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《高达EXVSFB》第十弹DLC新机体介绍及演示

发表时间:2015-06-18 16:21 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:电玩巴士—魔神 《高达EXVSFB》第十弹DLC新机体演示 下面是第十弹DLC新机体的介绍和小编试玩后的感想,四台新机体佩涅罗佩、妖天使、诺贝尔和迅雷,每个售价为476日元(未含税)。首先是一段演示视频,可以看

作者:电玩巴士—魔神

  《高达EXVSFB》第十弹DLC新机体演示

  下面是第十弹DLC新机体的介绍和小编试玩后的感想,四台新机体佩涅罗佩、妖天使、诺贝尔和迅雷,每个售价为476日元(未含税)。首先是一段演示视频,可以看一下四台机体的基本操作和觉醒技。

视频地址

《高达EXVSFB》第十弹DLC新机体介绍及演示 翼风网

  正式名称:RX-104FF PENELOPE(RX-104 ODYSSEUS GUNDAM) 驾驶员:レーン?エイム

  佩涅罗佩

  ペーネロペー

  小说《机动战士高达 闪光的哈撒韦》『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』中作为主人公哈撒韦的对手,地球联邦军的雷。艾姆中尉的机体登场。本体是奥德修斯高达,オデュッセウスガンダム,因为附加了佩涅罗佩单元所以整体叫佩涅罗佩。

  特色:

  设定上因为是Ξ高达的试作机,所以两者的武装也有很多相似之处。不过变化了射击蓄力,格斗蓄力与特殊射击,其余武装可以当作Ξ高达的修正版。机动力相当不错,可以做出8次BD,佩涅罗佩形态整体似乎和OOR等一些时限强化机有的一拼,不过这个机体在受到320伤害之后会爆甲变成奥德修斯高达,而这也是很大的一个弱点。

  奥德修斯形态各种属性都有下降,整体实力接近2500机,名副其实的时限弱化。虽然在一段时间之后可以再次变回佩涅罗佩,但中间需要熬过很艰难的时期,而且在CO之后如果HP低于320的时候便不会以佩涅罗佩的形态出场。

  战术:

  如果把佩涅罗佩当作强化版Ξ高达来看待的话,除了照射之外,丰富的武装与CS可能造成很强大的压制能力,而且8次BD的机动性也保证的射击战中不会吃亏,但可惜并不能一直保持这个形态。

  所以如何保持佩涅罗佩形态就是重要问题,一旦被打爆甲,不单单自己很陷入劣势,而且作为3000机,需要掩护自己的队友也会很吃力。所以还是推荐自己先落,要知道自己的机体的主射非常强力,主动的去压制敌人吧。而且要知道如果爆甲再穿上的话子弹会回复慢的,所以完全可以当自己不会存在真真意义上的空弹状态。

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  正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE パイロット:アレルヤ?ハプティズム&マリー?パーファシー

  妖天使高达

  ガンダムハルート

  剧场版动画《机动战士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-》中阿雷路亚所驾驶的机体。妖天使早在EXVS版本中就出现在了剧场版00的出击动画与OOQ高达的援护攻击之中,这次终于成为了可用机体。与堕天使不同,本机即使是在一般状态下也能听到阿雷路亚和哈雷路亚的对话。

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  特色:

  拥有丰富射击武装与良好格斗属性的万能机。有用两种主射,可以利用射击蓄力来相互转化。格斗蓄力是放出浮游刃,还可以变形成MA形态进行导弹等武装输出。机动力来说处于3000机的普通水平,但是在黄血之后会强制开启マルート模式也就是俗称的六眼。此时:

  1 机动力上升

  2 格斗蓄力浮游刃可以边移动边放出

  3 副射CD时间减少3秒

  4 追加后副射照射攻击

  5 红锁距离延长大约2个机位

  可以说是大幅的性能强化,不过由于妖天使有个很致命的弱点就是耐久力只有600,所以很容易事故导致无法将这个模式持续很长时间,需要注意。

  战术:

  需要灵活的运用自己丰富的射击武装在前场输出。但由于武装虽多但是都需要装填时间所以不适合一直待在前线,一击脱离战术时隔不错的选择。变形之后特格与格斗蓄力都有吹飞限制敌人的能力,而且主射照射性能在也好。不过照射过于消耗气槽,2次之后基本就没有槽了,所以一般建议1发打完之后没把握都不要再射第二发。黄血之后的六眼模式开启的时候会有一个无敌时间,但是这个时间相当短,而且是会强制变身,最差的情况就是被敌人读到体力剩余之后在连段中故意松手,这样等六眼开启然后落下的时候就无法避开攻击了。所以在血不多的时候务必不要和敌人接近,在开启之后后撤一下,时刻保持屏幕中有3个人,这样就不会因为事故而被击落了。

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  正式名称:GF-13050NSW パイロット:アレンビー?ビアズリー

  诺贝尔高达

  ノーベルガンダム

  当时在GVGNEXT中参战的诺贝尔高达也终于复活了,cost依旧为2000,耐久值也和大部分MF一样。而且也有MF标准的地走型BD。 普通状态招式依旧是呼啦圈和体操带,狂战士模式还是以格斗为主,NEXT时代玩的比较熟的玩家会很容易摸清楚它的武装。

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  特色

  这次复活武装基本和next时代还是一样的,但是追加了一个类似于尊者高达鞭子拉人的招式。在2000的格斗机中算是比较强的。

  狂战士模式依旧存在,但是作为了觉醒技发动。(狂战士发动之后接下来都是狂战士模式,即使被击坠了下一命出来还是。狂战士状态再觉醒就是一个自动回血的buff,DG细胞。)在狂战士模式下机体的各方面属性都大幅优于其他2000机体。尽快发动狂战士是玩这台机体非常重要的一点。

  战术:

  初始形态战斗力太差,所以需要尽早变成狂战士模式。为了达成这个目的就需要平时多多积累觉醒槽,多拉盾一点一点回收槽达成半觉之后就找机会赶紧觉醒。好在觉醒技的时候会有一点霸体,所以不小心中了一枪也是不会被打断的。

  格斗方面主要推荐BD冲刺格斗,用来突进非常好用,但是由于本身还是太偏重格斗了,所以在面对射击战的时候会非常吃力,时机不对又出格斗的话就会变成蜂窝,总之在这个大环境下不是很容易生存,需要爱来补正。

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  正式名称:GAT-X207 BLITZ 驾驶员:ニコル?アマルフィ

  迅雷高达

  ブリッツガンダム

  『机动战士ガンダムSEED』中登场的G兵器中的一机,在NEXT时代中作为圣盾高达的援护攻击大放异彩,而这一次可谓风水轮流转,迅雷登台但是圣盾却作为援护出现。本机有着非常高的机动性于旋回性能,并且武装丰富实用,是2000的后卫里面的一个非常强力的机体。

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  特色:

  弹数不少的可移动主射,援护照射,援护突进,麻痹飞矛与本机最强大的特色武装海市蜃楼系统,让它无论是攻守都能自由转换。而且就算是觉醒技或者是格斗派生也有很强的切诱导能力,再加上海市蜃楼系统在这台机体上有着很强劲的时间与效果,所以迅雷高完全可以出色的胜任后卫这个重要角色。不过由于本机的耐久值处于2000机的底层,所以需要时刻注意自己的耐久,不能过于冲动。

  战术:

  一般来说最稳妥的就是展开射击战,因为有着2000最低的耐久,上前线会掉血很快这样不可取。但是太缩也会给队友造成很大负担,所以需要对战线维持有一个很好的意识,经常练习后卫的玩家应该可以更快上手。不过还在本机的海市蜃楼系统非常强力,可以极大的提高自己的生存。虽说需要稳定的射击战,但是关键时刻完全可以大胆出刀,因为自己的格斗能力并不差。不过不能过于自信,像原作那样无脑的突进下场恐怕也会还原历史被打爆吧。

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