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3DS 猎人十周年活动文,传承真爱记忆的个人系列回顾

发表时间:2014-07-26 12:36 来源:巴士 作者:翼风  我要评论

来源:巴士—竹子 转载请注明 论坛讨论地址 (点击进入) 怪物猎人10周年活动 传承真爱记忆的个人系列回顾 响应论坛十周年的活动,也开启了个人狩猎生涯的回忆希望玩过MH系列的猎友们都来看一看找找共同点。相信不

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  怪物猎人10周年活动 传承真爱记忆的个人系列回顾

  响应论坛十周年的活动,也开启了个人狩猎生涯的回忆希望玩过MH系列的猎友们都来看一看找找共同点。相信不少的猎人们还会有这样的经历,在某个放学稍早的时间,拿起掌机约上三五基友到洋快餐店或者避风塘里一“叙”。也和各位玩家一样在那些年把最美好的猎人联机生活留在了上学的时候,想想当时血战火龙、轰龙、迅龙、雷狼、碎龙这些封面怪的时候都曾经无比激动过。如今《怪物猎人》系列发售10周年了,最近也看到论坛很多大大们的帖子,包括很多资料数据贴、设计贴和回忆贴,承载了我们满满的“爱与痛”,那是手指与按键之间擦出的真爱火花、是无数次屡战屡败而又屡败屡战的酸处之痛。作为一名只玩了7年的真·伪猎人,应该说是个时间不长不短、技术不好不坏的中庸之辈,那么自己也有必要在这十周年活动之际发上一贴,也是为了与猎人战友们共同分享那份曾经共同打拼过的时代的记忆。

  2DOS 悲惨之启蒙

  那么还是直白的先简述一下自己的猎人经历吧,我是从07年那个P2大获全胜的时代开始接触猎人的,不过接触的却是PS2的《2DOS》说实话那难度,肯定是在没有他人帮助的情况下很难上手的,可能和其他猎人们不一样的是我还没有卡在那些著名的蓝跳跳、羊库库众位老师,而是卡在了如何采蘑菇上,按照一般游戏常识需要收集要素可能是去找某人要,但走遍整个密林除了那个坑钱的老头和无数蓝色小恐龙以外我耗尽50分钟也一无所获,这种绝望该如何描述呢?仿佛关原合战大谷吉继面临从松尾山上冲下的小早川大军时的心情吧,再加上现在看起来比较反人类的右摇杆操作我又依次卡在了大野猪王、大怪鸟身上,也在成功后不久放弃了《2DOS》转战了《P2》。此次失败的经历也应该算是一个磨练的机会,在友少的同时我也把一切错误都归结为“玩不起PSP的穷学生”这个代号上。当网上已经开始各种传播《P2》刷钱方法的时候,我还在以卖《2DOS》农场的蘑菇为生。

3DS 猎人十周年活动文,传承真爱记忆的个人系列回顾

  P2 基友带上道

  当自己还在寒冷期、成熟期采集不到足够的苔藓矿石、而在家里睡觉都要花很多钱大喊理不尽的时候,身边一位略有心得的基友已经在忙着拿麒麟片砍轰龙了。《P2》的时代是美好的,虽然只有一位基友的陪伴但我们也算是当时班上最先开荒的二人组,也许技术还很渣但勉强在上位的世界里存活下来并不困难,过了很久才逐渐认识了其他猎友。记忆最深的是祖龙配信的时候,我们都苦于没有无线网迟迟不能接触,后来到学校附近的星巴克蹭无线网这招还是基友想到的,在这个当时看起来即并不陌生也不跌面的星巴克门外面墙根边上一蹲,每次更新任务后早放学一定要蹭一把的征程就此开始了。从《P2》玩过来的朋友一定不会忘记这段Gray夜雨大神制作的《成长的烦恼》,同时也反映了每个人都有过“小菜”这个阶段。那会儿的我也十分崇拜夜雨大神,对他的谆谆教诲也是言听计从:“猎人是个讲究技巧的游戏要循序渐进的玩才能体会到这个游戏的精髓之处”。 那个年代还会有些念念不忘的故事,如斩断老山龙尾巴的斩老刀我们拿到的却是缩小版、说凯龙的脖子肉水果味但没人能吃、猫饭要配幻兽奶酪+黄金芋酒等等。

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  2G 抽空联一把

  时间过的很快,《P2G》如期发售,瞪着血红双眼的迅龙在宣传片里看了很多次了,而真正见到的时候果不其然会卡上一卡,“G级”这个名字已经是第二次出现在该系列了,也一直被小伙伴们誉为历代最难之作,应该是玩过时间最长的一作吧,总之从《2G》混过来的朋友们都是无畏的战士,当然可能会养成一个毛病就是如同老兵一般教导现从新作才接触的新猎人们嘴里念叨着“吾辈当年如何如何”,想起来被玩坏的金手指应该也是在这代接触的,一刀死、满素材都不一定能满足我们了,到最后就是利用飞的BUG去水下、古塔天空、熔岩地下等地方观看怪物到底是如何登场,又是如何潜地换区的。如果说记忆最深刻的怪物,应该是目前都没有再重制过的怪物,像霞龙这种也许就永久隐身了。相信不少人现在讨伐古龙峯山龙的时候心里都觉得“你怎么比得上老山龙前辈在我心中的地位?”

3DS 猎人十周年活动文,传承真爱记忆的个人系列回顾

  3tri 开启水世界

  《3tri》这可能是系列中玩的最少的一作,不过确实是第一次先买了主机然后等游戏发售。从这一代开始个人感觉大部分的改善算是为后面的新猎人铺路了,例如采集开始出现提示,使我们完全摒弃了“看这里像个矿点或者采集点试试看吧”这种心理。同时这一代迎到了体感的时代,曾经还和小伙伴们说用双截棍玩开鬼人化后的双剑乱舞会不会是那个样(可尽情想象一段双剑鬼人乱舞),后来发现我真是在逗自己。虽然它带给我的并不是拿起大剑或大锤那种真实的厚重感,不过也确实感觉到了打一盘确实不容易,而且这种手酸的感觉肯定比《wii sport》更有成就感,而且我觉得它值这个MH史上稀有的40分满分。

3DS 猎人十周年活动文,传承真爱记忆的个人系列回顾

  水下战这个开阔的的系统应该说打破了传统陆地猎人的肆无忌惮生存观,在我看到大海初次下水的时候确实吓到了,当真正在清晰的大画面下看到那条庞大的海龙口吐电光穷追不舍的时候确实被震撼了,不得不说三代这种画面在当时表现已经非常强劲了。在水没林污浊的环境下从视觉上来说想讨伐大型生物绝非易事,再加上要熟悉水下操作是那会儿面临的两大难题。在漆黑的洞窟挑战毒怪龙的时候还好,最后打冰牙龙的时候实在不行了,就把电视的亮度调到最大,估计当时也有玩家这么玩过吧。《3tri》可以说是给如火如荼的《3G》又做好了一层铺垫。然而每次回归到家用机基本都难免再次面对“友少”这个窘境,这时大家都会期待着“给掌机再来一发吧”。

3DS 猎人十周年活动文,传承真爱记忆的个人系列回顾

  P3 和风之旅程

3DS 猎人十周年活动文,传承真爱记忆的个人系列回顾

  在《P3》发售前两个月《猫猫村》的袭来使得该系列再次萌化了一番,女汉子们再次梳洗打扮好迎接可爱的“艾路猫”。《猫猫村》这一作个人接触倒是不长,不过也感受过造访别人村子那种休闲的愉悦。此后也发生了一个证明自己猎魂的例子,那就是不小心丢了自己的PSP2000,本着不丢机不是真猎人的态度,为了《P3》又卖了一台3000当时这种毫不犹豫的心情至今其实还挺无法理解的。虽然fami给了39分,但个人感觉可能是加分在“和风”这一大亮点上。当然如果没玩过《3tri》会觉得这还是一款不错的游戏。但这个时候我个人潜意识的对游戏的要求变高了。当然这一代应该是猎人们最壮大势力的一代,很多新猎人的加入使得不断的带新人也成为了多周目的动力,当然这个多周目主要还是指的开新档。伤心的是没有水下和小黑洞了,当时真想吐槽火把这东西还存在的意义难道就烧个虫子么。不过再怎么手舞足蹈的跟小伙伴们的描述水下是多么美妙的一番世界相信大家也不想去了解,因为《P3》确实做的足够好了,没有什么比泡温泉更惬意的事情了。

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