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NDS 《恶魔城 废墟的肖像》研究说明(4)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

五,魔法相关: 概念: 魔法槽的积攒分3个阶段 1,积攒红色条,大部分小魔法是很短时间就积攒满的,未积攒满红条时,魔法不可以使用 2,积攒闪光的红色条,这一阶段可以使用魔法了,松开Y键就可以使用魔法,当然,


五,魔法相关:

概念:

魔法槽的积攒分3个阶段

1,积攒红色条,大部分小魔法是很短时间就积攒满的,未积攒满红条时,魔法不可以使用

2,积攒闪光的红色条,这一阶段可以使用魔法了,松开Y键就可以使用魔法,当然,此时的魔法效果并不理想。

3,闪光红色条积攒满时,松开Y键,此时的魔法将以完全形态施展,效果最大

文中名词解释:
瞬发:所谓的瞬发是单指一些积攒红条速度很快的魔法,闪光红条出现的很快,立刻就可以使用
咏唱结束:对大部分魔法来说就是指以完全形态施展魔法
PS:部分大魔法无法瞬发,因为他们的红色条积攒速度非常慢

PS:在闪光的红条积攒过程中,未积攒满时,都按瞬发魔法计算,即使只差0.000001秒就满你松开了对不起,还是瞬发的不完全状态施法。

部分魔法解说:

レイジングファイア/20狂暴之炎
最早获得的炎属性魔法,效果为前方范围攻击,最大2HIT。咏唱完伤害提高为2倍,射程增加

基础威力4 INT影响0.56*INT

ロックストライク/20落石
落石魔法,范围为前方小范围,石块从地图上方开始下落,遇到障碍(平台)会停顿一下,由于要计算提前量并不适合对付移动迅速的敌人。瞬发时落下4块石头,咏唱完伤害提高为2倍,石头变大,数量变为8个。由于其攻击方式属于重击,对弱点为重击的敌人造成实际伤害为1.25倍,并且会计算敌人的物理防御力。

基础威力5 INT影响0.68*INT

エメラルドスワロー/20绿宝石之风
风刃魔法,属于远距离攻击的魔法,距离约大半个屏幕,具有一定的追踪性,对其行动轨迹内的所有目标造成1次伤害。咏唱完伤害提高为2倍同时风刃变为2个。

基础威力7 INT影响0.93*INT

ホワイトファング/20冰牙
冰属性的魔法,对前方约1/4距离内造成伤害,威力比较高。对体型大攻击判定点多的敌人能造成多HIT的效果,瞬发时4次咬合,咏唱完伤害提高为2倍,距离提高为2倍(咬合次数成为8次)

基础威力9 INT影响1.18*INT

アイスニードル/30冰针
冰属性魔法,在施法时所面对的方向制造4枚小冰针,环绕一段时间后按顺序以极快的速度射出。冰针在触碰可攻击目标后会消失。咏唱结束伤害提高2倍,冰针数量增加到8枚并且变大

基础威力3 INT影响0.43*INT

サンダーボルト/20落雷
雷属性魔法,在目标头上落下闪电攻击,落雷速度较快,目标很难躲闪。瞬发时只会出现一次,当咏唱完毕时,落雷数达到3。威力也会提高到2倍

基础威力10 INT影响1.31*INT

ライトスピリッツ/20光束
圣属性魔法,在整个恶魔城中,只有少数的几个敌人拥有抵抗,所以作为属性魔法还是挺实用的,ライトスピリッツ瞬发时射出一道光线,具有追踪性。而咏唱完毕时光线数量增加到2,威力提高到2倍。

基础威力7 INT影响0.93*INT

ダークネスホール/20黑洞
暗属性魔法……该属性的抵抗应该是最多的,而且这个魔法的威力也不怎么样,释放一个不会移动的黑洞持续吸收(吸收飞行道具)周围的东西。它最大的亮点就在于能吸收很多飞行道具,并且持续时间很长。任何敌人碰到黑洞都会受到伤害。咏唱完时,黑洞的范围将扩大。威力也提高到2倍。

基础威力3 INT影响0.43*INT

エクスプロージョン/30毁灭爆炎术
炎属性中级魔法。在屏幕内的敌人身边引起大爆炸,威力很高。虽然说是自动在敌人身上引爆,但是对于移动速度非常快的目标,基本是无法命中的。。所以只能对那些没有移动,或者移动缓慢的敌人使用。瞬发时只会爆炸一次,而在咏唱结束时,会同时在多个目标处爆炸。威力提高为2倍

基础威力9 INT影响1.18*INT

チェインサンダー/30连锁闪电
雷属性中级魔法,这个法术可以说正好与エクスプロージョン互补,敌人无论行动多快都可以确实地命中,并且绝对会命中每一个目标,咏唱结束时,威力提高为2倍,连锁次数也会增加

基础威力10 INT影响1.31*INT

ライトニングレイ/30光线
光属性魔法,射出一道贯穿整个屏幕的激光,可以达到2HIT。实用性不是很高,当咏唱完毕时,伤害提高到2倍,光线会稍微变粗一些(好象没有什么实际的效果)

基础威力5 INT影响0.68*INT

テンペスト/30大风暴
在身体周围卷起巨大的风暴,与黑洞一样可以将敌人的飞行道具卷走,处于范围内的敌人会受到多HIT的斩切属性攻击。瞬发时的风暴范围很小,持续时间也比较短,而在咏唱完的状态下,不但威力得到提到,范围,持续时间都得到了提高,其范围增加到了几乎1/3屏幕,对于移动缓慢惧怕斩切属性的敌人非常实用,而在暴风范围内也不用担心飞行道具的威胁。

基础威力5 INT影响0.68*INT

与绿宝石之风一样属于斩切魔法。

サークルストーン/30 石精灵守护
在身体周围形成环绕的石块保护自己(并不是无敌的)并且石块也具有攻击力。在持续时间结束前石块不会消失,在瞬发时出现4个石块,而咏唱结束时则有8个。

基础威力3 INT影响0.43*INT

サラマンダー/120火龙
基攻5 INT影响0.68*INT
コキュートス/120吹雪
基攻3 INT影响0.43*INT
トールリング/120雷球
基攻7 INT影响0.93*INT

三大古魔法,都需要一定时间咏唱,也就是积攒红条,当红条积攒完时才与普通魔法一样可以选择”瞬发”(这里已经不能叫瞬发了)或者等待咏唱结束(也就是要积攒2条魔法槽)其中炎魔法火龙召唤会自动追踪敌人,吹雪则是在前方范围内对敌人造成多次伤害,这招也就是2姐妹里的魔法师用的。。而雷球则类似与黑洞,固定的一个球,对触碰的敌人造成伤害。由于它们都需要一定时间咏唱,所以在实际战斗中实用性都不是很大。。

其中火龙咏唱完威力提高为2倍,持续时间增加,吹雪威力提高为2倍,范围会增大,雷球伤害提高为2倍,球体会增大

ライズSTR 25/50(粗略估算)
ライズCON 15/30
ライズINT 25/50(无法计算,猜测)
ライズMIND 15/30
ライズLUCK 30/60
所有的提高单一属性魔法的效果都比较高,而ライズALL……非常垃圾,只测试了一下LUCK居然咏唱完才

提高15点。。其他能力也可想而知。男主角只需要STR,女主角只需要INT(而INT上升状态只要按上+Y状

态就会消失,所以INT上升也是没有任何用处的。只有LUCK和STR有点用处)
以上单一属性提高魔法消耗MP都是10点ライズALL是30点。

回复魔法………………恢复100点HP(还是咏唱结束的)消耗200点MP。。

其他魔法不想计算了, 合体技部分似乎威力是固定的,(不受到各种能力的影响)可能是会随着等级上升而提高。不过交互攻击这个则是与人物自身的物理攻击力有关(也就是ATK,打击方式当然也要算进去)另外扔飞刀时不是无敌状态会被攻击到。。

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