最后要说一下最让我吐血三升的一个设定,那就是这是一个无论做什么事情都看脸的坑爹游戏,在一切拼人品的同时还有各种防止人作弊投机的陷阱,简直就是不给我等脸黑帝活路。且不说从建档一刻就被决定的扭蛋机顺序,在这个游戏里抓妖怪要靠脸、打怪要靠脸、捉虫要靠脸、跑隧道要靠脸,就连接任务都要靠脸!
也许有人觉得我说打怪要靠脸有点过分了,但是对于我这种人品远远低于平均水准的人来说确实如此……本作的战斗系统非常有趣,玩家不需要控制妖怪的行动,只有放技能、净化DEBUFF和切换妖怪时需要进行操作,而普通攻击和使用妖术等都是由妖怪自动完成的。虽然攻击频率和行动模式主要由妖怪性格决定,但是带着攻击型性格的妖怪整天放BUFF,带着妖术型性格的又酷爱用拳头这种事情真是深深的伤害到了我……话虽如此,本作的战斗系统还是要点个赞,战斗画面也非常华丽(尤其BOSS战),让我这个一向不爱练级的人都爱不释手。
不过好在如果你只追求通关,这些一切都可以当做浮云,下面是我通关时的队伍,明眼人都看得懂……如果想要完美游戏的话请勤洗脸,多扶老奶奶过马路,看不见S级就难受的强迫症患者请自行研习删档神技。至于我自己的心酸历程就不一一列举了,说多了都是泪,最后只说一句脸黑求超越。
总结
虽然在任务设计和平衡性上还有很多不足之处,不过这的确是一款值得细细品味的好游戏。游戏虽然打着子供向的招牌,但是面向群体并不限于孩子,任何年龄层的人玩都会别有一番乐趣。在流程结束之后还有大把大把可玩的要素,令人不会生厌,是一个可以长久游玩的游戏。
对于一个新兴起的系列游戏我想也不需要要求太多,不如一边享受游戏一遍静观它的发展吧。主要推荐给有收集癖,喜欢日本妖怪文化,童心未泯的各年龄层玩家。