七.蹲恣
输入G2进入蹲恣,而[2G]是蹲防。
7.1部分招式能入蹲恣(FC),比如2A,2K,2B,236。这些招,[2]能保持蹲恣,直接输入指令为站立途中技(WS)
7.2蹲恣取消(FCC):输入65能快速取消蹲恣。4789方向也可。FCC实战举例:香花 1A>FCC>214B+G_3B_3A
Zasalamel 2K>FCC>BB。追求准确,不求最速,可用66,99,88,77,44指令。
7.3蹲恣能出的招式不止有FC,WS还能出6A,66A这类。接受指令方向为6,9,8,7,4,66,33,22,11,44,77,88,99。FC出以上指令,发生速度慢1帧(确反醒目)。
7.4与TK不一样的,SC3的低姿攻击技(TC属性除外),在攻击瞬间附带上段受创判定,需要注意。比如KILIK2A与2K都进入FC,但2A可以回避上段,2K不可。
八.8WAY技的出法
以出33B为例,直接出33B或[3]B即可。特殊出发有443B,[4]3B,表现为在4的位移中出了3的8WAY技。除了446,664不可行,其他方向组合如663,221均成立。此操作若出现摇杆回中即判失误,6653,
2251为失败案例。
这特殊出发对于某些8WAY技有缺陷的角色有重大意义。
九.空中制御
SC系列认为COMBO不能学TK般有想象力(大误),所以有了空中吃了一击后,能控制自己飘的方向的设定。这也是SC的空中COMBO往往只有1HIT的原因。
9.1平时飞上天了,按着7,4,1这3个方向一般很安全。在版边浮空往相反方向制御有时也能避免去游泳。