微视酷CEO杨威重点分享了VR课堂教学解决方案。微视酷创立于2015年,是一家专业VR教育软件研发机构,主要做B端业务。杨威认为,VR技术可以通过构建逼真的具象化场景,让学生自主探究,通过现象总结归纳规律。他表示,目前教育VR市场潜力巨大,B端市场是价格非敏感性市场,全国有几十万所中小学,而拥有VR设备的学校目前还很少。他认为,现在谈变现要回归本源,深刻认识教育行业后,把注意力放到目标客户上,基于客户需求打造产品,变现就不会特别困难。
AMD VR计算平台与方案总监楚含进对VR发展状况进行了分析。他表示,人工智能最终的呈现方式需要VR/AR,目前人工智能行业存在泡沫,VR行业也存在一些粗制滥造和言过其实的现象。他认为,VR的设计需要考虑感知度的问题,即什么样的产品设计能够让用户感觉逼真,这不是美术+3D仿真能解决的。今年,VR行业呈现内热外冷的状况,正在由无序向有序的态势发展。在过去两年,VR/AR技术的成熟已经明显加速,比如显示技术、实时建模与VR可视化技术以及交互技术等进步明显。目前,AMD在CPU与GPU方面进行了大量投入,将与中国企业从技术到方案进行合作,共同促进VR/AR从行业到产业的升级。
京东方VR/AR负责人肖爽重点介绍了VR中的显示技术和京东方在VR方面的产品布局。肖爽指出,去年三大VR巨头都采用了OLED屏,而今年大部分巨头都选用了LTPS-LCD屏。与OLED对比,LTPS-LCD分辨率更高,产能充足,使用寿命可达5万小时,价格更有优势,响应速度为4毫秒。针对入门级产品,他推荐OLED屏,消费级产品推荐部分LCD或OLED产品,而专业级产品可以使用LCD,研究级产品则可采用Micro-OLED。京东方今年将量产三款产品,明年Q2推出两款介于两寸至三寸的高PPI产品,明年底将推出两款Micro-OLED产品。