当然对于如此强大的进化方式,Game Freak也添加一些限制:一次战斗中,玩家只能召唤一次Mega进化,而且并非全部精灵都拥有Mega形态。还有一个无意之中带来的问题:尽管玩家对战的策略性大幅度增强了,但是AI训练员的水准却下降了,因为他们不知道如何应对或抵消属性上弱点。因此在剧情模式中,只要搭配合理,玩家是可以轻松横扫的。
还有一个让X/Y充满现代游戏气息的改动就是其充满前瞻性的在线功能。本作对在黑/白中登场的玩家搜索系统进行了大幅强化,大大提高了玩家的在线体验。玩家可以在任何时候进行对战和交换,或是共享O能力——一种可以强化特定属性的Buff。玩家还可以分享新的定制角色,每一位训练员都可以分享小段视频,展示自己已经获得的精灵,可以说是充满了乐趣。
在《口袋妖怪X/Y》发布之后,还有一个问题是我们暂时无法回答的:超级训练系统对多人网战的影响究竟有多大?(通过超级训练系统,玩家可以十分容易的提高基本数值)也许这个系统会颠覆系列游戏的平衡性,但是另一方面,相比较通过EV训练系统慢慢升级而言,这个系统更加方便。因此这一问题也只有时间能告诉我们答案了。
结论
本次Game Freak向玩家交出了令人满意的答卷,《口袋妖怪X/Y》可以被看作是系列的转折点,标志着该系列向着更强的互动性、更出色的画面以及更深层次的策略性而迈进。在整整5代作品的基础上,加上数百个有趣的精灵和大量可供探索的区域,《口袋妖怪X/Y》再次向玩家证明了这款模式几乎不变的老RPG依旧可以给玩家带来全新的游戏体验。
游戏素质:令人惊叹!
一句话评测:
《口袋妖怪X/Y》使系列游戏成功地进入3D世界,同时强化了游戏深度并增添了新的在线功能。
优点:
流畅的动画
出色的角色设计
丰富的多人游戏体验
极富深度的Mega进化
缺点:
无脑的AI训练员
评分:9/10