜单右下可以看到。
特殊能力
能力栏下方为特殊能力。
恢复士气栏
在战前准备栏移动到某个人物上按右键进入恢复士气栏。
在这里可以给予部下道具恢复士气。不同的道具,喜欢的人也不一样。勋章这种道具是专门用与恢复士气的,游戏中有不少,尽量都取得。
将出击人数全部选好后会自动进入卡片选择画面,卡片选择画面中右上角显示可以选择的卡片数,在这里可以按START键回到战前准备画面。
选择完卡片后直接进入战斗开始前确认画面,按下○后开始,×取消。
战斗开始:
选择卡片
卡片选择是每1回合开始时出现的,选择一张卡片后,部队就拥有该卡片所带的MOV值,可以行动该数值的步数。当卡片剩余数为0时战斗会自动失败。要特别注意。
战斗开始
在一个单位上按住×键可以观看他的能力,可以按L切换,我方按下SELECT键能看到具体的状态。移动到敌人附近后按下START键可以选择进入战斗。
战斗画面
1,突击和反击
发动战斗方率先进行突击,直接杀伤敌人的士兵,如果发动必杀还能直接将敌人队长杀死,甚至可以直接灭掉敌人,这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。一般来说发动突击方占有比较大的优势。
反击是在突击进行后的反击,要注意使用弓的单位不能反击敌人,但他们的攻击敌人也无法反击(被突击时出现!攻击敌人时,敌人也出现!)
突击和反击由攻击方TEC和被攻击方GEN决定。
连战——某些道具带有连战XX的字样,连战,指的是发生战斗时,某一方如果出现人数不相同的情况,多次参与战斗的角色,第1次带兵为满,第2次减1,以此类推。
骑兵类L体型的,2次战斗减少1人。
2,消耗战