游戏的画面要比游戏的剧情更加出色。《海豚历险记》当年发售时,画面在当时可谓奇迹,3DS移植版的画面水准已无法像当时那样引起轰动了,但是依然具有那种亦真亦幻的效果,不同关卡的景色效果依旧会吸引我们玩下去。游戏的出屏效果仿佛让我们在看当年的三维立体画,很有那种真实水族馆的感觉,原本已十分出色的画面经过了雕琢之后已经近乎完美了。除了画面,游戏的音乐也十分贴切,让整个游戏过程变成了一种享受。和其他几部3D经典重制游戏一样,本作也可选择“经典”画面显示模式,来模拟老式CRT电视机的显示效果,此时我们可以在漂亮的画面下看到模模糊糊的滤波线。同样,本作也可以选择日版或国际版进行游戏,可以对其他一些设定进行调整。由于原作中没有Check Point的设定,死亡之后会重来,所以新作中增加保存的功能,虽说这会下降游戏的难度,但是并没有影响游戏的核心游戏性。
结论
《海豚历险记》其实是世嘉一次勇敢的创举,去努力制作一部完全与众不同的游戏,虽然最后的游戏些许不足,但这份勇气值得所有玩家铭记。现在我们依然可以向很大部分玩家推荐这款游戏,而3DS移植版也是当前最好的一个版本,核心游戏性不变,但游戏更加精致了。对于一些喜欢挑战难度的玩家,现在也是最好的一个机会去体验一下这款经典游戏。
评分:7/10