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魔界争霸:镜子战争

发表时间:2012-04-26 15:49 来源:网络 作者:daer  我要评论

《魔界争霸:镜子战争》全攻略 《魔界争霸-镜子战争》是韩国最近制作的一款即时战略游戏。游戏中的三方都拥有许多各有特色的兵种,下文中做了简单介绍。其中可

《魔界争霸:镜子战争》全攻略


  《魔界争霸-镜子战争》是韩国最近制作的一款即时战略游戏。游戏中的三方都拥有许多各有特色的兵种,下文中做了简单介绍。其中可能有些错误,大家可以在游戏中自己体会。兵种名称后面的数字表示攻击力/防御力,但不是所有兵种都有常规攻击能力,且部队的各项数值会随等级的提升而升高,下文中的攻防能力是10级时的水平。最高能到50级。经实践证明,所谓的“魔法无效、抗魔法”在本作中是相对的,主要是辅助魔法无效,攻击魔法仍能对抗魔法部队造成伤害,只是稍小一点。魔法主要是介绍兵种的特殊技能或大规模杀伤魔法及辅助魔法。所有常规攻击兵种都有攻击图标用以强制攻击;一些有攻击力的魔法兵种也都有一种魔法消耗很低的法术作为常规攻击,一般就都不介绍了。本作中许多兵种都有相同的魔法,如治疗、隐形、传送等,在兵种介绍中就不重复了,用“同上”或“同某兵种”表示。游戏中的资源有五种:平民型民间人、战士型民间人、魔法型民间人、珠宝、金钱。但各方需要的资源不同。本作最大的特点是不必象其他战略游戏一样造基地和收集资源,而全靠地图上的建筑。建筑物在本作中集合了矿厂、兵营和研究所等一切功能,所以占领和守卫建筑成了本作制胜的关键。
  故事情节中会出现一些带五角星的部队,都是有名字的英雄。在那些关里如果英雄阵亡就失败,这点在任务中也有要求,就不重复了。情节中还有许多关在地图的边缘和隐藏地点都会有一些不能控制的零散部队。发现他们有时会得到额外奖励,如为部队加些数值、等级;不过更多的是说些搞笑的话甚至演一出话剧。
  恶灵军
  恶灵军有不死类、魔鬼类、人形类和野兽类四种部队及三个级别的主将。所需的资源只有民间人(平民型)一种。他们所有兵种都只能通过战斗升级或随同主将升级而升级。不能自己升级。
  不死类:
  骷髅战士(Skeleton Warrior):18/4,近身攻击。不用说大家也知道,这是最烂的以量取胜的兵种,而且不能转职。有时死后还能一次或多次复生,但不知在什么条件下可以复生。
  僵尸(Zombie):18/13,自爆攻击。与其他一些游戏中的僵尸不同,本作中的僵尸是以自爆攻击敌人的,并且还能埋地雷。魔法:自爆(Self destruction) ,威力较大的小范围杀伤魔法;手雷(Hand Bomb),这是真正的“手雷”,把手埋在地下,敌人走近时能跃出跟踪攻击,只有反隐形部队能发现。由于是自己的手,所以只有两个。攻击力84。
  幽灵(Ghost):14/3,远程魔法攻击。最初的远程攻击兵种,以名为“尖叫恐惧”(Scream Fear)的魔法攻击,正如其名,攻击时发出尖叫,被攻击的目标速度会减慢。她们的哀叹也很有神秘气氛。
  骷髅骑士(Skeleton Knight):26/10,近身攻击。恶灵军最强的步兵,但比其他两方的终极步兵弱一些。手持大斧攻击。和骷髅战士一样也有复生的本领。
  腐尸(Lich):23/2,近身攻击,反隐形。一种低级而有效的魔法师,作用不可忽视。魔法:死亡触击(Death touch),它的常规攻击;黑暗雷暴(Dark Thunder),类似于《星际》中光明圣堂骑士幽灵风暴的小范围攻击魔法,但威力可观,并能降低攻击范围内敌人的速度。
  魔鬼类:
  魔鬼(Demon):21/4,远程魔法攻击。以火球(Fire ball)魔法为远程攻击手段,达到3级后可转职为恶魔。
  塞可斯(Succubus):16/6,低级但绝对是不可缺少的兵种。外貌很可爱,没有攻击力但魔法很有用,是恶灵军唯一会医疗魔法的兵种。魔法:诱惑(Charming),使敌方目标投靠我军(俘虏只能战斗,不能进入建筑),但只能持续一段时间;黑暗治愈(Dark Healing),恢复我方部队生命并解除不良状态。
  恶魔(Devil):22/9,远程魔法攻击。魔鬼的升级兵种。以烈火风(Flame Wind)魔法进行常规远程攻击。达到10级后可转职为魔王。
  魔王(Satan):23/13,最强的魔鬼,但没有常规攻击能力,背后背着一团火焰。魔法:烈火地狱(Flame Hell),大范围高攻击力魔法,对任何部队都能进行毁灭性的打击;心灵传送(Teleportation),将自己和周围部队传送到地图上任意指定地点,包括未探索地点。
  人形类:
  吸血鬼(Vampire):18/6,近身攻击。很常见的兵种,人气极盛,不过在本作中很弱。它的常规近身攻击能吸取对方的生命。魔法:蝙蝠变身(Morph to bat),变身为蝙蝠,攻防能力和生命、魔力不变,好处是可以飞行并可以使用超声波技能,某些时候集群使用能起到龙的作用。狼人(werewolf):25/9,近身攻击。初期是攻击力较强的兵种,危急时刻还能使出野性狂暴拼死一博。到后期就只能发挥速度优势去探路了。魔法:野性狂暴(Beast berserker),攻防能力+50%,但失去理智,会攻击身边所有目标。
  杜帕格(Doppelganger):18/9,很少见的变形怪物,本身只是一个没有脸的人形,说话象机器人,但魔法很有趣,值得做战术研究。魔法:变形(Metamorphosis),可变形为任意地面兵种,本身各数值不变但拥有目标兵种的能力,包括攻击能力和魔法(使用魔法时要用快捷键),且无时间限制。由于高级兵种本体都比他强,所以推荐变为塞可斯当医生用,因为其数值比塞可斯高又便宜(有机会变为敌军高级兵种也是好选择);隐形(Self Invisible),加上变形本领,就是说可成为隐形的任何地面兵种。
  美妒(Medusa):12/3,蛇发女妖美杜莎是大家熟悉的神话人物,在本作中没什么变化,依然是用目光将敌人变成石头。只不过这次说的是韩语。
  野兽类:
  蝙蝠(Giant Bat):10/2,远程魔法攻击。论战斗力是本作中最弱的兵种,但能快速飞行,适于探路,并有反隐形能力。魔法:超声波(Ultra Sonic),它的常规攻击;超声波视觉(Supersonic Sight),观察前方不远的一片区域,此区域可随蝙蝠一同移动。
  恶狼(Wolf):13/3,常规攻击。战斗力不高但速度较快,适于探路。
  帕里尔(Fenril):25/15,远程攻击。帕里尔冰狼是一种很强的大型犬科猛兽,并有冰属性即能使目标速度减慢。使用冰之喘息(Ice Breath)魔法进行远程攻击。
  飞龙(Dragon):40/20,远程攻击,抗魔法。本作中的终极兵种龙出场了!龙以其强大的攻防能力、飞行能力和抗魔法能力成为游戏中雷打不动的终极部队,本作也不例外!但我个人认为本作中龙的形象在游戏界是比较失败的,象是插上两对三角翼的大狗。而且还会说话?!不过这并不影响其在游戏中的出色表现。

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