后记
《旋光之轮舞》并非第一个将射击与格斗结合的对战游戏,在其之前有着诸多成功的作品出现,而旋光正是吸取了这些以前作品的养分才得以诞生。尽管现在电子游戏向着系统简单化易上手的方向发展,但仍然还有一部分热衷高难度与高强度对抗的玩家存在,而街机市场已经多年没有出现满足他们的作品,代表性的sega电脑战机最新一作也是早在2001年推出的。所以旋光在这个时候出现,可以说极大满足了这一群体的饥饿需求。但旋光依然存在很多不足,比如格斗和射击主武器共用一按键被很多玩家认为是极不科学的设计。g.rev已经宣布旋光2将在2008年推出,并有可能再度光临xbox360,希望那将会是一个更加完善更加绚丽的旋光之轮舞。