这周推出的Arcade新作《Monday Night Combat》结合了塔防与《魔兽DotA》的要素,是一款相当热血有趣的第三人称动作射击游戏。玩家在游戏中可以从六个兵种当中选择一个,每个兵种皆各具特色与优劣之处,玩家透过Xbox LIVE进行线上游戏时得与队友截长补短、携手合作,才有机会为队伍夺得胜机。
以下我们针对《Monday Night Combat》的兵种进行介绍,这次的重点会放在多人对战的面向上,本篇先从突击兵、坦克与后援兵的特性与技能开始讲起,其余的三个兵种留至下篇再续。
突击兵
突击兵乍看之下是《Monday Night Combat》里最没特色的一个兵种,不过他的中庸特性确实让他在战场上随时都能发挥作用,特别是貌不惊人的喷射背包,能让他在战场上随时切入有效的战略位置。突击兵在机器人制造者处可花100元召唤蜂神机,它们会自动飞向敌人并自爆。
突击兵拥有灵活的机动力,可从意想不到的位置发动攻势。
武装:
冲锋枪(主):RT键─射击/LT键─举枪瞄准,人物升级后可提升爆击率
榴弹枪(副):RT键─射击/LT键─特殊肉搏
武装方面,冲锋枪的单发子弹威力不高,但射速快,适合中近距离使用,拿来打人的效果较好;榴弹枪的弹速不快,碰到敌人时会直接爆炸,但碰到障碍物会反弹,而且有效距离相当远,打机器人的效果不错。突击兵平常没事的时候可以换成榴弹枪朝敌方机器人的方位乱洒,与敌方玩家交战前再换成冲锋枪,并且在近身时搭配「突击兵攻击」技能使用。
枪榴弹的广域杀伤力在敌人挤成一团时(例如机器人部队)特别有效果。
技能:
遥控炸弹(X键):升级后增加威力与爆破范围
按下X键之后,突击兵会丢出一个遥控炸弹,炸弹所在位置会标示出爆炸范围,再按一次X键就能引爆。遥控炸弹升级以后范围会扩大,最大范围的遥控炸弹几乎可涵盖整个路口,拿来防守阵地或埋伏设陷阱都不错。如果丢得准,遥控炸弹还可以直接黏在敌人身上,引爆时爽度百倍...。
飞行(Y键或空中按A键):升级后延长飞行时间
乍看之下好像很无用的技能,但其实用处不小。 《Monday Night Combat》的地图都有高层平台的设计,一般跳跃无法抵达高处平台的位置,只能用特定位置的弹跳垫飞上去。突击兵的飞行虽然没办法往上直飞到二楼,但玩家可以用喷射的方式从一个平台直接移动到另一个平台上,避开地面的敌人发动突袭。特别是强攻敌方阵地(金钱球护盾已降下)的时候,突击兵可以直接飞进敌方基地的二楼平台,避过地面的炮塔直接攻击金钱球。
另外,在场边的墙壁附近战斗时,突击兵可以飞出场边偷袭敌人,不过这时要注意喷射器的能量,免得偷鸡不着蚀把米把自己给摔死了。
突击兵攻击(B键):升级后增加威力
突击兵攻击是冲刺型的攻击,按下B键后突击兵会往前冲刺一段距离,击伤路线上的敌人,近战时相当好用。这招除了可以打人还可用来赶路,而且把等级升满后,击中敌人时会追加特殊肉搏,攻击力相当高,有近战打算的玩家可以优先升级这项技能。
突击兵攻击升到三级后会追加特殊肉搏动作(升龙拳?),相当好用。
坦克
坦克皮厚血多,还有高威力的喷射枪与磁轨枪,和机枪兵并列队伍的两大火力输出主力,旗中坦克特别适合对付机器人部队。不过,坦克面对敌方玩家时缺乏有效的中距离攻击手段(磁轨枪射速有限、准心小,喷射枪射程短),战斗时需要多多注意周边的情况。坦克在机器人制造者处可花100元召唤铁镖头,它们会自动跑向最近的敌人进行肉搏攻击。
坦克的血多到挨上一击特殊肉搏还能生还并反击。
武装:
喷射枪(主):RT键─射击/LT键─回转攻击(死神之花)
磁轨枪(副):RT键─射击/LT键─特殊肉搏
坦克的武装分成近距离的喷射枪与远距的磁轨枪两种,由于喷射枪射程短,平时切换成磁轨枪较为方便,准备近战时再切回喷射枪。磁轨枪有点类似简易版的狙击枪,单发、高准度、威力佳,拿来对付远处的敌人或是扫荡机器人部队都很好用──没事请尽量清除敌队的机器人,除了能让我方部队能更顺畅地推进,打爆机器人和打爆玩家一样有钱拿,钱越多就能越快升级与兴建炮台。喷射枪可发射高热的火焰,威力相当高,搭配LT键的回转攻击使用,说坦克是最强的近战兵种也不为过(升级后的坦克被杀手背刺还死不了,倒地爬起后还能用喷射枪瞬杀敌人)。
喷射枪的瞬间火力极高,但射程很短,仅能近战。
技能:
手榴弹(X键):升级后可瘫痪视线,追加子母弹效果
坦克的X键技能是抛掷手榴弹,手榴弹除了可造成范围伤害,升级后会追加瘫痪视线(敌方玩家被手榴弹炸到时,画面上会瞬间贴满广告传单),以及爆炸后分裂的功能。
部署坦克(Y键):升级后提升体力回复速度,追加无限连射的效果
「部署」是坦克与机枪兵特有的技能,坦克部署后会定在原地无法移动,但大幅提升体力回复速度。将部署升至最高级后,坦克在部署时还可以无限连射,不必装填。
喷射冲击(B键):升级后强化攻击力并追加击倒效果
喷射冲击可让坦克往前爆冲一小段距离,撞飞路径上的敌人。这招和突击兵的突击兵攻击一样可以拿来赶路,交战时还能让坦克迅速切进喷射枪的有效射程。
坦克的喷射冲击可以拿来攻击,也能用以调整敌我距离。
后援兵
后援兵可说是《Monday Night Combat》里的「补师」,两种武装射程有限、威力偏低,本身缺乏决定性的战力,但他可以治疗队友并修复炮台,将耐久值补满之后还可以进行「过量治疗」,将队友与炮台的耐久度增加至原本数值的两倍,大幅提高队友的战场存活率。后援兵在机器人制造者处可花100元召唤锁射手,它们会自动朝敌方阵地移动,并持续发射迫炮。
后援兵可修复与治疗友军,使用后援兵时应尽量让所有的队友都处于过度治疗状态(绿色血条上覆盖额外的白色血条)。
武装:
治疗/伤害枪(主):RT键─治疗(友军)/LT键─吸血(敌军)
散弹枪(副):RT键─射击/LT键─特殊肉搏
治疗/伤害枪是后援兵吃饭的家伙,不但可治疗队友/机器人/炮台的伤势,还能进行过量治疗以倍增耐久值,平时只要看到队友的血条不是白色的(过度治疗状态),把RT键按住不放准没错。交战时,治疗/伤害枪的LT键可以吸取敌人的体力加回自己身上,一旦吸血开始,玩家就不必把准星正对敌人,按住LT键不放即可持续吸取体力,边吸血边闪躲攻击。