出击画面 |
进入地图后下画面可以选择登场人物,用触摸十字键都可以,上画面显示的是人物能力,在这个状态下摁LR键可查看人物持有的魔法跟技能等,选择好人物后会出现ENTRY的字样.画面左上角是\"出击人数/出击人数上限.决定好人物后摁右上角的\"出击\"便可开始游戏 |
胜利失败条件 |
战斗开始时会提示胜利跟失败的条件,满足了胜利条件就会胜利,如果不能满足则是失败、有些回合中会出现某些特定人物如果死亡也会游戏结束,需要特别注意,在游戏中如果忘记了可以选择\"条件确认\"这个选项来查看条件 |
行动顺序 |
在战斗中,行动的顺序是不分敌我的,摁X键在人物的右下角会出现AT值跟HP值,或者是查看系统菜单的\"现行动顺\"这个选项,可查看到每个人物的行动顺序,在\"现行动顺\"中人物所在位置前面的序号就代表他的行动顺序 |
基本命令 | |
移动 | 能移动的步数=STATUS中的ム┼ブ值,能移动的范围用选择“移动”后出现的蓝色区域表示 |
战斗 | 参看详细解说 |
待机 | 选择“待机”后会出现四个方向,可用十字键或者触摸来确定,选择的方向会对命中率跟伤害值有所影响 |
ステ┼タス | 在战斗中查看人物能力、魔法、装备、特技等 |
キャンセル | 返回菜单 |
战斗命令 | |||
通常攻击 | 用持有的武器直接攻击,确定后上画面会出现两个数值 | DAMAGE | 伤害值 |
HIT RATE | 命中率 | ||
魔法 | 发动攻击后会出现各种效果,并消耗MP,在使用攻击魔法时,区域内如果有己方队员也会受到伤害,使用回复魔法时,区域内如果有敌人也会回复HP | ||
スキル | 发动攻击后会出现各种效果,并消耗MP | ||
フラッシュドライブ | 用必杀技进行攻击,消耗FP | ||
シンフォニズム | 复数连携攻击,也就是必杀技的强化版,当FP满3级后才可在一定范围内发动,威力比フラッシュドライブ更强 | ||
アイテム | 部队共同持有的消耗型道具,不能使用魔法跟特技的情况下就使用道具吧,在选择アイテム选项后会出现红色区域,区域里的队友都可对其使用 |
系统菜单 (在画面右下角) |
START SYSTEM |
现行动顺 | 查看人物在战斗中的行动顺序, |
条件确认 | 在战斗开始时会出现,可以用这个选项再次确定一遍 |
セ┼ブ | 保存战斗中的状态,读档是在游戏开始画面中的“つづきから”,这个选项保存下来后,在开始画面中选择“中断”可继续 |