小丑ACE强力,可是大招2~7的射程在主动回合还是略显不足,好在有狙击,再装个加射程芯片如虎添翼,此外有很强的ASSI,不过作僚机感觉有些浪费,而且精神配置也更偏向主机,实在要作僚机的话可以给大舅子开。还有个聊胜于无的MAP偶尔也能玩玩。
定位:ALL型主机/ASSI型僚机
小伙伴:有加速,直击/任意单体型主机
其实5改下它也不是特别耐打,ASSI虽然挺高但在W系里算低的了,不过射程1~6作ASSI型僚机还是比死神稍强,不过还是有腿短的问题,精神有祝福,作后勤也还可以。这机子定位比较尴尬,感觉两边都行,又都不怎么出类拔萃。
定位:ASSI型僚机/辅助后勤
小伙伴:有加速的单体型主机/任意修理机(可以保护一些生存能力较差的后勤)
在小队机战里一般坑爹的人民好兄弟这次得益于2人小队终于找到了自己的位置~射程1~8高账面的ASSI很实用,分析直击斗志虽然说有用也没多大用,但至少比屌爷少爷这样空有高ASSI的要好得多~顺便刚刷出好兄弟ACE的时候我以为是坑爹,结果后期意外的发现还不错,主动回合分散攻击一些高级的杂兵也不用怕。缺点和其他3个小强一样,没加速,不会飞。
定位:ASSI型僚机,精神型僚机(直击,斗志)
小伙伴:有加速的单体型主机
4P给大舅子的定义就是风一般的男子……精神第一个加速,5改又加速,ACE全都给我加速……话说回来,拖3整体给人感觉就是半调子,有PALL,伤害在前期都没法看……ASSI高,但后期有很多更高的。高账面MAP,可惜前期没觉醒不好用,后期轮不到他带觉醒……单体大招不可P~当然冲着ACE和精神配置,混个上场名额还是妥妥的,如果想充分利用,可以换乘重装,不过拖3的高移动力和能飞的特点就有些可惜了。
定位:ASSI型僚机,精神型僚机(加速,直击)/MAP机
小伙伴:任意单体型主机/后面那个没用过
诺因没练,貌似ACE是低消耗激励,中期目测有点用。