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《真·三国无双5 帝国》争霸模式系统详细介绍

发表时间:2013-12-14 15:57 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

选择界面 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 项目 说明 争霸模式 可以自由选择君主或武

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项目说明
争霸模式可以自由选择君主或武将来实现统一中国,当中还包括很多原创剧本
编辑模式自创武将模式
鉴赏模式可以查看名声,壁纸,模组,台词,动画,ED编辑,卡片等等
事典模式可以查看各种三国历史资料
设定模式游戏环境设定


争霸模式
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项目说明
新规开始不继承存档而新开游戏
继续读取存档继续游戏或继承通关存档来多周目游戏
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项目说明
难度选择难度任意选择 一开始就可以选择修罗
自创武将登场ON 允许,OFF 不允许
通关特典使用通关分数自由选择继承要素
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剧本选择
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初期就有5种剧本可供玩家自由选择



君主篇—军略画面
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项目说明
卡片自由选择各种卡片
购入可以购买素材,军马,升级武器,附加技能
战斗分为两种,一种为任务战斗,一种为讨伐战斗,任务战斗是由君主下达的直接战斗任务,讨伐任务可以自由选择任务的分类,包括救出战,大将战,护送任务等等
情报可以查看人物技能,素材,武将等情报
弃国放弃统治的国家
系统可以进行存档,读档,防具变更,BGM更换等等
终了来到下一月



武将篇—军略画面
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项目说明
移动可以自由选择领土
购入可以购买素材,军马,升级武器,附加技能
剧情初期可以选择君主,任务,后期可以结拜,结婚
战斗分为两种,一种为任务战斗,一种为讨伐战斗,任务战斗是由君主下达的直接战斗任务,讨伐任务可以自由选择任务的分类,包括救出战,大将战,护送任务等等
情报可以查看人物技能,素材,武将等情报
系统可以进行存档,读档,防具变更,BGM更换等等
终了来到下一月



君主篇—战斗
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选择战斗后即可选择侵略哪个国家,选定国家后进行友军配置
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包括自创武将在内最多可以安排4个无双将,4个大众将



武将篇—战斗
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每月的1,4,7,10月会进行军议,军议中君主会给武将下达直接战斗任务,类如侵略战或其他类,军议中不仅有战斗,还会有提案,初期玩家是不可以提意见的,当达到一定阶级后就可以在军议中发言了,有发言权后即可否决君主在当月提出的方案而自己决定执行哪套方案,不过最终决定权还是在君主手里,即使你否决了人家还是会照做
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被分配任务后可以在战斗里选择,任务战斗即是君主安排的任务,讨伐战斗则是让玩家自由选择的任务,可以在这里赚些快钱



战斗画面
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项目说明
1人物状态左侧的4个小方框是特殊效果状态表,特殊状态的附加可以在战前使用卡片来获得,也可以在战斗中吃到相对应的效果
2体力无双如图所示,绿色为体力,粉色为无双
3武器技能每种武器可以附加4种特殊技能,合理的技能搭配对战斗的帮助非常大,每使用一次后再次使用需要一段时间
4击破数如图所示,当达到千人斩后会出现特殊台词
5连击数如图所示
6战场信息所有战场上的信息都会出现在此,所以平时要多留意
7敌人状态显示敌人的名字,所属,体力
8据点持久度只要清零即可拿下据点,如果据点中有敌方武将就先击破掉武将
9迷你地图战场小地图,方便玩家
10士气表多拿据点,多击破武将即可增长,反之则下降



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命令系统
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玩者可在战斗中命令各武将进行各种行动,于start后进入个别指示就可以对我方武将进行命令,分别为:护卫、军团攻击、敌据点制压、本方据点防御、游击、委任
使用十字键可以统一对全军进行命令
全军攻击
全军防御
全军委任