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NDS 《恶魔城 废墟的肖像》研究说明(6)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

七 特殊装备说明:(部分) バトルジャケット DEF+7 说明是对斩属性具有耐性的防具,而在游戏中确实会减少来自斩击的伤害,伤害减半。计算方法为(敌人ATK-老乔的DEF/2)/2。而这里有一点要注意,即使敌人的所有攻


七 特殊装备说明:(部分)

バトルジャケット
DEF+7

说明是对斩属性具有耐性的防具,而在游戏中确实会减少来自斩击的伤害,伤害减半。计算方法为(敌人ATK-老乔的DEF/2)/2。而这里有一点要注意,即使敌人的所有攻击都是斩切属性,但是触碰敌人时造成的伤害依然是全额的。(触碰敌人受到的伤害与被敌人普通攻击相同)

スパイクメイル
CON-20 MND-20

说明是,覆盖了碰到就会受伤的刀刃的铠甲,看到这个破能力就知道肯定存在着特殊的效果。确实,与反弹魔法一样,在触碰敌人时反弹给敌人造成伤害。伤害由人物的基础ATK决定(可以靠装备提高STR来增加基础值,但武器增加的ATK无效,并且魔法提高STR部分也是无效的)
虽说是覆盖着刀刃,但是反弹伤害是属于重击类。。。

ウォ-クマスタ-
DEF+5

说明是随着探索地图的扩大增加防御力,1000%时防御会额外+39,达到44(也不是很高)

ヒ-リングメイル
DEF+7

行走时会自动恢复HP,一次2点。注意一定要走路,一直走效果最好,大约1秒1次

ブロツキングメイル
DEF+8

一定几率完全防御敌人的攻击(即出现GUARD,属于RP型防具)

オ-ルドタイブア-マ-
穿上它以后—
只要受到攻击就会造成最大HP10%的伤害(也就是有10条命。。)
当角色为NPC控制(也就是受到伤害为减少MP时,消耗的MP值也是10%的HP)

みかわしの服
DEF+32

防御力很高,但是,受到伤害就会造成吹飞效果(被打的很远)对强攻很不利。。

アドレナリンス-ツ
DEF+15

额……怎么说呢,装备这件衣服受到伤害时会有一种游戏拖慢的感觉……按装备的说明来看~~~确实就是这个意思,在受到伤害的那个时间内画面内所有人,以及飞行道具等都会减慢。。。大概是多给玩家一些思考接下来战术的时间吧……

靴子和饰品

一些两角色都能装备的靴子通常都具有一定的特殊效果——

ム-ンウォ-カ-
说明是バックダッシユ速度上升
也就是后退回避(L键对应的能力,两位角色都有,初期的能力)
所谓的速度上升,表现在游戏中实际就是后退的距离稍微增加了一些,感觉不到其他的变化。

ストライダ-ブ-ツ
说明是スライディング的速度上升,其实和上面那个类似,是滑铲的距离稍微增加

ヒ-ロ-ブ-ツ
キック力上升……
踩人和滑铲的威力2倍(膝盖撞击不算。。)

ダツシュブ-ツウィングブ-ツ
一个是移动速度上升一个是移动起来像风一样?
两者的效果是同样的提高移动速度,不同的是后者比前者提高的速度要多很多很多很多~非常明显。

PS:虽说是提高移动速度,但是它们无法抵消掉某件降低移动速度的铠甲的效果……也就是说装备那件铠甲以后移动速度是强制减成龟速……


饰品类

アストラルリング
说明是,MP的消费由HP代替……

实际效果正是如此……但是MP消费仅仅是指使用副武器,特技以及魔法时的消耗,作为NPC角色受到伤害时的MP消费并不属于此类。
可怕的是……它居然会致命……

エンゲ-ジリング
这个戒指就更加可怕了,NPC队友受到伤害时的MP消费转换为HP消费……要命还是要MP?

シャ-マンリング
获得经验值上升……实际效果为获得经验提高为1.25倍。但是—限制为装备者本人取得的经验才有加成,未装备的角色击倒敌人无法取得加成,并且,在攻击过程中,切换角色,将装备戒指的角色呼唤出来同时攻击并且由他(她)击破敌人,使用双人技都无法得到加成—也就是说,必须控制装备了戒指的角色才能得到经验的加成,与被谁击破无关。

ミリオネアリング
拥有的金钱越多攻击力就越高的戒指
实际的效果是100000=1ATK,在资金为9900000时达到最大的99点ATK。不过不刷钱的话这个戒指的作用很难体现出来,因为钱确实不容易赚,技术不好的,开销也会很大(一个药就2000。而且才回复200)

ル-ンリングカオスリング
两者的效果都是MP回复速度提高

カオスリング——也就是经典的混沌戒指,这个戒指在晓月,苍月中都出现过,并且都是作为取得条件非常苛刻的究级道具的。在这里如果和一只普通的古文戒指效果相同就太丢人了。。。实际上,两者效果确实都是提高MP的回复速度,只不过,カオスリング的回复效果已经不能用快来形容了……具体效果自己拿到装备上试试就知道了,PS,带上诅咒指环中个诅咒再看。

MP回复速度
我们知道,恶魔城中,MP与HP不同在于它会自己缓慢地回复,而在废墟中夏洛特是作为魔法师的,MP回复的速度与乔纳森不同也是理所当然的,实际上夏洛特的MP恢复速度要比男主角快上很多,约2倍。而在装备上古文戒指ル-ンリング时,两人MP回复速度也将近有1倍的提高(粗略估算,可能没有这么多,1点5倍也有可能)同样的,MP回复的速度只与玩家操作的角色有关。

レアリング
稀有道具获得几率提高—作用不用多说,它与掉宝率相关,在上文已经做了说明,不过,我还没有试过同时装备2枚戒指的效果(游戏中虽然只有1枚戒指,不过通过BUG可以复制无数)

タフリング
减少受到伤害时的硬直时间——作用很大

ヘラクレスリング
如果说上面的是减少硬直时间——那么这个指环的作用就是没有硬直时间……但是,因为部分敌人的攻击会带有吹飞效果,所以这种情况下是无效的。。而大部分BOSS的攻击都是具有吹飞效果—……

PS:MM咏唱魔法时如果没有敌人能造成吹飞效果,那么装备这个戒指就能安心地咏唱,用净化打僵尸也没问题。。

祝福のアンク
回复道具使用效果为1.5倍。只要有角色装备上就会起到效果。

マジカルブロ-チ
受到伤害时,MP回复,技术不好MP又不够用的话装备它吧。。不过那药钱能耗的起吗。。

ハ-トのブロ-チ
打倒敌人得到心(不知道与掉落物品是否冲突……)心也是回复MP的

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