十.可恢复眩晕
部分技带有眩晕效果(遇见4B,AMY WSB),如不迅速接触(可以解除的话)会吃下挺疼的连技。解除眩晕指令为按着G,4,6快速摇杆,解除成功恢复为站立防御姿态。然而危机尚没结束,虎视眈眈的对手会用投技,下段打你主意,当心防守哦~
十一.Ring Out
飞出场外,无视HP余量,出场者判负。
站在版边,得处处提防对手的出场技
12崩防技,防御不能技
部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。有一点鸡肋的设定…
11.1不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。
11.2当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。
十二.确反
出于平衡性考虑,一些招式被防下,有极大硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB