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NDS [PGDS]《弧光之源》系统解析(3)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

异常状态 受到魔法或特技攻击后有时会出现异常状态。人物出现异常状态对战斗非常不利 暗黑 直接攻击的攻击力下降。在一定时间内自动恢复 睡眠 陷入睡眠状态,不能行动。在一定时间内自动恢复,受到攻击也会恢复 沉

异常状态
受到魔法或特技攻击后有时会出现异常状态。人物出现异常状态对战斗非常不利
暗黑 直接攻击的攻击力下降。在一定时间内自动恢复
睡眠 陷入睡眠状态,不能行动。在一定时间内自动恢复,受到攻击也会恢复
沉默 不能使用魔法、特技。在一定时间内自动恢复
混乱 不分敌我,直接攻击附近的人。在一定时间内自动恢复
魅了 攻击己方队员。在一定时间内自动恢复
每当轮到自己行动时会受到一定伤害。在一定时间内自动恢复
マヒ 不能行动,跟“睡眠”不同的是,受到伤害也不会恢复。在一定时间内自动恢复

 

追加效果
使用魔法跟特技可以让人物持有追加效果,对战况有非常有利
物理攻击无效 受到物理攻击时不受伤害
魔法攻击无效 受到魔法攻击时不受伤害

 

属性
弧光的世界中存在7大属性,分别是火、水、木、风、雷、光、暗,人物各有各的属性,可以在STATUS画面中看到,而且武器跟防具都可以追加属性效果,属性关系象上图那样,红色箭头是对立属性,蓝色箭头是友好属性,黄色箭头是不存在利害关系,对立属性互相攻击时给予的伤害都比通常要高,同属性间互相攻击都比通常要少,友好属性之间互相使用回复魔法回复值比平常多,在战斗中有带有属性的方格,按Y键查看,与属性格相同属性的人物站在上面,追加5%的效果,武器跟防具能力都上升5%

 

支援效果
主角アルフ跟己方队员之间存在友好度,友好度是在战斗中培养出来的(跟火纹的支援关系类似),跟友好度高的队员站在一起时命中率跟回避率都会提高,而且友好度也会增加,战斗后或者战斗前的的休息期间的对话,也会对友好度有影响,在对话中仔细考虑朋友的性格,来确定是否能加深感情

 

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