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PS2《玛娜学派2》全角色调和技能及精灵值算法(2)

发表时间:2010-08-09 18:29 来源:网络 作者:daer  我要评论

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无论是素材还是调和品
都存在着从属效果,当前是什么从属效果
决定于当前的道具精灵值和物品特性~~~
我们可以很清楚的从左边的图片看到

值得注意的是:本作和前作不同的地方是
本作不在像前作那样“撞大运”~~本作的绝大多数道具的从属都是精灵值越高,得到的越好

协力调和

角色 能力 说明
リリア 属性ボーナス 水属性材料时、エーテル値変化量+7
エーテル値統一 使用エーテル値相同材料调和、根据材料数量,每种+5
エト 速度ボーナス 在円環旋转一周之内决定属性,エーテル値+5(不同属性也加)
ハイ&ロウ 将前后放入材料的エーテル値比较,后放入比前放入低则+25%,高则-25%
ユン 属性ボーナス 火属性材料时、エーテル値変化量+7
連続属性 连续两种放入的材料同属性的话,エーテル値+10
ぷによ 円環操作 円環转速减半,加成量也会减少
あべこべ エーテル初期値0,但是エーテル値0和100接临
クロエ ハイ&ロウ 将前后放入材料的エーテル値比较,后放入比前放入低则+25%,高则-25%
マイナスボーナス 对于减少エーテル値减少的情况,减少量1.5倍
ペペロン 属性ボーナス 地属性材料时、エーテル値変化量+7
属性値統一 所有材料的属性相同的情况下,エーテル値增加
エナ 属性ボーナス 风属性材料时、エーテル値変化量+7
増加量反転 将エーテル値的+和—颠倒
ゴトー 円環操作 円環转速加倍,加成量也会增加
速度ボーナス 在円環旋转一周之内决定属性,エーテル値+5(不同属性也加)

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