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魔界争霸:镜子战争(2)

发表时间:2012-04-26 15:49 来源:网络 作者:daer  我要评论

主将类: 恶灵术师(Evil Spiritualist):26/9,远程魔法攻击。最低级主将,达到5级后可转职为强神术师。魔法:恶灵攻击(Evil Spirits attack),就是常规的远程攻击魔法,造成伤害的同时还能使敌人中毒;恶灵屏障( E

  主将类:
  恶灵术师(Evil Spiritualist):26/9,远程魔法攻击。最低级主将,达到5级后可转职为强神术师。魔法:恶灵攻击(Evil Spirits attack),就是常规的远程攻击魔法,造成伤害的同时还能使敌人中毒;恶灵屏障( Evil Spirits Barrier),自己防御力+150%。
  强神术师(Necromancer):28/14,远程魔法攻击,反隐形。中级主将,达到10级后可转职为射术师。魔法:恶灵诅咒(Evil Spirits Curse),常规远程攻击魔法,造成伤害的同时还能使敌人麻痹,但不能攻击空中目标;恶灵屏障( Evil Spirits Barrier),同上。
  射术师(Death Master):30/20,远程魔法攻击,反隐形。恶灵军最高级的兵种,攻防能力均佳并有较强的魔法。可训练我方所有兵种。只有靠10级以上的强神术师转职得到,是本方唯一不能直接训练的兵种。魔法:恶灵诅咒 (Evil Spirits Curse),同上,但威力大些;恶灵之舞( Evil Spirits Dancing),自己防御力+150%并提高魔法防御;心灵传送( Teleportation),同上。
  黑魔术派
  黑魔术派与恶灵军有许多相似之处,如也是四类兵种和三个等级主将,部队不能自己升级。所需资源有民间人(战士型和法师型)和珠宝。当有炼金术师或更高级主将时他们会将建筑内的金钱自动转换为珠宝。
  战士类:
  战士(Fighter):25/12,近身攻击。手持剑和盾作战,最初的战斗力量。达到4级后可转职为黑战士。
  黑战士(Black Fighter):30/12,近身攻击。更高级的步兵,使用双刃斧。达到10级后可转职为黑骑士。
  黑骑士(Black Knight):35/20,近身攻击,抗魔法。最高级的步兵,身披重甲,使用一柄锋利的大斧,击中目标后还会发出死亡之波伤及周围敌人。加上抗魔法的能力,高级黑骑士的战斗力可与圣骑士媲美。
  强盗(Thief):16/3,远程攻击。初级的远射兵种,使用飞镖攻击。移动速度很快,并常会发出坏笑。达到6级后可转职为大盗。魔法:长矛陷阱(spear trap),敌人踩中后会从陷阱中升起一排长矛造成伤害,并能起到观察哨的作用。只有反隐形部队能发现。攻击力140。
  大盗(Arrant Robber):20/10,远程攻击。高级的远射兵种,使用飞刀。移动速度也很快。很深沉的兵种。魔法:隐藏(Hiding),隐形,但只能在原地不动才有效。 爆炸陷阱(Explosion trap),一个装满炸药的木桶,碰上就炸,说白了就是土地雷。只有反隐形部队能发现。攻击力160。
  魔法类:
  魔女(Witch):10/2,飞行。坐在扫帚上飞来飞去的她们样子很可爱,声音也很调皮。几乎没什么战斗力却是本方主要的医生,作用不可小视。由于是飞行兵种,不能进入建筑,但能躲避地面近战部队的攻击。魔法:女巫的药锅(Witch\'s cauldron),使敌人中毒,生命持续下降;能量治愈( Power healing),治愈伤员并解除不良状况;风之盾(Wind shield),目标防御力+100%;疾速术(Haste),目标行动加快。
  召唤师(Summoner):20/5,标准的魔法师,攻击魔法和辅助魔法都很有效。她召唤的都是传说中的魔兽和圣兽,所以威力强大。魔法:召唤熊(Summon Planin),把一定区域内的我军部队传送到自己身边;召唤豹 (Summon Siroio),观察一片地区并在自己离开后保持一段时间明亮状态;召唤冰龟(Summon Helka),一只巨大的冰龟从天而降,重砸敌军。是大范围高杀伤力的攻击魔法;召唤鬼狼(Summon Wath),出现一只鬼狼使指定部标隐形,攻击时显形。
  炼金术师(Alchemist):28/10,飞行,反隐形。她们的攻击能力并不强,但辅助魔法都很有用,如果操作得当会对战局大有帮助。魔法:融化盔甲(Melting armor),将目标防御力降至0 ;魔法武器(Magic weapon),目标攻击力+100%。
  唤术师(Lllusionist):27/13,是最高级的魔法师,但好象没什么用。攻击、辅助魔法都不很强。但能自动装扮成敌军,除非遇到反隐形兵种否则不会受攻击。但不能用攻击魔法,否则会露馅。魔法:呼唤地狱之火(Lllusion of hellfire),小范围区域攻击,攻击力约140;呼唤风雪(Lllusion of snowflake),无攻击力但能使敌人失明。
  人形类:
  吸血鬼:同恶灵军吸血鬼。
  狼人:同恶灵军狼人。
  野兽类:
  蚂蚁(Giant Ant):20/7,近身攻击,反隐形。巨大的蚂蚁总是让人害怕的。看牙!
  蜘蛛(Giant Spider):30/7,近身攻击,反隐形。它是野兽类中唯一有特殊魔法的兵种。但还是以常规攻击为主。魔法:麻痹刺击(paralyze sting),就是它的常规攻击,有时会使目标麻痹;蜘蛛网(Spider web),使一定范围内的敌人速度降低。
  毒蝎(Giant Scorpion):30/14,近身攻击。蝎子也是令人恐惧的动物,它的攻击不仅能杀伤敌人,还能使敌人中毒并不断流失生命。
  巨蟒(Serpent):38/15,远程攻击,反隐形。说是巨蟒动作却象是沙漠蝮蛇,而且象泥鳅一样好动。攻击时好象把整个头都发射出去。(当然,它没那么傻)飞龙(Dragon):同恶灵军飞龙,只是外观稍有差异。恶灵军的是红龙,它们则是黑龙。
  主将类:
  黑魔术师(Conjarer):23/7,远程魔法攻击。最低级的主将,达到5级后可转职为妖魔术师。魔法:火球 (Fire ball),就是他的常规攻击。地震(Earthquake),可以攻击自己周围的大片敌人,但只对步行兵种有效。
  妖魔术师(Black Sorcerer):25/12,远程魔法攻击。中级主将,(好象名字与黑魔术师译反了?)达到10级后可转职为大魔术师。魔法:烈火风(Flame wind),常规的远程攻击;地震( Earthquake),同上;黑暗武器(Dark weapon),目标攻击力+75%;心灵传送(Teleportation),同恶灵军魔王同类魔法。
  大魔术师(Archmage):35/12,黑魔术派最高级的兵种,是使用黑魔术的大师。拥有6种不同的攻击、辅助魔法,并可训练所有兵种。但没有常规攻击能力。只有靠10级以上的妖魔术师转职得到,是本方唯一不能直接训练的兵种。魔法:烈火地狱(Flame hell),同恶灵军魔王的同类魔法一样;地震(Earthquake),同上;能量治愈(Power healing),同女巫同类魔法; 飓风之盾(Tornado shield),自己的防御力+150%;心灵传送( Teleportation),同上;诱惑(Charming),同恶灵军塞可斯同类魔法。
  解放部队
  这是完全由人类组成的部队,所以不分什么类型。所有低级兵种都能自己升级并进行两次转职成为终极兵种,所以也没什么主将一说。按兵种不同也可分为四个系统:战士、斗士、魔法师、神官,但游戏中没有分出,能训练的兵种都在同一菜单内。解放部队最麻烦的一点是所有终极部队都不能直接训练,需要达到一定级别的中级兵种转职。由于转职系统复杂,所以单列了表。只要建筑中有终极兵种就能训练所有中级兵种。他们所需的资源最多,依照训练兵种的不同需要两种类型的民间人(战士型和魔法型),还要金钱。如果有炼金术士或魔法师,他们会将建筑中的珠宝转化为金钱。如果占领了恶灵军的建筑,还需要神官或高几兵种进行教化才能利用民间人资源。

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