这是一款足球卡片游戏,能把足球游戏作成这样,konami还是真有一定的水平的。
游戏把球场划分成了许多方格,看起来很象是一款s。rpg作品。
但这次的舞台却是j联盟,有一点遗憾。
游戏的基本资料:
0309 - captain tsubasa - eikou no kiseki
中文名称:天使之翼-荣光之轨迹
游戏产地: japan
发行商: konami
发布组织: cezar
记忆方式: sram
容量大小: 64
语种: japanese
推荐等级:4(最高5)
金手指:ec用代码
[1p进球数]
99=36ac5,63
10=36ac5,0a
0=36ac5,00
[2p进球数]
99=36ba1,63
10=36ba1,0a
0=36ba1,00
[双方对决]
进攻方 win=36c0a,01,20;36c6f,00
防守方 win=36c6e,02,20;36c0b,00
[每回合球数]
1p max=36acc,04
2p max=36acd,04
[gameinfo]
name=0309 - 天使之翼-荣光之轨迹
system=gba
text=天使之翼[azrael]
shark用代码
开机码 x-code= 7c431928 cf774a55 192ce2f7
密码 code= 02036ac5 09 我方得分
上手指南:
1----菜单介绍
选择j联盟的球队进行联赛或杯赛
自由对战
查看手上已有的卡片
通信对战或交换卡牌
用语解说,如果大家能看懂得话,就不用看我这个了~~~~~~
2-------游戏的系统介绍
球场的规格
游戏是在一个9x5的足球场上进行的。再每一个格内,又分为4个小格每一个小格可以
容纳一名球员,但在一个大格内只能同时容纳乙方队员3人。
行动点数
再每个回合中,行动的一方都拥有4个行动点数,作不同的动作时,都将消耗相应的行动
点数,当行动点数没有时,按start便可以结束此回合。(左上角的球便是行动点数)
球员的移动
最基本的指令,就是让球员往前走
传球
就是把球往前传,传球所消耗的行动点数是根据所传格数来决定的,传一格便消耗一点
行动点。
抢球
当对方持球时跟对方的持球队员站在同一个格子内便可以抢球了
抢球时的能力计算方法
球员的防守能力+效果卡的能力+球员的bp值,3项加起来如果大过对方持球对员便可以
抢下皮球。(如果格内还有己方队员,还可以有支援效果~~~~~~)
射门
射们和抢球一样,最后都是看谁的点数大,射门的格数越远,所消耗的行动点数越多,
而防守的队员站在射门的路线内,会给首门员增加支援效果。
3------------卡片的种类
教练卡:作用是决定球队的阵型
球员卡:代表球员的卡牌,卡片上显示球员的位置和能力
能力值解说: 球员的位置解说:
s:球员的射门能力 gk:门将
k:球员控制球的能力 df:后卫
d:球员的防守能力,gk是接球能力 mf:中卫
fw:前锋
支援卡:增加球员能力的卡片,每回合只能用一张
战术卡:多数为使用之后增加球员的的行动能力
辅助卡:再球员对决中可以增加球员能力效果的卡片,(卡片的不同,发动的条件
会不同)
4----比赛的流程功略
比赛开始前的准备
再比赛的开始阶段,玩家可以整理自己的卡牌组。跟其他的卡片游戏差不多。
每一局,玩家可以使用60张卡片,所以,要好好利用哦~
60张卡片包括(1张教练卡,11或更多球员卡以及30多张的战术卡)
基本流程整理完卡片之后便可以开始比赛了,前文已经说过了,每一个
回合由于只有4个行动点数,所以,每走一步,都必须经过小心的思考。再每回和时,