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X360《Monday Night Combat》图文攻略(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

相较于射程有限的治疗/伤害枪,散弹枪的有效攻击距离又更短了,虽然贴身使用时破坏力颇高,但少了治疗/伤害枪的吸血效果,使用散弹枪时最好有速战速决的打算。 一旦闯进敌方基地,后援兵应把握机会,尽快入侵敌方

相较于射程有限的治疗/伤害枪,散弹枪的有效攻击距离又更短了,虽然贴身使用时破坏力颇高,但少了治疗/伤害枪的吸血效果,使用散弹枪时最好有速战速决的打算。

一旦闯进敌方基地,后援兵应把握机会,尽快入侵敌方炮台。

技能:

入侵(X键):升级后可提升效果,并追加侵入敌方炮台功能

入侵可以强化自军炮台的射程与射速(包括你自己的火力装甲),技能强化后可以侵入敌方的炮台,让炮台反过来攻击敌人。对战时用到入侵的机会不多(贴近敌方炮台并非易事),但万一成功入侵时,配合过量治疗可彻底压制敌人,定下战局生死。

火力装甲(Y键):升级后可强化火力,追加补血功能

火力装甲是一个小型的自动炮台,想装哪就装哪,但一次只能设置一个。火力装甲无论是设在机器人部队的行进路线、攻方的视线死角、弹跳垫的著陆点(用弹跳垫登上高台就得吃子弹)都很好用,升级后火力会加强,三级全满还会追加帮友军补血的功能。

空袭(B键):升级后提升威力与范围

后援兵可抛出轰炸信标,一定时间后可在指定位置引发爆炸。空袭的威力非常强,可惜设置信标后要一段时间才会引爆,而且敌人看得见信标的位置,可事先闪躲。但空袭和突击兵的遥控炸弹一样可直接黏在敌人身上,所以玩家只要丢得够准,被轰炸信标黏到的敌人必死无疑。

空袭的威力非常强大,一发即可破坏整群机器人。

杀手

杀手是《Monday Night Combat》的近战专家,搭配手里剑与匕首的她可以隐身埋伏,瞬间取敌首级。杀手血量极低,但从敌人背后攻击时可发挥额外的威力(背刺加成),因此如何运用地形与技能成功贴近敌人,就是杀手必做的功课了;玩家应多多利用隐身、急冲从转角或高处发动伏击,成功击杀敌人后迅速利用烟雾弹与急冲离开现场,待特殊肉搏的冷却时间结束后再上前猎杀敌人。另外,杀手也是少数可肉搏帝王机的兵种之一,能瞬间对其造成极大的伤害。

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杀手攻击时务必确定能一击杀死敌人,不能让对手有还击余地。

武装:

匕首(主):RT键─挥砍/LT键─特殊肉搏,人物升级后可将匕首换成长剑

手里剑(副):RT键─射击/LT键─特殊肉搏

杀手的血量少、攻击距离短,无法与敌方玩家长时间缠斗。也因如此,匕首与手里剑的一般攻击大多拿来对付敌方的机器人军团,将特殊肉搏保留给敌方玩家──等到进入遭遇战时,务求隐身绕背,以特殊肉搏一击杀死对手。话虽如此,手里剑与匕首/长剑的攻击力仍相当高,要是敌方有强化护甲或是处于过度治疗状态,玩家背刺时可先用长剑削血再启动特殊肉搏(较保险),或是背刺后再用手里剑解决对方(较危险)。另外,杀手无法对部署后的机枪兵与坦克使用特殊肉搏,只能用砍杀的方式了结敌人。

暗杀敌人时应从背后发动特殊肉搏(LT键),可获得额外的攻击力加成。

技能:

急冲(X键):升级后延长使用时间

急冲可以大幅提高杀手的移动速度,无论是绕背还是逃跑都很有用。急冲可搭配隐身使用,两者同时启动后高速绕背刺杀对手,是杀手的必备招式。

隐身(Y键):升级后减少能量损耗与回复速度

隐身是杀手最重要的一项技能,它可以让杀手化为无形,在场中自由穿梭。由于隐身后的杀手仍有模糊的轮廓,所以别仗着自己隐身就笔直朝敌人冲去,最好先绕至对手的视线死角,否则很容易被发现的。另外,隐身启动时需要一小段时间才会完全隐形,且隐身中如果受伤(摔伤、被流弹击中)也会现形,要特别留意。

烟雾弹(B键):升级后增加遮蔽区域与回复速度

无论玩家再小心,总会有身陷危机的时候,这时使用烟雾弹可以震晕周围的敌人,让杀手有机会逃跑。用到这个技能的机会不多,有闲钱时先投资其余两项技能为上。

杀手可用特殊肉搏对帝王机造成重大伤害。

机枪兵

机枪兵是《Monday Night Combat》的主攻战力之一,如果说坦克擅长远距与近距战斗,那么中距离战斗的缺口就由机枪兵来弥补了。机枪兵升级后的双管机枪火力非常强大,扩散迫击炮的爆破范围又广,搭配X键与B键的近战技能,可以涵盖中近距离的各种战况。将部署技能的等级升满之后,找个好位置架起来,靠着无限连射的双管机枪可以只身守住整个路口。

机枪兵擅长中距离的战斗,近战的能力也不差。

武装:

机枪(主):RT键─射击/LT键─回转枪身,人物升级后可变为双管机枪

迫击炮(副):RT键─射击/LT键─特殊肉搏,人物升级后迫炮数量增加

机枪兵的机枪与迫击炮两种武器都会随着人物升级而强化其效果,特别是双管机枪能让机枪兵的破坏力几乎加倍,因此使用机枪兵的玩家应该优先提升人物等级,赶紧取得双管机枪。基本上,双管机枪适合压制敌方玩家,对付机器人时则可换成迫击炮清场,两者并用可发挥最大的效果。

猛击可以有效压制附近敌人的行动。

技能:

猛击(X键):升级后增加威力与范围

震伤并击飞附近的敌军,被震飞的敌人还会追加晕眩效果,移动速度减缓好一段时间。这招可以有效地把杀手或其他胆敢靠近机枪兵的敌人推远,回到机枪兵擅长的中距离火力范围。这招的另一个有趣用法是从二楼跳下发动,朝下方的敌人猛压,如果在场地边缘使出这招,还有机会把敌人震出场外。部署机枪兵(Y键):升级后提升爆击率,追加无限连射的效果

由于双管机枪火力猛、范围大、射速高,使得机枪兵的部署功能比起坦克有用得多,将无限连射达到最有效的发挥。同时,提升爆击率的效果也让部署后的机枪兵能造成更多更猛的伤害,对敌人造成确实的威胁。

猛抓(B键):升级后增加抛掷效果

贴身的肉搏攻击,机枪兵没有必要刻意近身战,机枪扫射也可处理大多数的近战状况,所以猛抓的发挥时机与特色均很有限,但可以确实对付近身的敌人。

机枪兵部署得当,可对敌方造成极大的压力。

狙击兵

狙击兵和杀手一样,都是以敌方玩家为主要猎杀对象的兵种;皮薄血少的狙击兵不适近战,适合从远距离狙杀敌人,一个好的狙击兵应该熟悉场景的每个角落,才能找出狙击的最佳位置。狙击兵的重点可以放在阻止对方推进上,同时狙杀对方部署中的机枪兵与补血中的支援兵;当敌人进入中距离后,再利用SMG枪或事先设置的陷阱来阻碍敌方的攻势,并利用高射炮阻止敌人进一步贴近。

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