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纸箱战机战争通关心得

发表时间:2013-12-05 16:59 来源:吧哈 作者:原  我要评论

我很喜欢纸箱战机,之前有玩PSP的W,这次WARS出在3DS上 就一直等上市连3DS一起入手,这是今晚的破关照片。 小队队伍 使用机体 开发等级 心得:我觉得打完War Time 就是 睡觉 感觉蛮无趣的,但是开发武器 机体 能力附

我很喜欢纸箱战机,之前有玩PSP的W,这次WARS出在3DS上 就一直等上市连3DS一起入手,这是今晚的破关照片。

小队队伍

使用机体

开发等级

心得:我觉得打完War Time 就是 睡觉 感觉蛮无趣的,但是开发武器 机体 能力附加的搭配, 还是需要花很多时间的,毕竟有5个小队, 这么多人的''得意武器''要配 ,而且很多必杀技都要靠提升好感度?才能学到,现在破关一次 ,排行战开放有得打了。

我也是无印到WARS每块都玩,目前已经主线打完排名打到60了,我去打LOST AREA之前就打完所有地图了,所以打王时研究等级全8。

刚开始玩感觉新要素很多,玩熟后觉得很多东西都可有可无,没有支线任务,挖角色也能直接从列表约,搞的神威岛地图根本没什么用,就是睡觉第二世界两边跑,破完主线后追加要素也只有排名战往前打跟多几个人能挖角而已。

这次组装系统觉得弄的不错,零件的属性可以自己附,不用在那血尿刷随机属性,零件的平衡也比较好一点,零件没等级改成操作者骨架熟练也不错,没了核心区块跟每个角色只能两种熟练武器自由度比较低就是,不过我初期就跑去开S骨架后面常常要强制换ドットブラスライザー真的搞的我很想哭哭

角色对话不会随好感改变,刷好感只有技能光碟也有点可惜,排名战敌方的能力依然跳痛跳很大,而且排名战掉东西机率明显比前作低,常常FB下去也只喷个一,两张设计图,排名战部份前作角色战过也不能挖角,很有要再出加强版的感觉阿.

这招EX技

红血后可发动变换形态

后再发动一次 需消耗''3条''必杀技量表 会变成 Dot Phoenix 合体型态

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