详细的游戏数据统计会使玩家对游戏有更高的热情,也体现出游戏的乐趣所在。《火爆狂飙 统治者》中五花八门的游戏数据让玩家有很强烈的收集欲,期待数据的完美。
下面就详细介绍一下Driver Details(玩家详情)中的Progress(数据统计)和Rewards(奖品统计)
Progress:数据统计
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┣Game Complete:游戏进度百分比;
┣Events Complete:关卡完成数,共88个关卡,获得奖牌就算完成,无金牌要求;
┣Dominator Points:制霸点数,每100点对应游戏进度1%;
┣Takedowns:冲撞敌车数量;
┣Nearmiss:擦边次数;
┣Awards:特殊奖励,包括5个难度(Rookie/Reckless/Fearless/Maniac/Dominator),每个难度有7个特殊奖励,共35个,每完成一┃ 个难度的特殊奖励将会获得一个Trophies(奖杯);
┣Trophies:奖杯,包括Rookie/Reckless/Fearless/Maniac/Dominator五个奖杯;
┣Your Garage:已开启车辆,共36辆;
┣Shortcuts Open:捷径开启数量,共16个;
┣Gold Medals:金牌数量,共88个;
┣Total Burnouts:全喷总数;
┣Total Maniac Points:疯狂点数,即游戏中画面上方显示的游戏得分之总数;
┣Total Vertical Takedowns:上方冲撞总数,即从敌车上方撞毁敌车之总数;
┣Total Aftertouch Takedowns:前方冲撞总数,即从敌车前方撞毁敌车之总数;
┣Total Explosive Paybacks:自爆冲撞总数,即己方车辆被撞毁时引发自爆导致敌车撞毁之总数;
┣Total Perfect Laps:完美圈数,己方车辆整圈未被撞毁的圈数之总数;
┣Total Burning Laps:全喷圈数,整圈使用连喷的圈数之总数;
┣Total Drift:漂移总距离(英尺/米);
┣Total Oncoming:逆行总距离(英尺/米);
┗Total Air:飞驰总距离(英尺/米)。